PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Utility for SONY PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Move Converter 3.1 (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=2511)

Патриот 25.03.2015 07:21

Ответ: Move Converter 3.1
 
DruchaPucha, хотел бы понять.
Но нужно учитывать, если размер у файла другой, игра не заработает.
ты имеешь в виду. надо одинаковые размеры файлы PL00.PLD!

DruchaPucha 25.03.2015 11:27

Ответ: Move Converter 3.1
 
Да, или меньше, но есть свои нюансы, может и не заработать.

Патриот 25.03.2015 14:47

Ответ: Move Converter 3.1
 
DruchaPucha, я и так делал одинаковые размеры файлы. вот 2 файлы PL00.PLD и PL02.PLD. 1 файл PL00.PLD джилл в юбке начало. 2 файл PL02.PLD джилл в байкер. и я переделал обе на новые текстуры. вот пример. убрал старое лицо японские аниме RE3. и заменил новое лицо джилл из RE5. и теперь нужно вставить через CDmage. и файлы обе одинаковые PL00.PLD 155 килобайт. а PL02.PLD 154 килобайт.
только подскажи как дальше вставить. я честно слово говорю тебе. дальше не знаю как упаковать через в CDmage. нужно просто сохранить в образе и все.
напиши задачи. от и до. дальше будет видно.

смотря что именно нюансы.

paul_met 26.04.2015 09:48

Ответ: Move Converter 3.1
 
У меня давно вызывало сомнение качество роликов, получаемых через STR Converter. Решил заюзать Move Converter. Качество выходных файлов заметно лучше и размер меньше. Только вот проблема возникла - такие STR'ы нельзя вставить через CDMage. Пишет, что импортированный файл должен быть типа RIFF CDXA. Перепробовал все настройки уже в Move Converter, но без толку. На выходе получается STR без заголовка. Его вручную вставлять чтоль?

DruchaPucha 26.04.2015 11:00

Ответ: Move Converter 3.1
 
Конечно нельзя, ведь при конвертировании AVI>STR выходит 2336, а нужно 2352. Полученный STR нужно пропатчить и собрать через CDGen как обычный игровой диск для PS1, потом извлечь файл с помощью IsoBuster как 2352 RAW, добавить через хекс редактор 44 байта с заголовком RIFF в начало файла.

paul_met 26.04.2015 13:37

Ответ: Move Converter 3.1
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 189364)
Конечно нельзя, ведь при конвертировании AVI>STR выходит 2336, а нужно 2352. Полученный STR нужно пропатчить и собрать через CDGen как обычный игровой диск для PS1, потом извлечь файл с помощью IsoBuster как 2352 RAW, добавить через хекс редактор 44 байта с заголовком RIFF в начало файла.

Это всё слишком замудренно. Нашёл способ по проще. Прогнал полученный STR через утилиту Sector video converter.

denben0487 29.09.2024 09:29

Ответ: Move Converter 3.1
 
Парни, подскажите...

Вот пробую заменить видео в 3ем резиденте. Конвертирую видео в сырое .avi, затем прогоняю в Movie Converter в .str и затем правлю в Sector video converter. Посредством CDMage вставляю файл в образ. На эмуляторе всё норм и качество картинки лучше, а вот на Popstarter почему-то подглючивает видео и какие-то артефакты проскакивают. Может кто сталкивался с такой проблемой?
Интересно, что если оригинальное видео разобрать/собрать и вставить обратно, то всё норм!

denben0487 29.09.2024 13:18

Ответ: Move Converter 3.1
 
Разобрался, нужно собирать .str в связке .avi+.wav, тогда всё Ок!

Вот пример конверта SourseNext против оригинала.




https://drive.google.com/file/d/1iDQ...usp=drive_link

SlavaVlasov 29.09.2024 13:50

Ответ: Move Converter 3.1
 
Цитата:

Сообщение от denben0487 (Сообщение 305789)
Вот пример конверта SourseNext против оригинала.

Значительно лучше качество получилось. ::yes:: Поделишься скриптом ависинта? =)

denben0487 29.09.2024 15:00

Ответ: Move Converter 3.1
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 305790)
Поделишься скриптом ависинта?

Да, конечно...


Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024