PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation Collector's Disk (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=65)
-   -   [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=1535)

aNDROID999 31.07.2008 18:34

[3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
[3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]

https://i.ibb.co/q18d3Mz/3-In-1-Spyr...ian-Vector.png

Platform: SONY PlayStation
Format Image: ISO/CUE
Genre: 3D Action/Platform Adventure
Language: Russian
WinRar Size: 287 Mb

Скриншоты с переводом.
лоадер
http://s018.radikal.ru/i526/1610/70/be1e6e317520t.jpg

1 Spyro The Dragon
http://s56.radikal.ru/i154/1610/95/c1db26d03c51t.jpghttp://s018.radikal.ru/i515/1610/c0/2c4fc38cbb2bt.jpghttp://s017.radikal.ru/i424/1610/54/b1fe6c41d175t.jpghttp://s009.radikal.ru/i309/1610/f6/1c35bbf79447t.jpghttp://s017.radikal.ru/i412/1610/ab/4cec96149ae7t.jpghttp://i023.radikal.ru/1610/ee/62a621180052t.jpghttp://s020.radikal.ru/i701/1610/3b/8cf12522c5c3t.jpghttp://s017.radikal.ru/i409/1610/a1/4e75707e8a5ct.jpghttp://s011.radikal.ru/i315/1610/03/690dd9f850e5t.jpghttp://s017.radikal.ru/i432/1610/22/9f3037bd7134t.jpghttp://s020.radikal.ru/i701/1610/2a/b1402293ee25t.jpghttp://s020.radikal.ru/i721/1610/da/b171a3fc429at.jpg

2 Spyro 2 Ripto's Rage! (Gateway to Glimmer)
http://s019.radikal.ru/i633/1610/ec/7d776214ca50t.jpghttp://s017.radikal.ru/i418/1610/ea/1c2c49226cb5t.jpghttp://s017.radikal.ru/i431/1610/3d/105037c939a9t.jpghttp://s019.radikal.ru/i628/1610/37/414e9a068f34t.jpghttp://s020.radikal.ru/i714/1610/d9/642de1511bc3t.jpghttp://s50.radikal.ru/i130/1610/41/feba79c95b75t.jpghttp://s018.radikal.ru/i526/1610/9d/3228f88eac61t.jpghttp://s020.radikal.ru/i715/1610/68/1eec06ad84d8t.jpghttp://s019.radikal.ru/i609/1610/6e/7df7d151f7eft.jpghttp://s017.radikal.ru/i436/1610/c7/8f979065a86bt.jpg

3 Spyro Year of the Dragon
http://s018.radikal.ru/i501/1610/1e/a883d8b739f7t.jpghttp://s020.radikal.ru/i722/1610/94/025344b51d37t.jpghttp://s06.radikal.ru/i179/1610/7d/e5bd52f3f7a6t.jpghttp://s010.radikal.ru/i311/1610/d1/9ac7a5491f78t.jpghttp://i069.radikal.ru/1610/43/023a9d92e4bat.jpghttp://s45.radikal.ru/i110/1610/68/5c0a472be48ft.jpghttp://s017.radikal.ru/i427/1610/87/db160aa339act.jpghttp://s46.radikal.ru/i111/1610/55/db234457e167t.jpghttp://s017.radikal.ru/i431/1610/3e/eed8b2b7a0c9t.jpghttp://s017.radikal.ru/i419/1610/36/918f010be19at.jpghttp://s020.radikal.ru/i718/1610/b5/77f1acb1abb9t.jpghttp://s020.radikal.ru/i709/1610/cd/930af1c25008t.jpghttp://s020.radikal.ru/i715/1610/47/d7b5c3556b6dt.jpghttp://i056.radikal.ru/1610/f5/0be118bdc819t.jpghttp://s019.radikal.ru/i633/1610/5c/9ddc525ede87t.jpghttp://s017.radikal.ru/i439/1610/73/6490e5b9872ct.jpghttp://s020.radikal.ru/i723/1610/57/3e3502cfab32t.jpghttp://s020.radikal.ru/i702/1610/00/d043dfe7efeet.jpghttp://s020.radikal.ru/i713/1610/40/b628a0898dbct.jpghttp://s09.radikal.ru/i182/1610/4e/c78e47fd837ct.jpghttp://s019.radikal.ru/i618/1610/19/09799e92304bt.jpghttp://s019.radikal.ru/i636/1610/e3/a9c7884786fbt.jpghttp://s016.radikal.ru/i334/1610/76/a525211a8793t.jpghttp://s018.radikal.ru/i517/1610/51/db3f68955c91t.jpghttp://i075.radikal.ru/1610/1c/74045b690f8ct.jpghttp://s018.radikal.ru/i505/1610/86/bdbf677a9cc6t.jpghttp://s017.radikal.ru/i419/1610/36/92ab7d57aa56t.jpghttp://s017.radikal.ru/i419/1610/32/9653d9aa9e21t.jpghttp://s017.radikal.ru/i436/1610/a1/fd6f276ad5d7t.jpghttp://s017.radikal.ru/i415/1610/36/f0170f60b11ft.jpg

