PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation 2 - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=428)
-   -   Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих образов. (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=36100)

Revers 01.07.2024 05:46

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 01.07.2024 05:53

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 303698)
ролики из игры, а потом уже будешь шаманить с ними

Уже сам достал и пересобрал.

Bambuch0 01.07.2024 10:17

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303727)
Ты наверное из тех, кто мебель без мануалов собирает?

Да, было и такое. ::yes::
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303727)
Зачем мне тыкать кнопки микроволновки наугад в течении часа

Без обид, но ты походу сам вообще разбираться не хочешь. Я тебе и скрины уже привел. Там все подписано, зачем у нас спрашивать? Тебе сказать, что надо нажать на кнопку СТАРТ?
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303728)
А зачем извлекать звук, когда можно просто mp4 в bik кодировать.

Затем, что любое кодирование - это плохо. Тебе и пытаются объяснить, что если тебе надо менять только звук, то не надо трогать видео. По правилам хорошего тона, нужно разделить видео и аудио, поработать со звуком и объединить свой звук с оригинальным видео. Это если ты со звуком работаешь.

Если накладываешь хардсаб - наоборот, работаешь с видео и соединяешь с оригинальным звуком.

Кодировать нужно лишь в одном случае - когда ты работаешь сразу и с видео, например накладывая хардсаб, и со звуком, например озвучивая, тогда да, кодируешь все. Но это не твой случай - это раз. И никто не делает хардсаб, если он озвучивает звук, это два. Поэтому и говорят тебе - используй оригинальную дорожку, не кодируй ее.
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 303714)
звуковая дорожка может идти как отдельно
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303729)
Я же написал, что bik , а не pss !


Все верно Go Ap тебе говорит, от формата тут не зависит, он тебе в общем случае написал. Звук может идти и отдельно.

DruchaPucha 01.07.2024 14:36

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303732)
На чёрных пиратских коробочках? Зачем пиратам писать BINK, ведь по 200 руб. и так покупали игры. Вместо одной лицензионной, все покупали 10 пираток и гамали.

Речь про лицензию, нет там логотипа.

Go Ap 01.07.2024 15:49

Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303732)
На чёрных пиратских коробочках? Зачем пиратам писать BINK, ведь по 200 руб. и так покупали игры. Вместо одной лицензионной, все покупали 10 пираток и гамали.

как раз таких логотипов хоть отбавляй, даже левые ненужные. Еще ESRB: Rating Pending (Promo material) ставили вместо рейтинга. И вместо лого издателя. Токо Фаргус ставили лого разрабов и издателя и опционально не ставили всех этих уместных и совсем не ставили неуместных лого. Остальные даже 7Волк нет-нет а забывали какие лого были на оригинальной обложке.

Вы вот так и сказали бы что с нуля свое видео+звук вставляете. Там тогда понятно зачем менять и видео и звук. А то тут как-то про перевод пошло, Вы б поправили нас запутавшихся.Заменять оригинал в переводе - вещь не хорошая, но нередко необходимая. Надо стараться свести к минимуму свое вмешательство и свои копирайты (без них тоже нельзя), и к масксимуму - оригинальные оставлять. Вместо целой видео заставки вместо оригинала - лучше лого/надпись на сплешскрине и/или строчку в копирайтах (в идеале не удаляя оригинальные).

Это если Вы вообще переводчик. А не так - каталисты/ргмеханики/хатабы/ГеймСуперы/васяны которым лишь бы оригинал видео удалять, а потом взяли моду свое вставлять наоборот (еще длиннее оригинальных). ##### такие репаки и таких репакеров. Надеюсь Вы не из их числа.

Revers 02.07.2024 04:15

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303740)
объединить свой звук с оригинальным видео

А зачем объединять звук не с оригинальным видео? :dntknw:

Revers 02.07.2024 04:18

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303740)
ты походу сам вообще разбираться не хочешь.

Мне уже подсказали, что нужно всего-то понизить FPS, чтобы проблемы с заиканием звука ушли. ::dirol:: Тут на форуме , у всех , как будто привычка, прогонять всех по длинному пути :Grin:

Revers 02.07.2024 04:19

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 303745)
нет там логотипа.

