Возможности памяти PS3 в Battlefield 3
Разработчик из
DICE Йохан Андерссон поделился интересными подробностями разработки
Battlefield 3 в своём твиттере, в особенности как
DICE собираются использовать ранее невостребованные в мультиплатформенных проектах возможности
PS3. Как видно из его твиттера,
DICE используют буфферную память
PS3 для обработки интерфейса, в то время как оперативная память будет свободна от данных вычислений. Это должно дать ощутимую прибавку в производительности.