PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RPG (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=33672)

Leon1989 27.01.2022 17:39

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Версия на двух CD (Финальное обновление от 04.09.2019)
Альтернативная ссылка на TeraBox
Код извлечения: rfnr
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Скорость скачивания:медленная. 664 Mb примерно за 25 минут.
Кому нужно срочно и быстро, лучше воспользоваться другой ссылкой.
Формат: 7z -> Bin\Cue
MD5
File Name : Parasite Eve II (Europe) (Rus_zerolabs) (Disc 1).bin
File Size : 598 522 848
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 02.05.0000
Application: PLAYSTATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLES-02558
Version :
Region : Europe
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
TRIM MD5 : 910fe4cf424fa472b855dcc9e1c7b41d
REAL MD5 : 6145b4c972425e09ba6a3515308a7e77
4 REDUMP : 2e084c23ba5074a28993e8213a32c44d
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 254474 SIZE: 0x23ACBBE0
DATA SECTORS: 229584 SIZE: 0x202F7700
USED SECTORS: 254324
ZERO SECTORS: 24890
==================================================
File Name : Parasite Eve II (Europe) (Rus_zerolabs) (Disc 2).bin
File Size : 622 746 096
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 02.05.0000
Application: PLAYSTATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLES-12558
Version :
Region : Europe
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
TRIM MD5 : 4db1ffa6fa119c2df15ac2cb53ba747c
REAL MD5 : e096ff701495f7e65b580cf74d2990c5
4 REDUMP : c0d233402f442dc61e615a8999af1783
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 264773 SIZE: 0x251E59F0
DATA SECTORS: 239883 SIZE: 0x21A11510
USED SECTORS: 264623
ZERO SECTORS: 24890

arcane 23.04.2022 02:17

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
На Uloz.to последняя версия перевода? С мегой провайдер не дружит, 5кб скорость скачки...

Jaxmen 19.03.2023 20:00

Re: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
:ng_ThumbUp:

Ctrannik 10.11.2023 09:10

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Такая огромная работа но переврали все названия. Ну название Айи еще можно простить..
Названия энергий грандиозный косяк апобиоз обозвали погибель интересно кто до этого додумался :-<
Названия боеприпасов тоже не блещут оригинальностью и точно не соответствуют оригинальным

Дмитрий Жданов 07.12.2023 12:37

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Ctrannik (Сообщение 298633)
Такая огромная работа но переврали все названия. Ну название Айи еще можно простить..
Названия энергий грандиозный косяк апобиоз обозвали погибель интересно кто до этого додумался :-<
Названия боеприпасов тоже не блещут оригинальностью и точно не соответствуют оригинальным

Учитывая,что это фанатский перевод,и,оригинал от студий перевода практически никакого не было,то это,я считаю,очень даже хорошо проделанная работа.Нужно относиться уважительнее к старанию других!

NightRaven 07.12.2023 19:51

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Ctrannik (Сообщение 298633)
Такая огромная работа но переврали все названия. Ну название Айи еще можно простить..
Названия энергий грандиозный косяк апобиоз обозвали погибель интересно кто до этого додумался :-<
Названия боеприпасов тоже не блещут оригинальностью и точно не соответствуют оригинальным

Перевод отличный. Я как фанат серии даже следил за прогрессом перевода на их сайте когда всё было в процессе и прекрасно помню что там обсуждалось как и что перевести, включая названия. Голосования были ещё. Нужно уважительнее относиться к переводу, он не официальный, а переводчики не глупые и слова не путали, а намеренно перевели так как сочли нужным. Повторюсь - всё обсуждалось на их сайте пока вёлся перевод. И самое главное - ZeroLabs никому ничем не обязаны, они просто молодцы.

kai0 13.03.2024 20:23

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Виснет черным экраном при переходе из комнаты с Пирсом к оружейной в самом начале. На РетроАрч 1.17. на ядре psxrearmed, а на прочих проходит, может какой хак есть?

Bambuch0 14.03.2024 10:50

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от kai0 (Сообщение 301483)
Виснет ... на ядре psxrearmed, а на прочих проходит, может какой хак есть?

Сменить ядро.

kai0 14.03.2024 16:52

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 301493)
Сменить ядро.