Продолжаешь не верить, что в игре bik , а не pss ? :Boredom:

Revers 02.07.2024 04:20

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 02.07.2024 04:26

Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 02.07.2024 04:31

Ответ: Re: Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже суще
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 303747)
лучше лого/надпись на сплешскрине и/или строчку в копирайтах

Это колхоз, а колхоз допускать нельзя. Где ты в лицензионной игре видел, чтобы разрабы вместо intro просто ватермарк накладывали в угу экрана? ) К тому же intro быстро позволяет отличить текстовые версии от озвученных.

Revers 02.07.2024 04:41

Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 303747)
Надо стараться свести к минимуму свое вмешательство и свои копирайты

Нужно обходить систему, подсовывая ей , то , что увидив система безопасности успокоится и примет за чистую монету. Обоснуй, почему нужно , что-то сводить к минимуму? Потому, что кто-то так тебе сказал, это единственное объяснение? Проще найти причину, почему нужно сводить к минимуму добавления в игре и устранить её, чтобы ничего не сводить к минимуму. ::dirol:: Игра это просто код, с оболочкой для человеческого глаза, этот код будет делать то, что в него пропишут! Gamer1

Revers 02.07.2024 04:58

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303740)
используй оригинальную дорожку

Проблема не в этом была.

Revers 02.07.2024 05:02

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303740)
если тебе надо менять только звук, то не надо трогать видео

Ты ведь понимаешь, что русские слова длинее ENG и если просто взять из видео звук и отправить на перевод нейросети, то вставив звуковой перевод обратно в видео, я получу рассинхрон?

Revers 02.07.2024 05:17

Ответ: Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Revers 02.07.2024 05:20

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Получается с 2008 года, как была выпущена игра Ratchet & Clank Size Matters, я первый кто смог её озвучить и собрать обратно? ::yes::

Go Ap 02.07.2024 09:10

Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих образов
 
То есть ты программист? Может и не было до этого перевода. Честь и хвала. Лично от меня - похвала за использование нейро-ботов озвучки. Они 10 лет уже как лучше чем немалая часть официальных переводов (кино тв и игр у нас).

Про видео здесь писали тебе не понимая какую цель ставил ты. В чем именно проблема была, что лого вставляешь, что нейросетью озвучиваешь - так и не указано было. Поэтому речь шла об общих ситуациях.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303767)
Ты ведь понимаешь, что русские слова длинее ENG и если просто взять из видео звук и отправить на перевод нейросети, то вставив звуковой перевод обратно в видео, я получу рассинхрон?

И что там делать если рассинхрон с видео тогда? Видео сильно изменять нельзя. Там нет простора для дейтсвий. Это звук надо подгонять под видео. НЕ ВИДЕО под звук. Что останется от видеоряда? Не влезает - ускоряй звук. Как VITOTIV. Заикается звук - тоже надо свойства звука менять. А не замедлять видео поток. А если заикается во время игровых и игровых движковых сцен?
А видео получится дрянным. Бегающим ускорясь замедляесь. Некрасиво.
У VIT'а есть проблемный порт звука Theme Hospital. Там заикания образовались при переносе с ПК. И обрезалось как результат. Он во второй версии ускорил. Ничего не слышно в итоге. Если у тебя в видео такая же голосовая дорожка получилась - и как крайнтй метод ВЫНУЖДЕН менять свойство видео - ну окнорм. Нельзя, коннчно, мне с тебя требовать идеального результата. Но этот идеальный результат не поменяется от обстоятельств (мы живем в бинарном мире "либо-либо", никаких невсетакоднозначно) - звук надо перекодировать пока не исчезнут заикания и рассинхроны.
Меньше биттрейт-частоту-качество (или иногда выше апскейилить?), меньше скрость звуковой дорожки. Это все можно сделать в RADTool (или VLC еще, больше не знаю).


Колхоз это при переводе если главное себя на видном месте вставлять, а к игре относится как просто оболочке, как "репак эта та же игра файлы же те же"(нет), и прочие "какая разница" (отсылка к комментариям на торрентах качающих репаки, зачастую с другого торрента - ну или вон ВинХП Звер Едишн поставят и на других форумах а не где качали спрашивают за решение проблем "да ладно та же Винда же"(с)).


Я не совсем понял при чем тут про оболочку. Я пишу что оригинальные копирайты важнее переводческих. Игру сделали все же они.

