Реклама
Показано с 1 по 30 из 62.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: SlavaVlasov
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 23.04.2022, 16:35
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Во-первых, болванки бывают разного качества, во-вторых подсевший лазер, в третьих CD-R в принципе хуже читаются заводских CD-ROM: последние все же лучше отражают лазер. Ну, и до кучи, сейчас приводы...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 10.01.2022, 02:31
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Re: Ответ: Re: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Ага, "Защитник Windows". Но прикол в том, что ругается Chrome при открытии загруженного файла. Хотя... надо попробовать с выключенным защитником... и настройки хрома глянуть ))
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 09.01.2022, 17:33
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 13.11.2021, 05:17
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Пытаюсь чуток изучить структуру образа диска BIN с игрой PS1. Пока заморочился над мультреками.

Собственно вопрос: если к мультитрековому образу идет cue-файл (связка Bin+Cue), а без Cue-файла образ...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 07.05.2021, 19:49
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Ну, все, вроде собралось и ошибки все исправлены..:: Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку '<b>Спасибо</b>', чтобы увидеть...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 07.05.2021, 18:49
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

... Вот оно в чем дело! Видеоряд в этом ролике запорот. Или дамп плохой, или RGR виноваты. Аудиодорожка более менее нормально сохранилась. Думаю, надо пересобрать видеофайл.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 07.05.2021, 18:39
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Точно. Не додумался почему-то окно CDmage расширить (помню ведь, что в какой-то программе флаги должны отображаться :)
Большое спасибо! Теперь буду знать, что надо было через ISOBuster



Как раз об...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 07.05.2021, 00:34
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Привет всем. Кто сталкивался с такой проблемой?

Сейчас попробовал сделать одноигровку из "Resident Evil - Surivivor" с переводом от RGR из этого сборника:...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.03.2021, 00:44
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Теперь понятно, как пересобрать образ с Tyco R/C, если вдруг захочу: там аудиотреки видны файлами, но место дважды в образе не занимают.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 04.07.2020, 00:11
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 03.07.2020, 14:51
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 16.06.2020, 21:41
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Подскажите, есть ли какая-нибудь консольная (не GUI) утилита, которая извлекает список файлов и LBA в текстовик из образа PS1 (чтобы не открывать ради этого IsoBuster)?
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.06.2020, 19:46
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.06.2020, 18:16
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Я помню, что утилита у тебя классно пересобирает, но что-то я запамятовал, как она пересобирала Bugs Bunny - Lost in Time. Но, да, надо все тестить.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.06.2020, 17:12
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

А-а... ну, тогда классно. А как эта команда выглядит в CTI?
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.06.2020, 17:01
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Это тот, который мелким шрифтом пишет?=)
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.06.2020, 16:46
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Я пробовал пересобирать по LBA Bugs Bunny - Lost in Time, но там особенность в том, что некоторые из них имеют не такой зазор, как большинство, из-за чего все равно происходил сдвиг остальных (т.е....
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 04.11.2019, 20:54
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Надо бы наверное взять два образа (оригинал и GL) от простеньких в плане ресурсов игр, заменить через CDmage переведенные ресурсы теми, что из оригинального образа, и сравнить оба образа, в каком...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 04.11.2019, 16:58
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Версия - русская? Возможно, тоже забагованный образ, либо что-то с настройками эмулятора. Может быть образ занят другой программой. У меня проблем с этой игрой не было, проходил полностью на...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 04.11.2019, 15:45
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

В смысле, непроходимость игры или нераспаковываемость образа через isodump? Я вот думаю, если тот же CTR проходим, но образ не распаковывается, может проблема в каких-то неучтенных параметрах образа...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 03.11.2019, 03:47
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

В общем, пришел я к выводу, что это у меня образ какой-то тупой. =)

Подробнее - на видео.
https://www.youtube.com/watch?v=1ShFQGuXqXg


Образ из видео:
.:: Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 20:13
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

В любом случае гляну этот образ. Даже самому интересно ))
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 20:02
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Вот вероятно в этом и была проблема. Надо посмотреть регистр расширения образа: наверное он был как раз нижним.

Так или иначе, сделал небольшое бета-тестирование =) Программист всегда видит...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 18:29
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Образ Сrash Team Racing от Golden Leon. Он пока на другом компьютере, так что имя точно не скажу.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 18:10
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Было на самом деле так:
Положил образ в папку IN
Запустил скрипт и выбрал пункт 1.
Образ начал распаковываться. В папке IN рядом с образом создалась какая-то временная папка с тильдами в имени, в...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 17:14
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Только что потестил (правда на другом компе) - все работает.=) И папка не исчезает с распакованными файлами, и образ появляется. Скрипт был распакован в папку на рабочем столе (Win 10, x64)
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 16:32
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Распаковывать пришлось, да, не через сам скрипт, но парсинг тем не менее до этого я сделал и XML был.

А он выдал об успешной сборке образа )) Ладно, попробую еще потом похимичить...=)Я понимаю, что...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 02.11.2019, 01:11
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

И образ тоже готовый не появляется? =) Я распаковал образ, в папку IN положил папку с файлами (название папки соответствует названию образа), запустил батник, запустил "2", но в папке OUT образ так...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.11.2019, 19:06
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Классная фраза :Derisive:

А почему он распакованные файлы удаляет? И еще почему-то в OUT не появляется образ (и скрипт сборки подозрительно быстро выполняется).
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 01.11.2019, 18:09
Ответов: 394
Просмотров: 145,776
Автор SlavaVlasov
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Что-то много 44 байта... в спецификациях читаю - 8 байт (и в файлах BBLIT и CTR совпадает)
XA Subheader Information
========================


XA subheader information is 8 bytes, 2 blocks of 4...
Показано с 1 по 30 из 62.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 02:15.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner