TEX.TIM переделал в .BMP при помощи официального tim2bmp.exe. В фотошопе открыл, пару симфолов залил пиксельно фоновым цветом, сохранил в том же формате, в той же цветовой гамме, в той же кодировке 4 бита. Перевел обратно в TIM с помощью bmp2tim.exe (все из psx sdk). Открываю CdMage образ, нахожу исходный файл в нем, выбираю Import file, кликаю на новый tim. Выскакивает сообщение, что размер исходника не совпадает с размером нового файла, и предложение добавить нулей в файл, чтобы скомпенсировать разность. Я пробовал оба варианта: и заливал, как есть, и доверялся CdMage. Эффект один и тот же. Что пошло не так?
|