Ryudo, Это значит что в твоем файле нет метаданных с полем
STREAM_TOTAL_SAMPLES, которые считывает фубар при помощи плагина VGMSTREAM.
И почему у тебя формат файлов такой странный? Ты для XBOX озвучку делаешь? У тебя кодек Xbox ADPCM, а поле
STREAM_TOTAL_SAMPLES есть только у Sony ADPCM. Формат звука для игры из этой темы должен быть
VAG Sony PSX Sound - Compressed ADPCM, это нужно выбрать при кодировании звука через MFAudio. Поэтому у тебя и звук шипел, что кодек не тот.
Потому что вот как должно выводить информацию для PS2