вразнобой
http://s6.postimage.org/4b44fdnfh/01f5c0334.jpg http://s6.postimage.org/i62exuhul/6a7a8b259.jpg http://s6.postimage.org/h5268q0v1/7c1ea51d6.jpg http://s6.postimage.org/nwslbkpul/611b2634a.jpg http://s6.postimage.org/kr7zld78d/497558453.jpg http://s6.postimage.org/3rz163w0t/d3276f8a5.jpg http://s6.postimage.org/6akq6shr1/ee0529de4.jpg
Цитата:

Сообщение от Dr.Who (Сообщение 207876)
В этом сборнике Spyro 3, как и остальные (имеющие такую же непроходимость), всё-таки можно пройти. Огромное спасибо пользователю odesel (ютуб) за некоторые подсказки по прохождению. :)
дополненные советы, написанные им:
Способ прохождения

I. 1. Драгоценности. Во избежании вечного недобора необходимо достигнуть 4го мира (Midnight Mountain), имея на счётнике 0 камней. Это означает, что вы НИКОГДА не должны платить Толстосуму ни за что. Вот
это
и
это
видео в помощь. И не забудьте в Sunny Villa избавиться от Спаркса. Если вы где-либо умудрились собрать хоть 1 камень до достижения 4го мира - переигрывайте.
1.1. Ни в коем случае не трогайте Спидвеи и уровни Спаркса (второе понадобится позже).
2. Яйца. Собирать можно и даже нужно, но делать это нужно с некоторой осторожностью. Очень рекомендую проходить в том порядке, в каком атлас пишет (тем самым вы избегаете пропажи яиц с уровней животных). Подуровни животных, к слову, тоже надо проходить, даже если они закрыты (и вновь два видео выше в помощь). Слишком много яиц лучше не пропускать (кроме скейтпарков), но все собрать тоже не получится.
2.1. При прохождении уровней животных убедитесь, что во время прохождения первое яйцо не исчезнет после сбора всех трёх (должно пропасть только яйцо Шейлы и то при прохождении уровня Бёрда, за ним (у Шейлы) нет необходимости возвращаться).
2.2. После прохождения уровня Бентли - победить босса Buzz через пункт Sorceress Lair. Глюк в Charmed Rigde вам поможет (создаются псевдо-уровни 4го мира, что позволит нам добиться нужного результата).
3. Вы попадёте в бонусный мир, но он сейчас не нужен. Выходим в Midnight Mountain и переходим в Sunrise для первого уровня Спаркса. Драгоценности не трогаем и яйца тоже.
4. Постарайтесь не собирать драгоценностей в домашних мирах (4 в любом случае подбираются в Sunrise после уровня), но для истребления Спаркса нужно отправиться в Spike и потерять вновь его. На счётчике будет 4 камня, но на прохождение это не повлияет. (Есть некоторые предположения, что в домашних мирах всё-таки можно начать полный сбор, но вскоре случится неприятная вещь, связанная с яйцами. Лучше не делайте этого.)
5. Переходим в Midway второй уровень спаркса. После - снова лишаемся Спаркса тем же способом (на этот раз пропуск драгоценностей не должен составить проблем).
6. Нужно победить Скорча, сразу после победы выйти через пункт в меню и добраться до Зои.
7. Пройти 3й уровень Спаркса, а также свести на минимум сбор в домашнем мире (грубо говоря не подходить к Зое после прохождения и потерять спаркса в этом же уровне, соберётся только 2 номинал).
8. Пробежаться по 5 уровням и добрать недостающее первое яйцо (чтобы открыть вновь ракету).
9. Летим в Midnight и добираемся до 4го уровня Спаркса. Проходим его (учтите: у вас должен быть глюк с псевдо-уровнями, иначе уровень будет недоступен).
10. По возвращению Спаркс соберёт после прохождения рядом находящийся камень, это не критично. Сохраняемся на КП и загрузиться с неё путем перезагрузки эмулятора/приставки. Простой выход в меню игры не поможет.
