Реклама
Показано с 1 по 30 из 104.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: botik
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.01.2024, 22:39
Ответов: 172
Просмотров: 59,484
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Задача не легкая. Если в файле system.cnf сразу прописать SH.EXE то запуск увы не состоится.Игру запускает совсем другой процесс из секретного подразделения KONAMI
Раздел: Utility for SONY PlayStation 2 04.10.2023, 10:56
Ответов: 55
Просмотров: 4,867
Автор botik
Ответ: USBUtil

Файл образа игры во время конвертации меняет имя к примеру на ul.DAF63CC7.SLUS_214.26.00 .Кто нибудь знает алгоритм получения хеша DAF63CC7.Знаю что он зависит только от имени образа который был...
Раздел: (PSX) RPG (RU) 10.06.2023, 19:46
Ответов: 444
Просмотров: 102,713
Автор botik
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]

Хотел сделать в виде ppf патча но там файлы разного размера и идет смещение почти с начала диска от оригинала.Может в будущем отредактируют...
Раздел: Игры 24.04.2023, 13:12
Ответов: 4,724
Просмотров: 619,003
Автор botik
Ответ: Во что сейчас играете?

Saderifet, Я нашел гибридный путь.Начинаешь новую игру проходишь обучение вспоминаешь управление разминаешься минут 40, а затем загружаешься с сейва и продолжаешь играть...
Раздел: Игры 22.04.2023, 20:22
Ответов: 4,724
Просмотров: 619,003
Автор botik
Ответ: Во что сейчас играете?

А как быстро адаптироваться к игре после долгого перерыва ? Допустим есть сейв но продолжать дальше играть очень трудно - скилл за время перерыва упал до нуля ,а заново начинать это много времени...
Раздел: Utility for SONY PlayStation Portable (PSP) 12.03.2023, 19:48
Ответов: 6
Просмотров: 2,065
Автор botik
Ответ: Конвертация игр PS1 cо сжатыми CDDA треками для PSP/PSV.

Для многодисковых игр используется другая утилита с другими параметрами.При сжатии 0 на PSP игра не запустится(нужно минимум 1). А вот для запуска на PS3 нужно только сжатие 0.
Раздел: Utility for SONY PlayStation Portable (PSP) 11.03.2023, 18:19
Ответов: 6
Просмотров: 2,065
Автор botik
Ответ: Конвертация игр PS1 cо сжатыми CDDA треками для PSP/PSV.

А разве есть многодисковые игры с CDDA треками?
Раздел: Announcements for SONY PlayStation 11.11.2022, 18:45
Ответов: 18
Просмотров: 5,525
Автор botik
Re: Список фанатских переводов PS1

ссылка на Diablo неверная
Раздел: Announcements for SONY PlayStation 10.11.2022, 12:35
Ответов: 18
Просмотров: 5,525
Автор botik
Re: Список фанатских переводов PS1

Добавьте Alundra[SLUS00553]ViT Co на рутрекере и Front Mission III вроде перевели
Раздел: Tech Support - Техническая поддержка 16.07.2022, 16:39
Ответов: 20
Просмотров: 10,932
Автор botik
Ответ: Cosi compression

Чтобы лучше сжать образ PS1 нужно прежде обнулить все контрольные суммы (это не повлияет на работоспособность). Образ .bin или .img кинуть на скрипт.А дальше по желанию хотите zip rar 7z.После...
Раздел: (PSX) RPG (RU) 15.07.2022, 18:51
Ответов: 444
Просмотров: 102,713
Автор botik
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian]

Название предметов лучше оставлять оригинальные.Перевести только назначение предметов и их свойства которое выскакивает по клавиши help
Раздел: Tech Support - Техническая поддержка 23.06.2022, 13:03
Ответов: 79
Просмотров: 39,825
Автор botik
Ответ: Конвертация в .bin .cue

Запускаешь ccd2cue.cmd.В папке <cue> появится image.cue.А файл .img после переименуй в image.bin


mega*nz/file/BiByGSJD#BfQaLX2tHwLQ6Z3QzbHEvtfihQdWbxar_Txuw-K3iQU
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 29.04.2022, 17:02
Ответов: 23
Просмотров: 2,918
Автор botik
Ответ: Создание стандартного Video CD

Интересная идея если взять видеофайл и записать его как муз.трек для PS1.Создать плеер PSX.EXE который будет считывать этот трек не как звук а как данные потом декодировать и воспроизводить как...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 29.04.2022, 01:19
Ответов: 23
Просмотров: 2,918
Автор botik
Ответ: Создание стандартного Video CD

Получилось запустить в обычном плеере но без звука У видео файла первые 0x8000 это служебная инфо.Её нужно удалить
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.04.2022, 23:09
Ответов: 23
Просмотров: 2,918
Автор botik
Ответ: Создание стандартного Video CD

