PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Asia Demo (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=514)
-   -   Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=24244)

Resident evil 18.02.2013 02:00

Biohazard 2 Prototype (Resident Evil 1.5) [SLPS-00222]
 
https://i.ibb.co/p3qj0Pb/biohazard-1.png

Год выпуска:
1996 - PVB (Prototype Vanilla Build)
2013 - MZD (Magic Zombie Door) от команды Team IGAS
2020 - Patched MZD Build by Martin_Biohazard
Жанр: Adventure/Survival Horror
Разработчик: CAPCOM
Издательство: CAPCOM
Платформа: PS
Количество CD: 1
Мультиплеер: нет
Язык интерфейса: ENG
Тип перевода: текст
Возраст: M - От 17 лет
Тип образа: *.BIN/*.CUE
Дата релиза: март 1997 (предварительная)
Цена: не установлена
Носитель: один компакт диск
Количество игроков: 1

Описание:
1) Готовность данной PVB сборки составляет 40%(по слухам).
2) Сборка датирована 6 ноября 1996 г.
3) MZD была слита в сеть 13 феврале 2013 года, позднее в этом же году была слита PVB
4) До 2013 года в сети и на сайте bioflames.com можно было найти всего один видеоролик из этой версии, остальные ролики были из более позднего билда и пара из еще более ранеего билда чем этот.

5) Это далеко не единственная ранняя сборка игры, но к сожалению пока единственная доступная. Судя по видеороликам в сети существовало как минимум ещё 3 версии игры Resident Evil 2.
Градация всех известных версий Resident Evil 2: (фиолетовым то что мы имеем в открытом доступе, красным недоступные на 2021 год)
сентябрь 1996(september 1996 build) -> ноябрь 1996(40% build) -> первый квартал 1997(80% build) ->второй квартал 1997 (BH2 Beta 1) -> BH2 Trial Edition -> октябрь 1997 (BH2 Beta 2)

Что такое MZD?

Некая Team IGAS, которая получила в свое использование оригинальный 40% билд biohazard 1.5, пыталась воссоздать игру целиком. Первая версия их творения называлась MZDMagic Zombie Door. Это демо версия модификации, которая имеет больше открытых комнат в отличии от оригинального, не модифицированного билда(PVB)

Что такое PVB?
Позднее, по просьбе фанатов, в сеть был слит и оригинальный 40% билд без модификаций, сокращенно PVB*. К сожалению Team IGAS распалась и неизвестно занимаются ли они еще воссозданием Biohazard 1.5.
PVB означает Prototype Vanilla Build, что на русский переводится как Прототип Оригинальной Сборки.

Видео

Это последнее видео геймплея от команды Team IGAS 31 окт 2017 г:
Последнее видео из пропатченной MZD от 21.03.2020 с демонстрацией изменений:
Пропатченная MZD декабрь 2019 с демонстрацией изменений:





Список изменений:
25 декабря 2020

-Added new backgrounds for room 407 (By Juvenal)
-Added new backgrounds for A-2 Elevator (room 402) (By Juvenal)
-Added new backgrounds for Alligator Boss (room 209) (By Juvenal)
-Added new East Corridor (room 105) (By Juvenal)
-Added new West Corridor 2F (room 10C) (By Juvenal)
-Added new Conference Room (room 114) (By Juvenal and biohazard_star)
-Added new Zombie Tunnel (By Juvenal and biohazard_star)
-Shelters are now playable, however incomplete capcom backgrounds have not been replaced yet (this will be replaced in a future patch)
-Added original backgrounds in room 208 (this will be replaced in a future patch)
-Added puzzle in Firing Range (room 119), which once solved will allow access to Armory (room 11A):
Note 1: Before using it, you must first restore the power of the RPD
Note 2: There are two different ways to solve it (one for each character)
-Added statues puzzle in 3F Corridor (room 113), which once solved will allow access to Conference Room (WIP, yet)
-Added a small puzzle that will allow to obtain the Super Redhawk in the factory (room 305)
-Added simulated gameplay for Sherry at the factory
-Added some texts in some rooms where they are supposed to be save rooms
-Added fuse in room 404 (before it was in 409, but it was changed)
-Added itembox model in room 604
-Added itembox model in Office A (room 30A)
-Added jocker item in room 206 (By Richard Mandel)
-Added eating zombies and Remington M870 in Medical Room (room 10E)
-Added Roy's corpse in room 102
-Added staircase in Radio Room (room 10F) that will allow quick access to room 109 (WIP, yet)
-Added Minidisc Player w/ Disc and Shotgun Shells in Morgue (room 120) (you will need to get the Minidisc Player w/ Disc to unlock the Archive Room door)
-Added missing character names in texts (during custcenes)
-Added shutter in Conference Room (room 114)
-Added shutter in 3F Corridor (room 113)
-Added shutter in room 105
-Added zombie model in B1 Corridor Light (room 123)
-Added color to character names during cutscenes (inspired by the famous mod, Mortal Night)
-Added new Ada model (By Juvenal)
-Added new Annette model (By Juvenal)
-Added small cutscene in room 104 (Elza)
-Added new version of the cutscene of Roy with Elza in Mirror Room (room 101)
-Added new version of John's cutscene with Elza in room 121
-Added crows in room 109 (WIP, yet)
-Added small cutscene of Sherry in room 304 (Leon)
-Added RPD vest models in Armory (room 11A)
-Added itembox model in room 406
-Added Crank in Save Room (room 201) (this will serve to open the gate in Zombie Tunnel)
-Added zombies in Garage B (room11C) (Elza)
-Added zombies in Conference Room (room114) (Leon)
-Added Kevin model as an extra playable character (By TheMitu97)
-Added animation for Leon in Sherry's cutscene in GARAGE B (room 11B)
-Added extended cutscene in TRAIN M. CAR (604) (Leon) (By Richard Mandel)
-Added itembox model in TRAIN M. CAR (room 604)
-Added new ID cards for Leon and Elza (By Juvenal)
-Added Sherry's clock in Aligator Boss (room 209)
-Added placeholder for ALLIGATOR EXIT (room 20A)
-Fixed opening text change time
-Fixed some details in PLD models (By Juvenal)
-Fixed Super Redhawk texture (By Juvenal)
-Fixed a bug in the collisions of L Tunnel (room 200) that caused the game to crash in some occasions
-Fixed a bug that caused the character to disappear when accessing Office A and Office B in the factory
-Fixed some texts in some rooms
-Fixed Yellow Keycard name
-Fixed small bug in the skins of Site A (room 300)
-Replaced Ingram M10 by H&K MC51 in Armory (room 11A)
-The doors of Subway can be opened through the switch
-Improved cutscene in room 11B (Elza)
-Improved cutscene in Corridor (room 309) (Elza) (By Richard Mandel)
-Improved cutscene in room 600 (Leon)
-Doors in room 512 leading to P-4 Lab and Server Room are now locked due to the fire
-Zombies can now break the Lobby blind (room 103) on Elza's stage (WIP, yet)
-Some BGMs have been updated (WIP, yet)
-Elza's fight with Birkin in the laboratory was changed to room 50F
-Removed zombie dogs in Armory (room 11A)
-The door to Save Room (room 401) is locked now (Elza)
-The door to the experiment room (room 40B) has been locked, which can be opened from the Server Room (room 505)
-Updated some inventory's icons/images
-A bonus patch has been included which restores the original (40% build) weapons animations (for those who prefer it)


Март 2020

-Added new opening (by Richard Mandel)
-Added ending (by Richard Mandel)
-Added new Load Game screen (by Juvenal)
-Added new Staircase 1 (by biohazard_star)
-Added new Staircase 2 (by biohazard_star)
-Added new 3F Corridor (by Juvenal)
-Added new 3F Elevator Hall (by Juvenal)
-Added new Conference Room (by Juvenal)
-Added new cutscene in room 50B (WIP) (Leon game) (by Richard Mandel)
-Added new cutscene in room 600 (Leon game) (by Richard Mandel)
-Added working elevator in room 305
-Added working elevator in room 50D
-Added missing collision to Elza's motorbike in room 103
-You will need to get the Fire Extinguisher to put out the fire on the van (which is in room 105) (Leon game)
-You will need to get the Pliers to open the shutter in room 11E (which is in room 11B)
-You will need to get the Green Keycard to unlock the warehouse's door in room 301 (which is in room 30A)
-You will need to get the Blue Master Keycard to unlock the automatic door in room 400 (which is in room 401) (Leon game)
-Improved cutscene in room 109 (Leon game)
-Improved cutscene in room 114 (Elza game)
-Improved some texts in room 309
-Fixed small camera bug in room 309
-Fixed collision in room 30B
-Fixed small text error in room 501 (Elza game) (thanks to YouTube user for it!)
-Fixed the wrong room connection in Lab's stairs (thanks to YouTube user for it!)
-Fixed collision bug in room 203 (thanks to Richard Mandel for report it!)
-Fixed Air-Jesus in room 206 (thanks to Richard Mandel for report it!)
-Fixed collision bug in room 502
-Fixed some camera switches in room 601
-Removed meme poster in room 101
-Updated some inventory's icons/images (by Juvenal)