I. 1. А вот теперь можно начать сбор всего. Считайте это неким New Game +, ведь у нас теперь есть все способности Спаркса. :) Сбор необходимо производить в обратной последовательности (то бишь зачищаем так: 4й мир, 3й, 2й и наконец 1й), дабы избежать проблем с яйцами.
2. Начать сбор с Midnight. Не должно быть случаев с недоборов (в помощь используем способности Спаркса). Важно иметь не менее 57 яиц после перезагрузки (Агента 9 проходить в последнюю очередь и не раньше).
3. Как только будет 80 яиц - отправляемся в Dino Mines. Агент 9 не должен быть пройден.
3.1. Как только все драгоценности подобраны в Dino и сбора 3х яиц в основном уровне - подойти к местности с водой и нырнуть так, чтобы Зоя ударила после ныряния (в воде). После - умереть на динамите. Сделали правильно - воздухоплавание обеспечено.
3.2. Вот здесь внимательно: Нужно добраться с другой стороны до подуровня с Агентом 9. Пройти его и убедиться, что яйца пропали только из 3 миров (Sunrise, Midway и Evening, включая первые 3 уровня Спаркса). Забрать последнее яйцо в этом уровне. У вас не будет проблем, если вы придерживались способов выше.
4. Если чего не пройдено после прохождения Dino из других уровней - пройти. Агента 9 проходить только после тех 4 (рекомендуется по порядку). Спидвей оптимальнее всего пройти после Агента 9. А после спидвея - 4й уровень Спаркса (в помощь перемещение по атласу).
5. Затем, пройти: Скорча (после победы выходим через пункт, чтобы скоротать время), домашний уровень Evening, по порядку остальные уровни. После спидвея - 3й уровень Спаркса.
6. Одолеть Спайка (затем выход в меню) и 2й мир по порядку. В конце также уровень Спаркса.
7. Одолеть Buzz'a (лучше через Sorceress Lair), 1й Домашний мир и затем первый уровень Спаркса.
8. Выходим из Super Bonus Round и забрираем яйцо у Толстосума (можно сделать и раньше, но лучше в конце).
9. И наконец, входим через атлас Super Bonus Round и зачистить его полностью.
10. Сохраниться на КП, перезагрузиться (эмуль/консоль) и наслаждаться 20000 камней с 149 яиц :) Но это ещё не всё. Помните о проблеме с первым сражением у Колдуньи? Так вот, проблему можно побороть, но это можно сделать двумя путями:
1) Использовать нормальную версию игры.
2) Воспользоваться Artmoney. К сожалению, доступно только на эмуляторе ePSXe, так что насчёт победы над ней на приставке - увы :( (может и есть способ, но если на эмуляторе хоть как-то можно исправить проблему, не прибегая к читам, то здесь я ничем не помогу).
Предлагаю рассмотреть второй вариант, ввиду интересности, экономии времени и интернета. Перед тем, как начать, хочу также выразить благодарность aleksusklim (представитель фанатского сайта данной игры) за имеющуюся информацию, но ввиду неполности и не совсем понятном виде я также напишу как всё-таки устранить выброс в 1й мир с 0%. Начнём:
Способ борьбы с вылетом
III. 1) Найти и заморозить (с обнулением) значение, которое срабатывает у Sorceress. Значение следующие: AAC44C (для эмулятора версии 1.7.0) / 16042C (оригинальное значение) / 8016042C (опциональное) / BB7DCC (для 1.9.0).
2) Чтобы правильно внедрить это значение, понадобятся следующие действия:
1. Узнать/Проверить код для своей версии эмулятора. Для этого необходимо запустить процесс с игрой, нажать в Artmoney Таблица -> информация. Окно "Эмулятор", Использовать настройки эмулятора, Игровая система Sony Playstation, а версию эмулятора выбрать ту, которой вы пользуетесь в данный момент. Этот код находится в ячейке Адрес ПК.
2. Сложить значение 16042C с тем, которое у вас отображается в Адресе ПК (можно через калькулятор программиста - значения HEX).
3. Полученное значение необходимо использовать для поиска. Про поиск точного значения забудьте.
