![]() |
Birthright: Gorgone's Alliance (Право на Жизнь: Союз Горгон) (Russian)
Birthright: Gorgone's Alliance (Право на Жизнь: Союз Горгон) (Russian) Преотличная ядерная смесь стратегии и РПГ. Несмотря на свой возраст игра моментально затягивает в свои сети просто идеально проработанной стратегической и ролевой системами, огромным количеством возможностей и разнообразным геймплеем. Игра определённо понравится закоренелым хардкорщикам, однако и к новичкам игра довольно дружелюбна за счёт неплохого туториала. Всем любителям сложных и проработанных стратегий рекомендуется. Игра являет собой одновременно TBS, RTS и RPG. При управлении государством ваш персонаж никуда не девается, и его характеристики активно влияют на процесс. Харизма влияет на то, как часто и в каких количествах к нему будут приходить наниматься разного рода второстепенные герои - генералы, жрецы, маги. Интеллект или мудрость всё так же влияют на магические и жреческие способности персонажа на глобальной карте. Когда происходит битва, вам предлагают выбрать, участвовать в сражении или подсчитать результаты боя автоматически (ничего не напоминает?). При участии в бою мы получаем что-то вроде реалтаймовых шахмат - поле, разбитое на квадраты, в которых происходят отдельные сражения. Даже здесь всё проходит по канонам AD&D - стороны встречаются, бросают дайсы и попадают или промахиваются. К этому добавляется мораль(всё ещё ничего не напоминает?), charge для кавалерии, заклятья для магов и жрецов, и так далее. Помимо прямого развития своих провинций и войны, в обязанности регента входят установка и сбор налогов, прокладка дорог, возведение, развитие и поддержание в порядке замков, выплата денежного довольства армии, поддержка духа населения, шпионаж, политика, найм новых персонажей, использование магии в глобальных масштабах и... приключения. Да, старое занятие регентов никуда не делось, и периодически они к нему возвращаются. При желании вы можете потратить часть своего хода на поиск утраченного артефакта, его кражу у какого-нибудь барона, зачистку подземелья и прочие увеселительные прогулки. В финале вы всегда получаете случайный артефакт. Приключаются регенты, как и все, - в реальном времени, от первого или от третьего лица, с партией. Растут в уровнях, убивают знаменитых злодеев, грабят чужие сокровищницы и тащат всё это в свою казну. В 1996 году Birthright получил премию Origins Award как «Лучшее дополнение к ролевой игре 1995 года». В 1999 году после приобретения TSR компанией Wizards of the Coast поддержка Birthright, как и ряда других сеттингов, была прекращена после, и, хотя он сейчас и имеет ряд преданных поклонников, официальных дополнений для третьей, трёхсполовинной и четвёртой редакций D&D по Birthright не выходило. Год выпуска: 1997 Жанр: RPG, Стратегия Разработчик: Synergistic Software Издательство: Sierra Entertainment Язык: только русский Платформа: PC Image: ISO 7z: 346 Mb Системные требования: Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, SVGA video card, sound card, 4x CD-ROM drive, and 3 MB hard-disk space http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...ussian) 01.jpg http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...ussian) 02.jpg http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...ussian) 03.jpg http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...ussian) 04.jpg MEGA.CO.NZ |
Часовой пояс GMT +3, время: 01:59. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024