dante3732, да на счёт блендинга вы правы, только на них он и работает. С одной стороны я могу понять, почему разрабы уделяют столько внимания вулкану и opengl, это универсальные API, не зависящие от платформы. Они будут работать хоть на Маке хоть на Линуксе, и на железо он тоже не обращает внимание, заведутся на всем. Но все же directx это основной графический API для винды. Через него заметно быстрее многие игры работают. Поэтому хотелось бы чтоб и директ икс не забывали.
|