4. Загрузить бой с Колдуньей (1й). Как только закончился диалог (после нажатия X) - НЕ ШЕВЕЛИТЬСЯ. Нажать паузу и сделать поиск неизвестного значения (В поле "Тип" убедитесь, что стоит Целое 1, 2 и 4 байта (остальные не нужны)).
4.1. По окончанию поиска можно вернуться в бой. Побегайте ~1-1.5 секунды и сразу же жмите пауза. Теперь отсеивание. В поле значение поставить "Увеличилось". Другие параметры не трогать.
4.2. Повторить шаг 4.1, однако нужно начать смотреть на окно с Адресом и Типом (слева). Ваше полученное значение рано или поздно должно быть доступно в списке (прокручиваем). Т.е. повторяем, пока не увидим его.
4.3. Как только полученное значение видно и в списке, нажмите на него и красную стрелочку - оно перенесётся.
4.4. В поле справа нажать правой кнопкой "Изменить". Там: значение - вместо такого числа поставить 0, а ниже - заморозить (нормальная заморозка). Либо же клинуть один раз рядом с З (появится звёздочка), а в поле значение также 0 прописать.
4.5. Вернуться в игру. Если всё было сделано правильно и не слишком долго - с босса НЕ ВЫКИНЕТ. Можно спокойно бороться с ней.
5. 150 яйцо в кармане. Happy end. :)
Нюансы
1. В начале игры в Sunrise Spring нужно пропускать сбор вообще всего, даже яиц. Необходимо попасть в Sunny Villa и там под дубинку Злодея потерять Спаркса. Бабочек никогда не подбирать до тех пор, пока не будет достигнут 4й мир и взятые 4 яйца у Спаркса. По появлению Спаркса из каждого его уровня - мгновенно сбрасывать его (быстрее через Спайка).
2. Cloud Spires. Может случиться так, что случайно с небес прямо вам подарят сапфир (5ку). Избежать можно путём поджёга врага с крыльями (затем подобрать то место, куда не упадёт к вам в руки сапфир).
3. Seashell Shore. Уровень Шейлы не трогать даже с воздухоплаванием, т.к. достаточно трудно получить zйцо там. Плюс огромный риск словить глюк со Спайро (он упадёт и пошевелиться не получится, как и выйти с уровня).
3.1. Тот же уровень. Осьминога очень осторожно пнуть так, чтобы камень упал вниз (но не к вам). Хорошо сбивается с Верхней траектории.
4. Icy Peak. После выхода с подуровня (где 2 вора) осторожно выйти. В некоторых случаях камень сразу же подбирается.
5. Enchanted Towers. Во избежании проблем с паузой и атласом, необходимо как можно чаще переходить в подуровни. При первом прохождении, скейтпарк можете пропустить, главное в самом уровне не находиться долго (в подуровнях можно).
5.1. Если меню пауза и атлас перестали работать, то придётся перезагружаться и вновь идти в Charmed Rigde и словить глюк с 4 миром (а также Толстосумом). Оптимально это делать после зачистки 2го мира.
6. В Charmed Rigde нельзя пропустить подуровень Бёрда, не пройдя его уровень сначала (второе прохождение). Возвращайтесь после зачистки 2го мира за этим яйцом.
7. Подуровни Бентли и Шейлы в 4м мире. Оба достижимы даже если вдруг пропали яйца из их миров.
7. Cloud Spires и Molten Crater. Если Толстосум на месте -> пройти нельзя. Платить после получения яйца от Толстосума нельзя - пользоваться глюком в Charmed Rigde.
8. Может случиться баг с быстрым бегом (это явно заметно будет в Molten Crater, если не во 2м мире. + нельзя пропустить толстосума при его наличии в Кратере). Лечится так: сохраниться, перезагрузиться (полностью) и, при необходимости, некоторое время понаходиться в Charmed Rigde.
9. После успешного сражения с колдуньей, Спаркс внезапно исчезнет (появится тот самый баг с ним). Но ведь это не так уж и важно теперь, не так ли? :)
Как выглядит пройденная версия после такого гайда

