Про патч не знал, был уверен, что никто не сподобится в наше время на подобное.
1. Кстати, ничего подобного не замечал у себя (стоит пресет High, плагин Pete's OpenGL2 PSX GPU v2.09). Единственное, при формате 16:9 наблюдаются провалы текстур, но здесь скорее всего так работает сама оптимизация рендеринга в игре, т.к. по задумке геймдевов камера не должна была бы показывать ту область.
2. Полностью согласен.
|