Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian] [FireCross]
Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian] [FireCross] http://4put.ru/pictures/small/104/320492.jpg http://4put.ru/pictures/small/104/320491.jpg http://4put.ru/pictures/small/104/320490.jpg Platform: Playstation Format Image: BIN/CUE Genre: Action/Adventure Language: Russian (текст и звук) (Одноголосый - Мужской голос) Publisher: Eidos Interactive Release Data: 1996 WinRar: 346 МБ В начале 1995 г. родилась идея Tomb Raider а Идея игры, приключения в которой происходят в древних пирамидах, гробницах и храмах родилась в недрах компании Core Design в Дерби (Англия). Концептуальный дизайн предусматривал вид от третьего лица, исследования, экшен и головоломки. Другой особенностью игры была уникальная система камер. Камера не только следует за главным персонажем, но и удаляется, приближается, показывает разные виды, что позволяет создать кинематографический эффект. Предусматривалось взаимодействие игрока с окружающей средой и предоставление ему массы возможностей и свободы движений, как никогда прежде. Чрезвычайно смелый с технической точки зрения, проект также требовал наличие сюжета и яркого главного персонажа, который принимал бы вызов опасностей чтобы в конечном счете раскрыть тайны и загадки. Концепция игры была одобрена и разработка началась, но перед тем как что-нибудь появилось, ушло несколько месяцев для определения целей в игре и ее структуры. Из-за сложного окружения в игре было написано специальное програмние обеспечение, нужное для того чтобы воспроизвести природные локации. Еще потребовался совершенно новый (полигональный) игровой движок, сочитающий в себе скорость и уникальные графические возможности, сценарист, написавший сценарий в киношном стиле и персонаж, взявший на себя главную роль. В мае 1996г. Лару Крофт впервые представляют мировой общественности. После изучения многих вариантов дизайна главного персонажа и сюжетной линии, 3D-полигональная модель была создана и Лара Крофт впервые ожила на компьютерном экране. Одета она была в боевые шорты и плотный топик, ее физическая красота, бесстрашные акробатические трюки и мастерское обращение с парой пистолетов сразу же завоевали сердца директоров компании. Поиски супер-героини были наконец окончены. Tomb Raider был впервые представлен на Выставке Электронных Развлечений (E3) в мае 1996 г., потом на Европейской Компьютерной Выставке (ECTS) в Англии в конце этого же года. Хотя и незаконченная, игра представляла исключительный интерес как используемыми технологиями, так и главным персонажем - Ларой Крофт. Ноябрь 1996: Tomb Raider продается по всему миру Tomb Raider был выпущен на платформах PC, PlayStation и Sega Saturn. Он освещался в печати больше, чем любая другая игра в 1996 г. и сразу же взлетел на вершины чартов. Без сомнения Лара радовала глаз, но также она была индивидуальна - символ интеллектуальности, находчивости и независимости. Полноэкранные видеоролики и кат-сцены показывли ее как любознательного и бесстрашного путешественника, который не остановится ни перед чем для достижения цели. upload TrickZter NAROD.RU Срок хранения: не ограничен Формат образа: CCD+IMG+SUB Ошибки чтения: нет Архив: RAR (310 МБ) В таких обложках эта версия есть - https://img-fotki.yandex.ru/get/5006...c68449c5_S.jpg https://img-fotki.yandex.ru/get/1269...866f662e_S.jpg https://img-fotki.yandex.ru/get/1189...eb1ca7d7_S.jpg https://img-fotki.yandex.ru/get/1002...c41bd560_S.jpg Метка тома: отсутствует Издательский код: ZGS 247 залито на облако майл.ру(с обложками) - brill-fix --------------------------------------------------------------------------------------------------------рабочий с музыкой и озвучкой Проверено на PS2. Залито на майл.ру Формат Образа: *.BIN/*.CUE Формат Архива: RAR - 309Мб *ТАКЖЕ НА ФОРУМЕ ЕСТЬ ДРУГИЕ РУССКИЕ ВЕРСИИ ЭТОЙ ИГРЫ* Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian] [GV] *ТАКЖЕ НА ФОРУМЕ ЕСТЬ ДРУГИЕ ЧАСТИ ЭТОЙ ИГРЫ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ* Tomb Raider II [SLES-00719] [Russian] [Лисы] Tomb Raider II [SLUS-00437] [Russian] [GSC Game World] Tomb Raider III [SLES-01649] [Russian] [Sacson Studio] Tomb Raider III [SLES-01649] [Russian] [Лисы] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [City] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [FireCross] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [Golden Leon] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [Paradox] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [RGR Studio] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [Vector] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [7волк] Tomb Raider: The Last Revelation [SLUS-00885] [Russian] [Лисы] Tomb Raider: Апокалипсис [SLUS-00885] [Russian] [Фаргус] Tomb Raider: Последнее Откровение [SLUS-00885] [Russian] [Новый Диск] Tomb Raider: Chronicles [SLES-03331] [Russian] [RED Station] Tomb Raider: Chronicles [SLES-03331] [Russian] [PlayZero] Tomb Raider: Chronicles [SLES-03331] [Russian] [rGr Studio] Tomb Raider: Chronicles [SLES-03331] [Russian] [Vector] Tomb Raider: Chronicles [SLES-03331] [Russian] Tomb Raider: Chronicles [SLUS-01311] [Russian] [7волк] Tomb Raider: Chronicles [SLUS-01311] [Russian] [Русский Проект] Tomb Raider: Chronicles [SLUS-01311] [Russian] [Фаргус] Tomb Raider: Хроники [SLUS-01311] [Russian] [Новый Диск] |
Ответ: Tomb Raider [Russian] [Kudos]
Эта версия виснет или нет? А то у меня почему-то все русские версии этой игры зависали при нажатии START или SELECTSad1
|
Ответ: Tomb Raider [Russian] [Kudos]
Цитата:
|
Ответ: Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian]
Цитата:
|
Ответ: Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian]
Цитата:
|
Ответ: Tomb Raider [SLUS-00152] [Russian]
Цитата:
|
Ответ: Tomb Raider I [SLUS-00152] [Russian]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
или это чето с консолью или побилось при скачке тк Цитата:
|
Ответ: Tomb Raider I [SLUS-00152] [Russian]
Да у меня есть от Лисы (я совместил текст со сборника и совместил с этой озвучкой, всё работает), а то тут перевод текста корявый. Так что беспокоится не стоит.
|
Ответ: Tomb Raider I [SLUS-00152] [Russian] [HK]
а у правление во всех чястях на 1 соньку всегда было гов***
|
Ответ: Tomb Raider I [SLUS-00152] [Russian] [FireCross]
Я бы посоветовал делать образы в bin/cue, для тех игр где есть cda. В Tomb Raider мудрёные треки, в них и озвучка и музыка. Чтобы игру нормально записать нужен правельный cue, где нормально раставлены паузы.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:10. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2023