Реклама
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: SILENT_P
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 19.04.2016, 00:33
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

С точки зрения автора странно пытаться таким пользоваться под windows. Вроде бы с юникса мейкфайл подхватит и автоматически компилирует.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 18.04.2016, 23:51
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Вроде исходный код на C++, но при попытке компилировать выдаёт ошибку, не знаю как исправить или что делаю не так.
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 12.08.2015, 02:34
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

В девките или в sdk? В каком из сдк? их куча выходила. в части сдк эти форматы описаны само собой. сдк лежат как на рутрекере в одной раздаче так и тут разбросаны.

самые ванильные сдк должны лежать...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 17.05.2013, 00:44
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Но ведь разработчики его собирали используя sony sdk, который и у нас вроде как есть, почему они могли, а мы нет?
Может можно использовать этот образ нфс 2 в качестве донора для полу-ручной замены...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 16.05.2013, 23:57
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

DruchaPucha, глубоко занялся вопросом ограничения количества файлов в CD образе PlayStation, нашел внезапно внутри образа:

Need for Speed II [NTSC-U]...
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 16.05.2013, 17:32
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

http://psx-scene.com/forums/content/classic-resident-evil-modding-including-resident-evil-1-5-mod-update-3332/
Раздел: (PSX) RUS-de-RUS Section 16.05.2013, 12:27
Ответов: 394
Просмотров: 145,637
Автор SILENT_P
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Существует ли лимит количества файлов в образе?
Некоторые программы пишут не более 30.
А если насильно прописать в CTI нескольким более, игра работать будет? (пытаюсь сделать многоигровку из рипнутых...
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 14:29.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner