 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
Один из важных моментов при переводе Dreamcast игр - экранчик VMU. Если на нём тоже бывают надписи, надо не забывать их переводить.
|
|
 |
|
 |
|
Начну с того, что экранчик vmu это не стандартный vram(сколько не искал не находил изображений) зато находил инфу в байтах, которая отправляется в vmu, а проц vmu уже сам думает, что с этими байтами делать, в SDK нет инфы.К тому же ни у одного пирата не видел переведенный текст на vmu(взять хотя бы любой Resident Evil)
Если кто то научит или хотя бы подскажет, то я за. А пока что это выше моих сил)
Изучать асамблер в силу трёх надписей OK, FINE, DANGER лень.