А к сожалению оно у меня только одно, т.к. это nintendo switch

Bambuch0 15.03.2024 00:11

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
kai0, По ссылке Duckstation для Switch. Настроенный и 100 игр в комплекте. Там же расписано, что куда ставить/копировать.
Размер большой именно из-за игр в комплекте. Можно их не качать, тогда размер сносный.
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

kai0 15.03.2024 17:16

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 301503)
kai0, По ссылке Duckstation для Switch. Настроенный и 100 игр в комплекте. Там же расписано, что куда ставить/копировать.
Размер большой именно из-за игр в комплекте. Можно их не качать, тогда размер сносный.
*** скрытый текст ***

Спасибо, удалось настроить версию с 4pda, хотя там бардак с версиями не ясно какая какой новее, по индексам все одинаково, а на гитхабе нет сборок

Umbrawitch 10.07.2024 08:13

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Почему за основу перевода не взяли NTSC-версию? PAL-версия тормознутая в плане частоты кадров, очень всё медленно в ней.

Jeans-ON 10.07.2024 16:02

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Umbrawitch (Сообщение 304008)
Почему за основу перевода не взяли NTSC-версию? PAL-версия тормознутая в плане частоты кадров, очень всё медленно в ней.

Цитирую ответ автора перевода Kosmo零, на точно такой же вопрос на странице перевода Zerolabs
Цитата:

Мне неохото возиться с NTSC версией. Если бы это можно было сделать как "тяп-ляп и готово", я бы сделал. Для PAL версии у меня найдены все нужные адреса и указатели, которые нужно предоставлять моим тулзам, для NTSC ни шиша не найдено. Это указатели на все системные тексты (названия предметов, описания, менюшки) и еще куча всякой хрени. Это положения координат букв со шрифтов. Кое-где там надо даже скопировать фрагмент байт одного файла в другой, чтобы можно было перевести дату-место с заставки, а потом обратно перенести. Разумеется, сначала нужно найти тот фрагмент байт, который нужно копировать.
Мне хватило всех этих бредней.
И еще чуть более развернутый ответ от соучастника перевода FoX (осторожно, простыня текста под спойлером)
Нажмите
Цитата:

Отвечаю на волнующий вопрос: "А почему вы за основу взяли европейку если в ней фпс меньше и она менее стабильна по сравнению с американкой?"

На том ОСНОВАНИИ, что для европейки было НЕСКОЛЬКО пиратских попыток (РАЗНЫХ, хотя кудосы с РГР пользовались одним и тем же буржуинским инструментом для снятия либкрипта и переключения региона, у лисов же был свой метод), а для американки НИ ОДНОЙ.

1. Разные конторы нашли разное количество ресурсов и с разной степенью аккуратности с ними работали:
  • Кудосы единственные нашли диалоговые тексты, но запаковку делали настолько варварски (у Гривера где-то должно быть описание подобного шаманства исполненного Готтаксом), что запороли много что и много где, а в стоги характерные только для второго диска вообще тупо забыли картинки шрифтов залить. + Промт.
  • Лисы оставили оригинальную исполняшку (без запаковки и прочих штучек которые вытворяла буржуинская тулза) и сделали некоторые изменения в коде, но при этом запороли некоторые вещи (типа значков предметов) и зависон добавили в район титров. Работа же с MDEC у них была самая аккуратная, без потери оригинального качества, т.е. вставляли лишь перерисованные кусочки внизу потока. (это про "Загрузка", видяшки они не трогали)
  • РГР добавили свой загрузчик с прохождением и кучу графики всяческой разобрали (хотя с этой графикой разбирался не я и не знаю насколько это было полезно). И вообще технарь у них, похоже, был наиболее грамотным из всех представленных или просто дольше возился с этой хренью, больше всего интересного удалось узнать из их версии...
  • Ещё была попытка от РГР для ниппонки, но там ниппонический шрифт основной бутером (две палитры совокупляются на одном холсте при 4bpp, так сделано в Оками на Wii и PS2, а в биллятьвингс с N64 веселятся вообще все 4). Можете самостоятельно написать инструмент для работы с подобными шрифтами. Ну или в тырнетиках найти, наверняка много подобных ниппонских версий было. Польский Гривер точно кое-что писал, но не помню чтобы куда выкладывал.
Ещё спасибо Dangaard'у за текстовое прохождение и расшифрованные подсказки для главной загадки Драйфилда, да...

