 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
Ntsc версия на реальной консоли идет нормально, тормозов не заметил
|
|
 |
|
 |
|
Не, я во все версии играл - производительность везде одинаковая. Имел в виду, что когда объектов много в кадре, тогда игра сама притормаживает, консоль и эмуляторы тут ни при чём. Видимо, запрограммирована так, что процессор консоли по определению не справляется с нагрузкой.
Например, в большинстве сцен на улице, особенно ярко видно, когда идёшь к маяку в альтернативном мире, минуя корабль - этот момент терпеть не могу из-за тормозов. А отсутствие тормозов в СХ очень в немногих моментах. Например, ближе к концу игры в "Нигде" перед тем, как спуститься в лифт, там дорожка такая прямая к нему железная - вот там и не тормозит, потому что текстур рядом мало. Так что СХ по определению тормозящая игра, но одна из моих любимых.
Подобные глюки есть в большинстве приставочных игр, даже на NES, когда больше двух-трёх врагов на экране

Но это чисто мои наблюдения по СХ, тот же Medal of Honor почти лишён таких глюков, только анимация на сегодняшний день может дёрганой показаться.