Upload Service - MEGA.CO.NZ

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Upload Service - MEGA.NZ

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Предоставлено Bigmanjapan

http://psxplanet.ru/imagehost/upload...%20(Front).jpg http://psxplanet.ru/imagehost/upload...)%20(Back).jpg http://psxplanet.ru/imagehost/upload...ss)%20(CD).jpg https://i112.fastpic.ru/thumb/2020/0...8a8c47969.jpeg

Издательский код: Spyro 3 в 1 PSX

CLOUD.MAIL.RU

Данные образа GetMD5

PS2 ISO MD5 Calculator v2.24 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : Image.bin
File Size : 522 790 800
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : OVERDUMP 150 SECTORS!
REAL Size : 454 912 000
--------------------------------------------------
Created On : 07.10.2003
Application: PSONE
--------------------------------------------------
Sony ID : NOT FOUND!
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
FILE MD5 : 68a3020e39ae1046767fa1ea9cca436a
REAL MD5 : c04322423ab9068f5b1c86f050e9f960
4 REDUMP : e3c8c22095673a9c31d26b6b6ff9b014
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 222125 SIZE: 0x1F23C570
USED SECTORS: 222125
ZERO SECTORS: 150
==================================================

CDmage B5 1.02.1 Образ имеет 0 ошибок


Image: *.BIN/*.CUE ~ 498Mb
Archive(+сканы 1200dpi и отчёты): 7zip ~ 292Mb
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


mirror

ULOŽ.TO
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Sonja 19.08.2008 12:16

Ответ: [3 In 1] Spyro Collection [Russian]
 
перевод конечно не очень, история рассказывается на аглийском(дочка хочет слушать) и нет сапровождающей музыки, очень жаль. лецензионной версии на русском наверно уже не найтиSad1

superior 30.08.2008 09:31

Ответ: [3 In 1] Spyro Collection [Russian]
 
Ето просто ещё и рип. Я скачал игру, тоже 3 в 1. Там слышиться русский, но не везде (в остальном случае просто нет озвучивает голос). Так ето просто того, что формат ISO. Если б образ сразу был MDF( или другие, но не стандартный), там где я скачивал, то игра шла бы с хорошим русским переводом.

Y2k 14.09.2008 15:44

Ответ: [3 In 1] Spyro Collection [Russian]
 
А мне уже пора начинать коллекционировать детские игры....поэтому спасибо скачаю гляну!

volgame 23.10.2013 11:27

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
Файл перезалит на сервис MEGA.CO.NZ

shamalama 12.10.2016 16:23

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
в шапке

Dr.Who 30.10.2016 22:36

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
В этом сборнике Spyro 3, как и остальные (имеющие такую же непроходимость), всё-таки можно пройти. Огромное спасибо пользователю odesel (ютуб) за некоторые подсказки по прохождению. :)
дополненные советы, написанные им:
Способ прохождения