2. PE2 весьма недружелюбна к отладчикам в существующих муляторах (мумуляторы кривые и официальные, что в железе), (возможно работает в Xebra, но не помню его наличия в той версии что в сети). То как разбирал это всё Гиена, по большей части, полегло на тагтиме и мало кто об этом что помнит, но волшебный пендель в нужном направлении был выдан именно им.
После пришлось многое уточнять, в том числе и алгоритм распаковки трассировать, хорошо хоть основные шрифты в память грузились.

Не было практически НИКАКИХ ИНСТРУМЕНТОВ в тырнетиках, необходимых для этого проекта. CUE послал всех обращавшихся к нему сразу после написания утилит для PE1. Да и на испанском она была...
Были только:
  • Извлекалки MDEC от двух разных авторов, одна по сигнатурам заголовков для задников PE2, другая консольная и более гибкая для bss резидентовских вроде.
  • Старый распаковщик с тагтима, который совершенно непонятно как работал, т.к. не было к нему никакого гида/гайда (это про "русский язык" -20лет/сейчас). Но вот после написания нового пакера, это таки стало понятно. лол.
  • Пересобиралка дисков от CUE.
И всё вроде...

Проблемы:
  • Находить указатели на тексты разбросанные по оверлеям (не знаю как они для PSX называются, но обычно их зовут так) в подобной ситуации веселье ещё то, там осталось много хаков.
  • Диалоговый текст мало чем отличается от графики, а половина графики мало чем отличается от видео.
  • Уровень с машинкой и вертолётиком у входа в башню это скриптовый ролик, такой же как и многие другие, разве что в нём сделали возможность немножко подвигать персонажа.
  • Чудовищная тяга "ниппонских комсомольцев" делать исключения из казалось бы утверждённых правил для различных форматов и их нарезки по секторам.
  • Они умудрились сделать подтипы в каждом из них, и ведь не всегда по одному. Хорошо хоть какие-то заголовки есть у всех... почти у всех...
    Типа так: все кирпичи будут стандартными, но некоторые меньше, некоторые будут разбавляться огнеупорными вставками, а некоторые будут копиями стандартных, но зелёными и мы никому не скажем где они лежат, вернее скажем, но без отладчика вы об этом не узнаете... КЕК
3. Написание "искусственного идиота" для распознавания текстов и лингвистического анализа, для отличия I от l (глиф одинаковый) было признано избыточным. Так что те кто хочет дампы диалогов, а они вроде чем-то отличались в европейке и американке, могут заняться этим самостоятельно. Может мантра "Ок, гуголь" сработает?..
Для КАЖДОЙ версии нужно проделывать ОДИНАКОВЫЕ манипуляции многократно, например с составлением таблиц, около 120 раз (учитывая количество повторов может быть и меньше), если ВРУЧНУЮ это делать и совершенно не факт, что удастся избежать ошибок, приводящих к частичной нечитаемости завершающих предложений...
Дампы остальных текстов, кроме тех, что валяются внутри в виде текстов (лол) тоже занятие весьма мазохистское. Ну и сделать полный пересобираемый дизасм не забудьте ещё, для каждой версии, чтобы всё и всегда вмещалось, перемещалось и пересчитывалось, да...

P.S:
Инициатор и "вероятный переводчик" отказался от участия в проекте практически сразу после написания "условно-работающего" упаковщика, в связи с тем, что ковырялась именно европейка, а не вожделенная американка. У него было своё руководящее видение как разбираются форматы (может и в движки умеет) и пишутся инструменты.
Переводом текстов пришлось заниматься (этот момент инициатором видится иначе) тоже Космо, параллельно с написанием инструментария.

Как вариант, если играть на эмуляторе (как я, например) в настройках можно поставить "Принудительную синхронизацию NTSC" и спокойно играть. Да, в некоторых местах в этой игре нужно эту настройку отключать, ибо виснет игра, но на моей памяти это было всего в паре мест, и то не факт, возможно это были лично мой опыт игры на RetroArch с ядром Beetle PSX HW, на других эмуляторах, или других ядрах все может быть хорошо.