В то же время правильно и себя указать. И в таком случае себя указывать первым перед лого издателя - если игра позволяет. Первым идет "хххх представляет игру переведенную аааа, изданную бббб, разработанную сссс". Ну это после загрузочных Сони. Здесь принцип не что первее = важнее, а наоборот. Поэтому первой консоль показывает Сони+ПС(1/2) заставки.

Если копирайт в главном меню то... ну тут не знаю первой или второй строчкой. Зато если строчка одна - то желательно оставить ее оригинальной. Если нет возможности добавить вторую или удлиннить имеющуюся. Самое простое это в ту же строчку дописать себя в конце удлиннив если не вылезет за экран. Тут принцип уже что важнее издатель игры в копирайтах. Он должен стоять первым.
Оставить только себя при возможнстях оставить оригинал - это колхоз. Или васянство по современному.

Колхоз-васяны это все торрент-репакеры на ПК, или Парадокс и РГР на пс1. Те кому в первую очередь заменить оригинал а не чуть себя дописать. Оные удаляли копирайты совсем и писали себя даже туда оде можно дописать себя. И заменяли заставку PlayStation1.

Свое интро вставить это не колхоз если при этом не удаляется оригинал (удлиннить готовое видео, на пк еще некоторые движки позволяют прописать новые видеоролики, gta2 и куча шутеров, напр на Quake движках-форках, у HL1-Steamwkrks/HL2 при этом помимо autoexec отдельный конфиг на видео и музыку в меню (в самом ХЛ1 в Стим при этом нет ни роликов, ни музыки но возможность есть)).
Добавлять именно новые заставки или видео лучшее решение - позволяет не трогать строчки копирайтов в меню игры. Если есть возможность прописать себя - то как можно раньше. Если дорисовали свой копирайт на сплешскрин заставку - в меню в копирайтах себя уже не прописывать.

Это все сильно от игры зависит. Есть такие у которых ни одного интро и спешскрина. Загрузка и сразу главное меню игры где внизу копирайты.
про пс1 только
не сильно знаком с пс2. лет 12 назад с PCSX2 не срослось чет у меня, ща руки не доходят играть во все что когда-то хотелось. Физически играл у друга (причем уже в возрасте, те же 12 лет назад когда уже эмулями на коспе играл а пс1 пылилась). PS2 Slim у него была НЕ чипованная я полагаю - куча "русских" EU PAL лицушных дисков ни одной пиратки . По ЮТ стримам немного знаком.
В общем никогда не видел такой Legal заставки как была на пс1. На пс1 же эта заставка с одной стороны от Сони третья подряд - значит не несет принципиальной важности. С другой - первая перед заставками издателя. Использовать ее для текстовой информации (своих копирайтов, переведенного названия игры итд) - лучшее решение. Графическое лого все еще можно если найдете куда.

Там на PS1 же есть теоретическая возможность добавлять эту заставку туда где ее не было? В другую PAL игру (а их немало без заставки) или в NTSC версию?

Go Ap 02.07.2024 09:54

Re: Ответ: Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существу
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303768)
Есть сниффер для PCSX2 типа Fiddler, чтобы знать, в какую секунду , к какому файлу обращается игра запущенная в эмуляторе?

Хмм... А те же ПК проги что это делают не сработают с эмулятором? Хм, наверное нет. Если открывать образ. А если образ - смонтировать в SPTD + Daemon Tools? Чтоб программа видела обращения к конректному файлу в E:/.Дальше уже выбор программы за тобой. На скоко я помню есть такая фича в Process Explorer из состава Microsoft SysInternals Toolset (ну или из соседней утилиты, нужно два набора x32+x64 тогда скачать). Бесплатная, качается с сайта Микрософт (возможно токо с английского? не должно быть проблемой).

Bambuch0 02.07.2024 10:46

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303740)
объединить свой звук с оригинальным видео
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303759)
А зачем объединять звук не с оригинальным видео?


Я не писал, что нужно соединять НЕ с оригинальным видео. Как ты так додумал, хз, логика покинула чат.

Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303760)
Тут на форуме , у всех , как будто привычка, прогонять всех по длинному пути

«Дай голодному рыбу - и ты накормишь его на один день. Дай ему удочку, научи его ловить рыбу - и ты накормишь его на всю жизнь».
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303762)
Случая может быть только 2 , либо bik, либо pss видео ?