Поковырялся внутри диска.Видеофайл там 320x240 с вырезанным заголовком чтобы никто не догадался. Два файла AUTORUN.INF и PLAY.EXE можно удалить и создать
SYSTEM.CNF с запуском PSX.EXE. Думаю после...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.04.2022, 18:54
Ответов: 23
Просмотров: 2,918
Автор botik
Ответ: Создание стандартного Video CD

В теории можно общий битрейт (аудио + видео) довести до 1228,8 кбит/c.
Полезный объем сектора 2048 байт .Скорость вращение 75 сектор/c
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 24.03.2022, 15:26
Ответов: 172
Просмотров: 59,484
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Главный автор mkpsxiso Lameguy64 выбрал легкий путь и взял за основу форк от другого автора CookiePLMonster. Утилита конечно выросла в функционале но и косяки новые появились.Изначально таких проблем...
Раздел: Emulators & FAQ for SONY PlayStation 08.03.2022, 13:39
Ответов: 151
Просмотров: 30,139
Автор botik
Ответ: Duckstation - новый эмулятор PSone

За работу геймпадов отвечает библиотека SDL2.dll. У duckstation версия 2.0.16 .Нужно обновить до 2.0.18.Эту библиотеку используют разные эмуляторы к примеру yuzu.Там тоже были такие...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 21.02.2022, 23:45
Ответов: 12
Просмотров: 1,601
Автор botik
Ответ: Как узнать LBA нескольких файлов со второго диска Xenogears?

Вроде получилось.Сделал патчи для обоих дисков в формате ppf для удобства.Также включен патч ускоренной печати текста.Оригинальные образы брать из хранилища
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 21.02.2022, 19:08
Ответов: 12
Просмотров: 1,601
Автор botik
Ответ: Как узнать LBA нескольких файлов со второго диска Xenogears?

Адреса данных конечно разные но относительные расстояния между ними одинаковые.Все адреса нашел но не проверял. Батник для 2 диска примерно такой



isocpy SLUS_006.69 d:\XENOGEARS.bin 172918
isocpy...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 01.02.2022, 16:41
Ответов: 172
Просмотров: 59,484
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Там где не видно файлов это уже lba зависимые игры.К ним конечно можно придумать и прикрутить свою файловую таблицу с любыми именами файлов.Но мультиигровки из таких лучше не делать.Неизбежно...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 13.11.2021, 13:13
Ответов: 394
Просмотров: 145,497
Автор botik
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

К примеру размер трека = (время конца трека - время начало трека) и равен 03:23:17


Тогда размер трека в байтах = 3 * 10584000 + 23 * 176400 + 17 * 2352
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 23.08.2021, 15:45
Ответов: 3,882
Просмотров: 1,015,791
Автор botik
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)

флаг начала 00000000000000000000000000000000
флаг конца 00070000000000000000000000000000

Трек1 0x00010 - 0x1E5A0
Трек2 0x1E5С0 - 0x3ED40
Трек3 0x3ED60 - 0x740F0
Трек4 0x74110 - 0x83510
Трек5 ...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 08.08.2021, 21:57
Ответов: 3,882
Просмотров: 1,015,791
Автор botik
Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)

STR файлы там это обманка по содержанию это XA файлы (муз треки и возможно диалоги)
Раздел: Tech Support - Техническая поддержка 18.07.2021, 14:46
Ответов: 79
Просмотров: 39,825
Автор botik
Ответ: Конвертация в .bin .cue

Ищи утилиту chdman.exe

archive.org/download/chdman

Командная строка
chdman extractcd -i image.chd -o image.cue
Раздел: (PSX) RPG (RU) 28.06.2021, 20:18
Ответов: 24
Просмотров: 11,789
Автор botik
Ответ: Alundrа [SLUS-00553] [ViT Co.]

Будет ли отдельно ppf патч перевода после тестирования?
Раздел: (PC) RPG 23.06.2021, 19:33
Ответов: 7
Просмотров: 3,263
Автор botik
Ответ: The Elder Scrolls III: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon

Мини образ для монтирование в DaemonTool или WinCDEmu можно самому сделать.Только что собрал для Morrowind.
Раздел: (PSX) Racing (RU) 27.05.2021, 12:21
Ответов: 40
Просмотров: 15,719
Автор botik
Ответ: PepsiMan: The Running Man Hero [SLPS-01762] [Russian] [MFS Khaos]

А список совместимости смотрел? Там не все гладко с этой игрой



dokumen.tips/embed/v1/psx-on-psp-compatibility-list-558462cd9d33c.html
Раздел: (PSX) Racing (RU) 26.05.2021, 20:39
Ответов: 40
Просмотров: 15,719
Автор botik
Ответ: PepsiMan: The Running Man Hero [SLPS-01762] [Russian] [MFS Khaos]

Потому что игра имеет 7 муз.треков.
Раздел: (PSX) RPG (RU) 24.05.2021, 19:51
Ответов: 46
Просмотров: 36,412
Автор botik
Ответ: Vagrant Story (SLUS-01040) (Russian) (Piligrimus Team) v 1.5f

Тестировал через psio.Поиграл около часа проблем не обнаружил.
Показано с 1 по 30 из 104.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 18:46.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner