PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=38310)

denben0487 24.11.2022 13:10

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Я уже давно проводил эксперименты с нейрой... Топаз сама может разложить видео на кадры, обработать и собрать обратно в видео, но это так, к слову. Дело в том, что нейросеть, как не крути, будет ошибаться! Где-то появятся лишние волосы, глаза могут скоситься, возможно ещё что-то...
По хорошему нужно разложить видео на кадры, с помощью нейросети обработать их, затем корректировать в photoshop (corel) и только потом собирать обратно в видео.


Кстати TMPGenc отлично умеет разбирать видео на кадры и обратно, как раз под разрешение игры.


Вот пример для SH2, причём после апскейла+улучшения нейросетью и конверта обратно в игровое разрешение...
http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...&postcount=150

ViToTiV 24.11.2022 15:10

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
denben0487, а чего ж такое растянутое то?)

denben0487 24.11.2022 15:16

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
ViToTiV, угадай) Может под 16:9?

YAGAMI55 24.11.2022 16:25

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Как убрать артефакты. Да просто. Прогоняешь через Topaz AI видос, затем через премьер убираешь шум (как в фш фильтром камера роу) затем резкость+ и затем снова минус шум.

denben0487 24.11.2022 16:35

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Методов тут дохрена, а может ещё больше...

Lex36RUS 17.12.2022 14:25

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Напомните, пожалуйста, что в этой версии зацензурено/вырезано по сравнению с японкой и PAL версией от CG?

ViToTiV 17.12.2022 17:36

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
А должно быть что-то зацензурино?

dante3732 17.12.2022 18:31

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Цитата:

Сообщение от Lex36RUS (Сообщение 291693)
Напомните, пожалуйста, что в этой версии зацензурено/вырезано по сравнению с японкой и PAL версией от CG?

В американке маленькие монстры с ножами, а в японке и европейке с когтями. Также в американке нет газетной статьи, которая появляется в других, только если собраны все документы.

Lex36RUS 17.12.2022 21:42

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Вот спасибо :ng_Applause: Мне почему-то втемяшилось, что там чуть ли не пол контента вырезано и атмосфера по*ерена. Ну, тогда это просто праздник на улице фанатов. Озвучка огонь! PAL от CG в помойку. Срочно к перепрохождению эту версию.

P.S: Гарри случаем не Абаддон озвучил (@ABADDONVOICE с YouTube)?

YAGAMI55 18.12.2022 00:37

Ответ: Silent Hill [SLUS-00707] [Russian] [ViT Co./Metallist] [Team Raccoon]
 
Цитата:

Сообщение от dante3732 (Сообщение 291700)
В американке маленькие монстры с ножами, а в японке и европейке с когтями. Также в американке нет газетной статьи, которая появляется в других, только если собраны все документы.

Помимо этого Consolegame ещё писали, что местами монстров возвращали из американки в Европу, т.е в европейке на некоторых локациях не те монстры были. В одной локации они точно писали, что на место вернули


Часовой пояс GMT +3, время: 17:36.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024