опчть, ГДЕ я сказал, что 2 формата только может быть? Написал же - в ОБЩЕМ случае.
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303769)
я первый кто смог её озвучить и собрать обратно?

Хахахахаха, ну и самомнение, озвучить нейросетью звуковую дорожку, собрать BIK и засунуть в игру подается как будто что-то сверхъестественное.:Laugh:
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 303775)
Про видео здесь писали тебе не понимая какую цель ставил ты. В чем именно проблема была, что лого вставляешь, что нейросетью озвучиваешь - так и не указано было. Поэтому речь шла об общих ситуациях.

Вот именно, чтобы получить ответ на свой вопрос, нужно правильно его задать.

DruchaPucha 02.07.2024 11:31

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Revers (Сообщение 303761)
Продолжаешь не верить, что в игре bik , а не pss ? :Boredom:

Я же выше написал - если логотипа на обложке нет, Сони незаконно использовали видео в данном формате.

Revers 03.07.2024 03:49

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Ratchet - Deadlocked .iso образ, не полностью распаковывается через Апачи 2.0 , даже 1 ГБ не выходит, а игра ведь 4 весит. Каким софтом распаковывать , чтобы все 4 ГБ игры распаковать?

Revers 03.07.2024 03:52

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303777)
Хахахахаха, ну и самомнение, озвучить нейросетью звуковую дорожку, собрать BIK и засунуть в игру подается как будто что-то сверхъестественное

Смешно, что этого никто не сделал с 2008 года! :Blum: Сделай лучше, если сможешь. ::dirol:: Думаешь я бы стал тратить время на озвучку, если бы нашёл эту игру с RUS озвучкой, хотя бы с одноголосой?

Revers 03.07.2024 03:53

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 303780)
обложке

Я только .iso образы скачиваю, без обложек

Revers 03.07.2024 03:57

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303777)
правильно его задать

Разве я не скидывал видео, на котором видно, как заикается звук, куда уж точнее можно задать вопрос? Я на всех форумах одинаково задаю вопрос и сравнив ответы, легко можно понять, кто меня за нос водит ::dirol::

Revers 03.07.2024 04:00

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303777)
2 формата только может быть?

Какие существут форматы видео, кроме расширений bik и pss ?

Revers 03.07.2024 04:05

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303777)
удочку

Нужен FAQ, где на каждый вопрос будет ответ. Заикается звук - понизь FPS и т д (универсальные решения). У опытных переводчиков достаточно ведь опыта, чтобы такой составить?

Revers 03.07.2024 04:13

Ответ: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих обр
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 303777)
Как ты так додумал, хз, логика

Почему беседа пошла в сторону того, что звук обязательно нужно только на оригинальное видео накладывать. Как будто я делал наоборот? :DanceFour:

Revers 03.07.2024 04:15

Ответ: Re: Ответ: Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 303776)
не сработают с эмулятором?

Они для снифа WEB трафа.

Revers 03.07.2024 04:18

Ответ: Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих
 
⠀⠀⠀⠀⠀

Go Ap 03.07.2024 04:20

Re: Создания ISO образа из файлов для ps2 или редактирования уже существующих образов
 
А. Так вот есть утилиты которые отслеживают к каким файлам обращается запущенное ехе в данный момент времени.Именно как расширенный Таск Манагер.

UPD: ах да. еще ж компиляторы+дебаггеры. Ну прогоаммист больше моего в них поймет, куда там смотреть чтоб увидеть куда ехе обращается.

А есть виндовая утилита Win Unlock чего-то там. Показывающая уже по конкретному файлв какое ехе к нему обращается (и не дает изменять/удалять)(чаще это глюк Винды Проводника в целом или сброс прав на файл в частности, так что утилиты подобные малополезны - файл все равно нельзя удалить даже через них).

Успехов в благородном деле.

А что касается помощи с переводами. Тут еще MFS подмечал что как-то неохотливо деляться секретами. А теперь - как кажется мне - и сам неохотлив своим опытом делиться.
Во всяком случае оправдаю их всех тем вто какие-то общие инструкции на форуме уже написаны в нескольких темах. И как я упоминал - ирструментарий из офных и неофных СДК выложен во многих темах. Это с чего начинать работу с игрой.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:59.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024