Игра, можно сказать "неоткрытая" по своим возможностям. До этого не встречал хоть сколько-нибудь углубленного в неё погружения. По игре видно, что после выпуска первой части, которую игроки затёрли до дыр, вторая часть была как развитие каких-то аспектов первой, но это было сделано настолько неубедительно, что практически не привлекло пристального внимания. Интересны были бы исследования прохождения, например, с уклоном в рукопашку, или исследование сравнительной эффективности огнестрела.. а так же разные варианты прохождений..
Сам с удовольствием заморачивался в неё, и замечал аспекты, достойные более глубокого изучения... но как-то несрослось всё залезть в неё поглубже.)
Andrew Zubko, спасибо за напоминание.