I. 1. Драгоценности. Во избежании вечного недобора необходимо достигнуть 4го мира (Midnight Mountain), имея на счётнике 0 камней. Это означает, что вы НИКОГДА не должны платить Толстосуму ни за что. Вот
это
и
это
видео в помощь. И не забудьте в Sunny Villa избавиться от Спаркса. Если вы где-либо умудрились собрать хоть 1 камень до достижения 4го мира - переигрывайте.
1.1. Ни в коем случае не трогайте Спидвеи и уровни Спаркса (второе понадобится позже).
2. Яйца. Собирать можно и даже нужно, но делать это нужно с некоторой осторожностью. Очень рекомендую проходить в том порядке, в каком атлас пишет (тем самым вы избегаете пропажи яиц с уровней животных). Подуровни животных, к слову, тоже надо проходить, даже если они закрыты (и вновь два видео выше в помощь). Слишком много яиц лучше не пропускать (кроме скейтпарков), но все собрать тоже не получится.
2.1. При прохождении уровней животных убедитесь, что во время прохождения первое яйцо не исчезнет после сбора всех трёх (должно пропасть только яйцо Шейлы и то при прохождении уровня Бёрда, за ним (у Шейлы) нет необходимости возвращаться).
2.2. После прохождения уровня Бентли - победить босса Buzz через пункт Sorceress Lair. Глюк в Charmed Rigde вам поможет (создаются псевдо-уровни 4го мира, что позволит нам добиться нужного результата).
3. Вы попадёте в бонусный мир, но он сейчас не нужен. Выходим в Midnight Mountain и переходим в Sunrise для первого уровня Спаркса. Драгоценности не трогаем и яйца тоже.
4. Постарайтесь не собирать драгоценностей в домашних мирах (4 в любом случае подбираются в Sunrise после уровня), но для истребления Спаркса нужно отправиться в Spike и потерять вновь его. На счётчике будет 4 камня, но на прохождение это не повлияет. (Есть некоторые предположения, что в домашних мирах всё-таки можно начать полный сбор, но вскоре случится неприятная вещь, связанная с яйцами. Лучше не делайте этого.)
5. Переходим в Midway второй уровень спаркса. После - снова лишаемся Спаркса тем же способом (на этот раз пропуск драгоценностей не должен составить проблем).
6. Нужно победить Скорча, сразу после победы выйти через пункт в меню и добраться до Зои.
7. Пройти 3й уровень Спаркса, а также свести на минимум сбор в домашнем мире (грубо говоря не подходить к Зое после прохождения и потерять спаркса в этом же уровне, соберётся только 2 номинал).
8. Пробежаться по 5 уровням и добрать недостающее первое яйцо (чтобы открыть вновь ракету).
9. Летим в Midnight и добираемся до 4го уровня Спаркса. Проходим его (учтите: у вас должен быть глюк с псевдо-уровнями, иначе уровень будет недоступен).
10. По возвращению Спаркс соберёт после прохождения рядом находящийся камень, это не критично. Сохраняемся на КП и загрузиться с неё путем перезагрузки эмулятора/приставки. Простой выход в меню игры не поможет.
I. 1. А вот теперь можно начать сбор всего. Считайте это неким New Game +, ведь у нас теперь есть все способности Спаркса. :) Сбор необходимо производить в обратной последовательности (то бишь зачищаем так: 4й мир, 3й, 2й и наконец 1й), дабы избежать проблем с яйцами.
2. Начать сбор с Midnight. Не должно быть случаев с недоборов (в помощь используем способности Спаркса). Важно иметь не менее 57 яиц после перезагрузки (Агента 9 проходить в последнюю очередь и не раньше).
3. Как только будет 80 яиц - отправляемся в Dino Mines. Агент 9 не должен быть пройден.
3.1. Как только все драгоценности подобраны в Dino и сбора 3х яиц в основном уровне - подойти к местности с водой и нырнуть так, чтобы Зоя ударила после ныряния (в воде). После - умереть на динамите. Сделали правильно - воздухоплавание обеспечено.
3.2. Вот здесь внимательно: Нужно добраться с другой стороны до подуровня с Агентом 9. Пройти его и убедиться, что яйца пропали только из 3 миров (Sunrise, Midway и Evening, включая первые 3 уровня Спаркса). Забрать последнее яйцо в этом уровне. У вас не будет проблем, если вы придерживались способов выше.
4. Если чего не пройдено после прохождения Dino из других уровней - пройти. Агента 9 проходить только после тех 4 (рекомендуется по порядку). Спидвей оптимальнее всего пройти после Агента 9. А после спидвея - 4й уровень Спаркса (в помощь перемещение по атласу).
5. Затем, пройти: Скорча (после победы выходим через пункт, чтобы скоротать время), домашний уровень Evening, по порядку остальные уровни. После спидвея - 3й уровень Спаркса.
6. Одолеть Спайка (затем выход в меню) и 2й мир по порядку. В конце также уровень Спаркса.
7. Одолеть Buzz'a (лучше через Sorceress Lair), 1й Домашний мир и затем первый уровень Спаркса.
8. Выходим из Super Bonus Round и забрираем яйцо у Толстосума (можно сделать и раньше, но лучше в конце).
9. И наконец, входим через атлас Super Bonus Round и зачистить его полностью.
10. Сохраниться на КП, перезагрузиться (эмуль/консоль) и наслаждаться 20000 камней с 149 яиц :) Но это ещё не всё. Помните о проблеме с первым сражением у Колдуньи? Так вот, проблему можно побороть, но это можно сделать двумя путями:
1) Использовать нормальную версию игры.