Декабрь 2019

-Replaced RE2 final intro with Trial intro.
-Almost all rooms are accessible now, also sewer rooms are now connected (debug menu is not necessary, except for room 20B).
-Improved cutscene in room 102 (Elza).
-Improved all cutscenes in room 109 (Leon).
-Improved cutscene in room 10B (Elza).
-Added a small cutscene in room 116 (Leon) (based on Inflames's screenshot and Enigmatism415's translation) (still WIP!).
-Improved cutscene in room 11B (Elza).
-Added a new small cutscene in room 11B (Elza).
-Added two new cutscenes in room 200 (Elza);
Included a reconstructed Sherry's cutscene (based on Inflames's screenshots and Enigmatism415's translation).
-Improved small cutscene in room 307 (Elza).
-Improved cutscene in room 309 (Elza).
-Added Marvin's cutscene in room 30C (Elza) (based on Inflames's screenshot);
This cutscene will be executed after the cutscene in room 309.
-Added zombies in room 30D (Site C-Marvin);
Note: You can access this room after Ada's cutscene in room 30E (Leon) and after Marvin's cutscene in room 30C (Elza).
-Improved all cutscenes in room 30E (Leon).
-Improved cutscene in room 30E (Elza).
-Improved all cutscenes in room 400 (Leon).
-Improved cutscene in room 400 (Elza).
-Improved all cutscenes in room 401 (Leon).
-Improved cutscene in room 403 (Elza).
-Improved all cutscenes in room 501 (Elza).
-Added a small cutscene in room 502 (Elza).
-Added vaccine for Marvin and Sherry in room 506.
-Added Birkin battle in room 50E (based on Complete Disc's video #4).
-Lab on fire rooms are now connected after the vaccine events.
-Improved cutscene in room 600 (Leon).
-Improved cutscene in room 603 (Leon).
-Improved cutscene in room 604 (Leon).
-Improved cutscene in room 603 (Elza).
-Improved cutscene in room 604 (Elza).
-Added Annette and fire effect in room 607 (based on Inflames's screenshot).
-Added some description texts in 204, 302, 305, 30D, 502, 50B, 602, 607.
-Added new version of room 10C (by Juvenal).
-Fixed some minor issues.

Note: The door to the warehouse will be closed at the beginning, but it will be opened after certain events occur.

P.S. У Martin_Biohazard кумулятивные патчи, то есть каждый новый содержит изменения предыдущего. Но вам ничего пропатчивать не нужно. Я сделал это за вас.

Здесь 2 ссылки на разные билды игры.
PVB (оригинальный, не тронутый никакими патчами и модами):
Скачать игру:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

А так же пропатченная версия MZD. Patch Released 25/12/2020
Скачать игру:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Скачать OST
(Небольшой подарок от меня, вытаскивал сам из PVB билда):
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


29-01-2022

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Resident evil 18.02.2013 02:02

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
=)=)=)

Vinlan 18.02.2013 03:14

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Возможно, я не зря спать не лёг? Откуда ж у тебя такое чудо?
Низкий тебе поклон, добрый человек! =)
Обязательно нужно заценить...

Hammer80-x 18.02.2013 07:26

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Это тот не выпущенный РЕ, о котором все так долго мечтали? Он полностью проходибелен?

Saderifet 18.02.2013 08:54

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Эмм... совсем тупой вопрос: это образ для ЗЫЧа, или всё же нечто несусветное, вроде "собери меня, запусти меня, перенастрой меня, еще раз запусти, попробуй через ярлык, попробуй через NoCD?, еще раз перенастрой, играй с глюками, и без музыки, но всё же..."?

serge_psp 18.02.2013 10:22

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Этот день настал!!! Автору спасибо за приятнейшую новость.

serge_psp 18.02.2013 10:32

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 160075)
Эмм... совсем тупой вопрос: это образ для ЗЫЧа, или всё же нечто несусветное, вроде "собери меня, запусти меня, перенастрой меня, еще раз запусти, попробуй через ярлык, попробуй через NoCD?, еще раз перенастрой, играй с глюками, и без музыки, но всё же..."?

Это образ BIN (Biohazard 1.5.bin).

Saderifet 18.02.2013 10:42

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
И еще раз спасибо!
(Качаем ;)

Hammer80-x 18.02.2013 11:34

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
Думал Бета, глюки там небольшие, подвисоны - все равно пройду с удовольствием. Ан нет, пройти ее невозможно из-за ооооочень большой сырости проекта. Получается просто с помощью дебагера прыгаешь по локациям и осматриваешь местные достопримечательности. На большее к сожалению рассчитывать не приходится. Ну и на том спасибо что наконец-то слили в сеть, помню еще сколько лет назад все Рефаны слюной исходили по этой версии.
ПС: Теперь глядишь кто-нить разберет да допишет код игры, гыгыгы.

cetygamer 18.02.2013 16:17

Ответ: Biohazard 2 Prototype
 
В данной версии можно пострелять? Или пока только побегать?


Часовой пояс GMT +3, время: 09:17.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2023