![]() |
Bambuch0, шаг 2 выполнять, открыв сохранённый проект PSX CD-Gen и заменить папку с видео или заново создавать образ? Шаг 3 какой программой делать?
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, насколько я понимаю, логика работы скриптов такая: - Сначала через PSX CD-Gen создаётся образ с пустыми файлами STR.
- Затем на их место вставляются настоящие файлы STR через скрипт. Т.е., по инструкции Bambuch0: - Шаг 2. Смотрим значения LBA в сохранённом проекте PSX CD-Gen. - Шаг 3. Переименовываем файлы в STR_original, заменяя их имена на значения их LBA. В Проводнике или любом другом файлом менеджере. - Шаг 4. Перетаскиваем папку STR_original на inject_stream.py. Сам образ диска должен лежать в той же папке и называться image.bin. После этого image.bin - готовый образ диска. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, да ё маё... как ещё проще расписать, я и так уже подробнее некуда по шагам разложил. На втором шаге не надо ничего повторно создавать. На первом шаге ты создаешь образ, на втором смотришь в этом образе LBA у потоковых файлов, и в папке STR_original которая у тебя лежит рядом с образом, меняешь имена файлов на их LBA из только что созданного на шаге 1 образа. Руками меняешь, в проводнике.
Ну и далее по шагам... Вон steeldragon все правильно сразу понял. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Если игра LBA зависимая и собрана с прописанными цифрами LBA, но видео не воспроизводится, то тоже действовать с шага 2?
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, опять же насколько я понимаю, в собранном PSX CD-Gen образе видео не будет воспроизводиться в любом случае, потому что PSX CD-Gen не поддерживает формат секторов, в котором оно обычно хранится. Ну и в образе диска из шага 1 просто не будет никакого видео. Для него там оставляется место, на которое потом вручную, шагами 2-4 оно вставляется.
Еще раз: сначала выполни шаг 1, без этого ничего работать не будет. На любой игре. И если ты выполнил шаг 1, то всегда нужно потом делать ещё и шаги 2-4. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Steeldragon, поможешь мне с этим сборником? В Psxcdgen после копирования файлов 3-й игры в папку Data и выставления цифр LBA в папке Data, а затем скидывания файлов остальных двух игр в папку Data, у файлов 3-й игры меняются цифры LBA и появляется буква W у первого файла и не даёт выставить значения LBA у файлов в папке Data у 3-й игры. Тут что-нибудь можно сделать или нельзя? 3-я игра LBA зависимая.
https://i125.fastpic.org/thumb/2025/...9f5463dcb.jpeg |
Re: Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, наверное можно найти и изменить значения LBA в исполняемом файле игры. Кроме этого, я не знаю, можно ли что ещё сделать - похоже на то, что файлы всех трёх игр просто не поместятся на диске. Я посмотрю, скажу потом, что получится.
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Steeldragon, жду твоего ответа по этому сборнику.
|
Re: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Сделал многоигровку из английских SLUS версий. Все папки MOVIES не влезли на диск, как и демо Air attack, и даже так диск почти полон. Сделал я её с помощью mkpsxiso... не думаю, что эта программа заработает на Windows XP (там вообще только 64-битная версия в релизах).
Всё файлы, которые я использовал для создания многоигровки, я приложил (ну кроме неизменённых файлов с оригинальных дисков). Не знаю, насколько хорошо у меня получилось, проходимы ли игры вообще, но вроде бы все три запускаются и работают на первой миссии. Green Rogue и Final Front совпадают по файлам, пришлось сделать "хак", чтобы Final Front свои файлы из другой папки читал. С .XA файлами Final Front тоже пришлось повозиться, mkpsxiso почему-то не извлекает их как потоковые. Вот сам архив с многоигровкой, Banny, тестируй. Скажи, какие версии игр тебе нужны на сборнике (и что из ник можно выкинуть), и я попробую сделать такой сборник. А вообще, в долгосрочной перспективе, я попробую сделать сборку mkpsxiso для windows xp, не обещаю, что у меня что-то получится, правда. P.S. Sarge's Heroes 2 не зависит от LBA, похоже. Ну если только какие-то отдельные файлы, возможно. В этом сборнике папки оказались сдвинуты по LBA, и ничего, работает... |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Steeldragon, сможешь перезалить свой сборник на Bedrive.ru или Disk.Yandex.ru и сюда ссылку скинуть? Расскажешь подробно про хак?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 03:34. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024