2) Воспользоваться Artmoney. К сожалению, доступно только на эмуляторе ePSXe, так что насчёт победы над ней на приставке - увы :( (может и есть способ, но если на эмуляторе хоть как-то можно исправить проблему, не прибегая к читам, то здесь я ничем не помогу).
Предлагаю рассмотреть второй вариант, ввиду интересности, экономии времени и интернета. Перед тем, как начать, хочу также выразить благодарность aleksusklim (представитель фанатского сайта данной игры) за имеющуюся информацию, но ввиду неполности и не совсем понятном виде я также напишу как всё-таки устранить выброс в 1й мир с 0%. Начнём:
Способ борьбы с вылетом
III. 1) Найти и заморозить (с обнулением) значение, которое срабатывает у Sorceress. Значение следующие: AAC44C (для эмулятора версии 1.7.0) / 16042C (оригинальное значение) / 8016042C (опциональное) / BB7DCC (для 1.9.0).
2) Чтобы правильно внедрить это значение, понадобятся следующие действия:
1. Узнать/Проверить код для своей версии эмулятора. Для этого необходимо запустить процесс с игрой, нажать в Artmoney Таблица -> информация. Окно "Эмулятор", Использовать настройки эмулятора, Игровая система Sony Playstation, а версию эмулятора выбрать ту, которой вы пользуетесь в данный момент. Этот код находится в ячейке Адрес ПК.
2. Сложить значение 16042C с тем, которое у вас отображается в Адресе ПК (можно через калькулятор программиста - значения HEX).
3. Полученное значение необходимо использовать для поиска. Про поиск точного значения забудьте.
4. Загрузить бой с Колдуньей (1й). Как только закончился диалог (после нажатия X) - НЕ ШЕВЕЛИТЬСЯ. Нажать паузу и сделать поиск неизвестного значения (В поле "Тип" убедитесь, что стоит Целое 1, 2 и 4 байта (остальные не нужны)).
4.1. По окончанию поиска можно вернуться в бой. Побегайте ~1-1.5 секунды и сразу же жмите пауза. Теперь отсеивание. В поле значение поставить "Увеличилось". Другие параметры не трогать.
4.2. Повторить шаг 4.1, однако нужно начать смотреть на окно с Адресом и Типом (слева). Ваше полученное значение рано или поздно должно быть доступно в списке (прокручиваем). Т.е. повторяем, пока не увидим его.
4.3. Как только полученное значение видно и в списке, нажмите на него и красную стрелочку - оно перенесётся.
4.4. В поле справа нажать правой кнопкой "Изменить". Там: значение - вместо такого числа поставить 0, а ниже - заморозить (нормальная заморозка). Либо же клинуть один раз рядом с З (появится звёздочка), а в поле значение также 0 прописать.
4.5. Вернуться в игру. Если всё было сделано правильно и не слишком долго - с босса НЕ ВЫКИНЕТ. Можно спокойно бороться с ней.
5. 150 яйцо в кармане. Happy end. :)
Нюансы
1. В начале игры в Sunrise Spring нужно пропускать сбор вообще всего, даже яиц. Необходимо попасть в Sunny Villa и там под дубинку Злодея потерять Спаркса. Бабочек никогда не подбирать до тех пор, пока не будет достигнут 4й мир и взятые 4 яйца у Спаркса. По появлению Спаркса из каждого его уровня - мгновенно сбрасывать его (быстрее через Спайка).
2. Cloud Spires. Может случиться так, что случайно с небес прямо вам подарят сапфир (5ку). Избежать можно путём поджёга врага с крыльями (затем подобрать то место, куда не упадёт к вам в руки сапфир).
3. Seashell Shore. Уровень Шейлы не трогать даже с воздухоплаванием, т.к. достаточно трудно получить zйцо там. Плюс огромный риск словить глюк со Спайро (он упадёт и пошевелиться не получится, как и выйти с уровня).
3.1. Тот же уровень. Осьминога очень осторожно пнуть так, чтобы камень упал вниз (но не к вам). Хорошо сбивается с Верхней траектории.
4. Icy Peak. После выхода с подуровня (где 2 вора) осторожно выйти. В некоторых случаях камень сразу же подбирается.
5. Enchanted Towers. Во избежании проблем с паузой и атласом, необходимо как можно чаще переходить в подуровни. При первом прохождении, скейтпарк можете пропустить, главное в самом уровне не находиться долго (в подуровнях можно).
5.1. Если меню пауза и атлас перестали работать, то придётся перезагружаться и вновь идти в Charmed Rigde и словить глюк с 4 миром (а также Толстосумом). Оптимально это делать после зачистки 2го мира.
6. В Charmed Rigde нельзя пропустить подуровень Бёрда, не пройдя его уровень сначала (второе прохождение). Возвращайтесь после зачистки 2го мира за этим яйцом.
7. Подуровни Бентли и Шейлы в 4м мире. Оба достижимы даже если вдруг пропали яйца из их миров.
7. Cloud Spires и Molten Crater. Если Толстосум на месте -> пройти нельзя. Платить после получения яйца от Толстосума нельзя - пользоваться глюком в Charmed Rigde.
8. Может случиться баг с быстрым бегом (это явно заметно будет в Molten Crater, если не во 2м мире. + нельзя пропустить толстосума при его наличии в Кратере). Лечится так: сохраниться, перезагрузиться (полностью) и, при необходимости, некоторое время понаходиться в Charmed Rigde.
9. После успешного сражения с колдуньей, Спаркс внезапно исчезнет (появится тот самый баг с ним). Но ведь это не так уж и важно теперь, не так ли? :)
Как выглядит пройденная версия после такого гайда


