SlavaVlasov, сделаю несколько наивное предположение на этот счёт. Скорее всего, фаргус делал более-менее вменяемые локализации потому, что в озвученные ими играх ресурсы были к этому располагающие, т.е. файлы, пронумерованные чуть ли не в хронологическом порядке с Id нпсшника, произносящего реплику и т.д., благодаря чему можно было неплохо нащупать контекст. Всё это, как мы знаем, совершенно не касается консольного хаоса, как в том же тихом холме, например, где реплики разбросаны настолько рандомно, насколько это вообще возможно, без какой-либо закономерности. Поэтому и пиратам с Соньки приходилось намного тяжелее, чем их коллегам по цеху, прибавить к этому ещё дикие дедлайны.
|