PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PS3) RPG (BD-игры) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=592)
-   -   Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=37621)

YAGAMI55 11.06.2022 16:34

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
Всем, кто хочет поправить текст в игре

две утилиты для coalesced.bin, в принципе для любой игры пс3

Суть использования простая - нажимаем export - появляется папка unpacked.
файлы .int это обычные текстовики, редактируем текст, сохраняем. Можем и с игровыми скриптами поиграться типа subtitles false меняем на true. Тогда при старте субтитры будут изначально в позиции вкл.


Далее используем import - получаем файл - NEW_COALESCED.BIN


Заменяем в игре, попутно исправив PS3.TOC на размер
В PS3.TOC ищем название нашего colesced и меняем на новый размер в байтах


Новый размер можно посмотреть в хексе в dec, или дедовским способом через свойства файла - размер в байтах.


Для чего менять размер в ток - есть игры с прекэшированными данными, которые устанавлювают на хард или устраивают своего рода "проверку" по валидности размера из списка PS3.TOC


Если размер не тот, то игра крашится.


Определить какая игра проверяется, а какая нет - нельзя. Поэтому поменять размер лишним не будет)


Если кто то захочет заняться портами текста для игр на UE3, сделаю инструкцию - сам не лезу, увы)


Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

YAGAMI55 12.06.2022 10:50

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
Как быстро узнать расположение шрифтов?

вытаскиваем все из coalesced ищем текстовик gfxui или uifonts (из этого жанра)


затем смотрим название шрифтов (в данном случае указаны векторные шрифты gfx)


ну а тестом было выявлено, что векторка не фурычит в игре, тогда еще проще, берем тайловый редактор и ищем наши medium и small шрифты.


в итоге у нас будет medium.font (таблица символов, если опуститься ниже, то увидим название шрифта DAMNED) и texture2d (текстура dds без шапки, обычно всегда 256х256) ну и все.




Тут уже особо и ничего делать не надо, утилит для редактирования .font нет, но можно написать парсеры для файлов bmfont, или редактировать .font вручную хексом


вставлять обратно в .upk (на консолях .ХХХ) вручную хексом, соблюдая все "проверочные" размеры.


Учтите, что в пк играх постановка байт в литле, в то время на консолях пс3 и бокс 360 она в биге (это главный гемор, потому что для пк можно создавать шрифты в самом UDK и пк их поймет), консольные игры же только руками и только редактируются.

Я конечно понимаю, почему дуалшоки бабки за эти порты просили, потому что гемор тот еще, но простите... не в миллиардах сотен тыщ долларах просить же)))))

YAGAMI55 12.06.2022 10:55

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
P.S Нет нормальных утилит для разбора и выдерания субтитров из смешанных файлов sondnode (это когда звуки и текстовики вместе). Для них только хекс.

А практика показывает, что это пример 10-50 файлов из одного архива .ХХХ

YAGAMI55 12.06.2022 11:00

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
Но, я думаю, редактируя coalesced можно хотя бы в божеский вид сам текст привести в играх-пиратках/портах дшока

MFS 12.06.2022 23:15

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 287146)
texture2d (текстура dds без шапки

Слушай) Может ты подскажешь насчет этих DDS? Это просто какой-то кошмар. Сегодня целый день на это убил, скачал три фотошопа (CS6) с DDS-плагином для трех (!) операционок (Mac OS, виртуальный XP и Windows 7) и везде максимум, что могу увидеть, это вот это -
https://i120.fastpic.org/big/2022/06...2162cfa0fa.png

Хотя по идее всё должно быть красивенько и с превьюхами, как например тут -

Картина маслом. В чём может быть подвох?::wacko::

MFS 13.06.2022 00:19

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
UPD Сейчас выяснил, что аналогичные файлы из ПК-версии загружаются как надо. Ну класс, я очень рад (нет). И тем не менее, кто-то же умеет редактировать текстурки именно в играх для ПС3, значит есть какой-то маленький секрет...

YAGAMI55 13.06.2022 10:34

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 287161)
UPD Сейчас выяснил, что аналогичные файлы из ПК-версии загружаются как надо. Ну класс, я очень рад (нет). И тем не менее, кто-то же умеет редактировать текстурки именно в играх для ПС3, значит есть какой-то маленький секрет...

Да нет никакого секрета, ты подставил шапку DDS. А ты знал что этих DDS видов куча?)


Вдруг у тебя в пс3 DXT5. Вдруг DXT3. А вдруг там P8. А вдруг там ARGB32...


Вариантов много. Ковыряй дальше

Ну и про свизлу не забывай, пс3 все же

YAGAMI55 13.06.2022 12:27

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
На крайняк следим за этой темой, может мне поможет кто

гребаная свизла(((


https://zenhax.com/viewtopic.php?f=7&t=17003



UPD. Ну вот и все, парень один подсказал как быстро высчитывать формат и размер текстуры. Качаем umodel c сайта гилдора и смотрим через него формат, учтите что на пс3 офсет может отличаться, в батмане например FC, в других играх может быть без свизлы и другой офсет

YAGAMI55 13.06.2022 17:50

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
И вообще, decompress.exe и extract.exe - основные утилиты для работы с ue3 играми ps3.

Нам нужно просто разжать/снять сжатие у архивов, далее вручную редактировать, запаковывать не надо и так работает.

MFS 13.06.2022 21:02

Ответ: Shadows of the Damned [BLUS30653] [FullRUS] [R.G MVO]
 
О май гадбл, Данила (с), всё получилось. На самом деле я вообще не с того конца зашел к вопросу, в то время как для текстурных файлов уже были нормальные рабочие утилиты.

В общем если что, шикарная вещь для работы с Texture2D/DDS файлами PS3-игр -

Нажмите
mega.nz/#!NKRiEC6I!Xwnl0pSAdcmyfqoj7-OLgUfzgzRU4YowS24l32bx3Do
Помимо прочего подсказывает, как сохранять файл после Фотожопа, врубать ли MipMap и т.п. Предназначена для МК9, но возможно и для других игр на двигле UE3 подойдёт.

Ягами, эз южуал спасибо за наводку.

Ну всё, держитесь ПС3-игры, MFS идёт:Laugh::Laugh::Laugh:


Часовой пояс GMT +3, время: 02:04.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024