в шапке
____
shamalama

Фанат_игр 09.02.2019 08:57

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
А вот интересно, если всё-таки поймал глюк с яйцом, когда в гонках тебе его Спаркс просто не даёт и всё, то это как-то можно вылечить без того, чтобы переигрывать всю игру заново? Ну, не знаю, кодом каким-то или даже, например, распаковав ресурсы игры и назначив это яйцо как взятое изначально?

Dr.Who 11.02.2019 07:50

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
Цитата:

Сообщение от Фанат_игр (Сообщение 244295)
А вот интересно, если всё-таки поймал глюк с яйцом, когда в гонках тебе его Спаркс просто не даёт и всё, то это как-то можно вылечить без того, чтобы переигрывать всю игру заново? Ну, не знаю, кодом каким-то или даже, например, распаковав ресурсы игры и назначив это яйцо как взятое изначально?

Этим страдают все обычные версии, если сразу яйцо не было взято. В GH (мб ещё в Platinum, не проверял) это пофиксили. Можно в ней загрузиться и добрать это яйцо.Для фикса в обычной версии, понадобится Artmoney или Cheat Engine. А затем найти и взломать значение этого яйца.

volgame 23.09.2019 15:36

Ответ: [3 In 1] Антология Spyro The Dragon [Russian]
 
Добавлено на MEGA.NZ


Часовой пояс GMT +3, время: 05:12.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2023