Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Extra Mortal Kombat Gold Year: 1999 Developer: Eurocom Publisher: Midway Genre: Fighting Platform: Dreamcast only Version: Full Image: GDI Особенности: 1. Во время проведения Fatality больше не играет заевшая мелодия из «Finish him». 2. После победы на декорациях Living Forest и Ice Pit больше не играет заевшая мелодия из «Finish him». Звучит победный аккорд, как и положено. 3. Убрана длинная надоедающая начальная заставка Eurocom, которую нельзя было пропустить. 4. В финальных заставках с заметно тихим звуком (например: Саб-Зиро, Китана, Барака) сделана нормальная громкость. 5. Ряд заставок, включая интро с речью Рэйдена, переписаны в стерео (изначально для всех заставок, взятых из МК4, использовался моно-звук). 6. Новые альтернативные костюмы для Китаны, Милены (в духе MKD/MKSM), Скорпиона (в духе MKSM). 7. Новая озвучка для Китаны, Кунг Лао, Милены, Бараки, Сектора. Скопированные из МК2-МК3 сэмплы заменены на звуки из МК9. Все «вновь прибывшие» бойцы теперь звучат уникально, не копируя друг друга. 8. Женские персонажи больше не издают мужские звуки во время первого Fatality Китаны. 9. Мелкие графические изменения (улучшенная детализация некоторых арен, скинов персонажей, иконок бойцов и т.п.). Вопросы/ответы:
1. Какая версия MK Gold использовалась для хака?
Вторая (1.006), где проблемы с сохранениями и многие другие глюки были исправлены. 2. Почему в формате GDI? Изначально это лучший вариант, т.к. это точная копия оригинального GD-диска. В ней ничего не было пожато, вырезано и т.п. В ней также отсутствуют глюки с музыкой (см. ниже). Единственный недостаток - такой образ нельзя записать на CD-болванку. Играть можно на эмуляторах и модифицированном (GDEmu, HDD mod, SD mod, etc.) Дримкасте. В дальнейшем планирую выложить и CD-версию. 3. Есть ли здесь глюк с пропадающей / меняющейся во время боя музыкой? Нет. Этот глюк был только в CD-версиях игры (болванки, пиратки, образы в формате *CDI и т.д.). Он отсутствует, если играть с лицензионного диска или его GDI-копии. Скриншоты:
Для аудиофилов=)
Сравнение звука в видеороликах (original VS remaster). Желательно слушать не на телефоне/ноуте, а в наушниках или просто на любой акустике.
|
Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Если бы был на русском, lin бы докапался до надписей VMU - почему на английском?!)))
|
Ответ: Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
Это когда человеку жалко 15 минут на перевод VMU экранов - вот, что странно. Неуважение к игроку. |
Ответ: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Эм... а VMU экраны поддаются вообще редактированию?)) покажите мне такой фэнский перевод, гляну.
|
Re: Ответ: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
|
Re: Ответ: Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
|
Ответ: Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
|
Ответ: Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
По поводу vmu да, может быстрее даже. lin не встречал геморные игры где этот vmu не в бинарнике просто. Замучал уже этими VMU, сам говорит 15 минут и сам же не может сделать) Парадокс |
Ответ: Re: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Цитата:
Цитата:
Нажмите
Хорошо бы для начала научиться хотя бы заменять отдельные детальки моделей, уже можно было бы много чего крутого наворотить. Я конечно попробовал тупо вставить скин/модель одного бойца на место другого, получается примерно так - В принципе, не так уж и супер-чудовищно. У кого-то совсем трэшак выходит, задница вместо головы как в том анекдоте, и тому подобное, но как правило башка и торс у многих взаимозаменяемые. Разобраться бы ещё с руками-ногами и понять, как всё это работает. В общем, знание сила. |
Ответ: Extra Mortal Kombat Gold (Hack)
Хех, только сегодня заметил, как GDEmu исправляет ещё один глюк оригинального MK Gold. Это загрузки перед превращениями Шиннока, которые с диска и даже при игре на эмуле (!) длятся около секунды, что в условиях супердинамичного боя почти непростительно. Но с гдему они практически мгновенные и больше не мешают.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 22:32. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2023