PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) Action/Shooter (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Descent [SLUS-00037] [ViT Company] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=31595)

ViToTiV 06.10.2017 10:45

Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
https://i.ibb.co/TPJt4Sb/Descent-cover.png

Год выпуска: 26.01.1996
Жанр: Футуристический First-person shooter
Разработчик: Parallax Software Corp.
Издатель: Softbank Corp.
Код диска: SLUS-00037
Язык интерфейса: Русский (текст)
Регион
: NTSC
http://psxplanet.ru/sites/default/files/favicon.ico Descent | PSX Planet

Описание: Это одна из игр, совершенно незаслуженно оказавшаяся в своё время в тени Doom/Doom 2, и при этом, по некоторым сведениям, сохраняющая весьма изрядную популярность и поныне, даром, что права на неё ходят из рук в руки.

Descent превосходил Doom практически во всём, - до такой степени, что и сравнивать бы не хотелось, не будь в официальной документации к игре, в разделе FAQ такого вопроса: "Я уже играл в Doom, чем Descent лучше?".

Превосходство Descent держалось на трёх китах. Во-первых, подлинное 3D, безо всяких имитаций, без проблем существования "комнаты над комнатой", которая исчезла только с выходом Quake. Во-вторых, - прославленные шесть степеней свободы - поскольку игрок находится в некоем корабле, способном двигаться как и куда угодно. Ну и, наконец, неимоверно запутанные обширные уровни - шахты, которые надо зачищать от спятивших роботов.

Можно, конечно, указать ещё и куда более внятно, нежели в Doom/Doom 2 выраженный сюжет, и активно растущий по ходу игры "бестиарий", - то есть набор оппонентов. Оппоненты, должно заметить, сплошь роботы, под воздействием малопонятного вируса перепрофилировавшиеся из мирных шахтёров в боевые машины разной степени смертоносности. Финальный босс и вовсе вооружён чуть ли ни ядерным оружием. Впрочем, к финальной встрече и у нашего пилота обычно бывает припасён такой же козырь.
Графика для тех времён была очень сильной, однако шесть степеней свободы оказывались не каждому по душе, - игра в Descent оборачивается эдакой жёсткой проверкой работы вестибулярного аппарата (или экзаменом по экстремальной стереометрии, как кому понравится), так что "мирная" беготня по горизонтальным поверхностям в Doom многим оказалась милее...

О переводе: перенос текста из ПК версии, перевод - MidiV. Шрифты, адаптация перевода - ViT Co.

https://i.ibb.co/6WgVLXJ/Mega.jpg

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Zamochu 06.10.2017 16:50

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
Я, так понимаю, что до этого никто не переводил эту игру для PS1. Это единственная версия с переводом Descent?

ViToTiV 06.10.2017 17:13

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
да, единственная и не повторимая)

volgame 06.10.2017 17:58

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
Цитата:

Сообщение от Zamochu (Сообщение 222101)
Это единственная версия с переводом Descent?

Их на ПС1 только 2 части, первая и вторая, которая так же называется Descent Maximum. Никогда не переводили насколько я знаю. Так что больше тебе спасибо ViToTiV

ViToTiV 09.10.2017 15:45

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
если дойдут руки, посмотрю вторую часть

volgame 07.02.2018 19:55

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
ViToTiV, вот я добрался до этой игры. Спасибо тебе большое за труды и за игру.

Mr2 04.09.2019 05:47

Ответ: Descent [SLUS-00037] [ViT Company]
 
К сожалению время не пощадило игру. Километры квадратных кишок, враги в виде спичечных коробков, просадка FPS. Как итог, унылые перестрелки, плюс местами искусственное завышение сложности. На PS2 бьются сохранения. Описание к миссии иногда не прочитать на ЭЛТ телевизоре, из-за шрифта. Пробовал игру, без ностальгических чувств, так как они отсутствуют напрочь. Кишкоблудам, игра зайдёт на ура, плутать придётся долго. Карта в помощь.=) Лучше знакомиться с серией со второй части, там уровни построены проще, есть бот проводник и фонарик.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:31.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2023