Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2010, 12:39   #11
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Meteor>Redyarsk
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Красноярск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 670
Meteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспоримаMeteor>Redyarsk репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Вопрос насчёт фреймрейта             

Цитата:
Сообщение от download Посмотреть сообщение
Ntsc версия на реальной консоли идет нормально, тормозов не заметил
Не, я во все версии играл - производительность везде одинаковая. Имел в виду, что когда объектов много в кадре, тогда игра сама притормаживает, консоль и эмуляторы тут ни при чём. Видимо, запрограммирована так, что процессор консоли по определению не справляется с нагрузкой.
Например, в большинстве сцен на улице, особенно ярко видно, когда идёшь к маяку в альтернативном мире, минуя корабль - этот момент терпеть не могу из-за тормозов. А отсутствие тормозов в СХ очень в немногих моментах. Например, ближе к концу игры в "Нигде" перед тем, как спуститься в лифт, там дорожка такая прямая к нему железная - вот там и не тормозит, потому что текстур рядом мало. Так что СХ по определению тормозящая игра, но одна из моих любимых.
Подобные глюки есть в большинстве приставочных игр, даже на NES, когда больше двух-трёх врагов на экране
Но это чисто мои наблюдения по СХ, тот же Medal of Honor почти лишён таких глюков, только анимация на сегодняшний день может дёрганой показаться.
Meteor>Redyarsk вне форума  
Ответить с цитированием