SaintAspid 12.07.2024 17:34

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Обновил PAL2NTSC версию игры, теперь игра с финальным переводом (и в NTSC)
Играется без проблем, но автор обещает рассинхрон звука и графические артефакты,я снова дошел до Дрейфилда и пока ничего такого не заметил. Играйте и тестируйте.
https://www.mediafire.com/file/7v53l...%255D.rar/file

Видео сравнения PAL и PAL c NTSC патчем на железной консоли:
https://disk.yandex.ru/d/xAdqhhorXZMP3A

Актуальный патч от Zerolabs отдельно, если кому нужно:
https://www.mediafire.com/file/q27fc...%255D.rar/file

arcane 27.07.2024 14:36

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
SaintAspid, Патч бета или финальный? Хотел пройти если финальный и вышеописанные проблемы отсутствуют.

Jeans-ON 27.07.2024 15:13

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от arcane (Сообщение 304381)
SaintAspid, Патч бета или финальный? Хотел пройти если финальный и вышеописанные проблемы отсутствуют.

Финальный патч был выпущен еще 04.09.2019, а что бы играть без проблем - рекомендуется таки патчить PAL версию, и использовать хак эмуляции в эмуляторе с принудительной частотой NTSC (если PAL версия кажется слишком медленной)

Umbrawitch 28.07.2024 16:32

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Jeans-ON (Сообщение 304014)
Как вариант, если играть на эмуляторе (как я, например) в настройках можно поставить "Принудительную синхронизацию NTSC" и спокойно играть. Да, в некоторых местах в этой игре нужно эту настройку отключать, ибо виснет игра, но на моей памяти это было всего в паре мест, и то не факт, возможно это были лично мой опыт игры на RetroArch с ядром Beetle PSX HW, на других эмуляторах, или других ядрах все может быть хорошо.

"Принудительная синхронизация NTSC" ломает ролики на движке - я в них заметил рассинхрон звука и графические артефакты. Плюс из-за этой настройки музыка в самом геймплее становится ускорена (даже по сравнению с оригинальной NTSC-версией).

denben0487 28.07.2024 16:38

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Кстати возможно ускорение таймеров, игровое время или задания на время, если таковые присутствуют в игре!...

SaintAspid 28.07.2024 22:40

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от arcane (Сообщение 304381)
SaintAspid, Патч бета или финальный? Хотел пройти если финальный и вышеописанные проблемы отсутствуют.

Бета версия перевода была ранее,я заменил конверт на финальную версию перевода от 04.09.2019. Но как выше писали, после этого патча в игре появляются проблемы с артефактами и рассинхроном в заставках.К сожалению возможность поиграть в NTSC версию на русском языке - пока что только такая.
Конверт оставлю в облаке, может кому нибудь все таки пригодится.

VitGil 21.09.2024 01:30

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от SaintAspid (Сообщение 304414)
после этого патча в игре появляются проблемы с артефактами и рассинхроном в заставках.К сожалению возможность поиграть в NTSC версию на русском языке - пока что только такая.

А проверял кто-нибудь с чит-кодом PAL To NTSC Crack by Jackel отсюда?
https://gamehacking.org/game/92044

Если я не ошибаюсь, то нужно хекс редактором заменить значения в файле SLES_025.58 или в файле образа, чтобы образ был уже с вшитым читом.

10 00 90 24 0E на 00 00 90 24 0E
10 00 02 2A 06 на 10 00 00 24 06
DC EB 42 8C 08 00 E0 03 на 00 EB 02 24 08 00 E0 03

arcane 25.11.2024 23:13

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Жаль, что именно Pal версия была переведена. Играть очень не комфортно, кажется слишком замедленной/тормознутой, даже в сравнение с другими Pal играми. В итоге выбрал NTSC USA версию. "Принудительная синхронизация NTSC" ломала тайминги в других играх, комбо атаки, кислород под водой улетал быстрее и т.д.

dreamdawn 26.11.2024 08:27

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Да, действительно жаль, столько сил переводчик на неё зря потратил. Лучше бы вообще не переводил.

Go Ap 26.11.2024 10:11

Re: Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
《лучше б вообще не переводил》слушайте. а можно матом ругнуться тут? вы там как, нормально такие зявления делать?


arcane, проблемы со скоростью игры это не потому что PAL. А потому что - первый вариант- не запускается в PAL режиме (аналогично для ntsc зеркальная ситуации может быть). Естественно результатом будут глитчи, неверные тайминги всяких секундомеров и прочих кислородов.

Хотя как я разумею pal2ntsc/ntsc2pal кряк-патчи должны делать the trick как раз решая такие проблемы. Либо запускать в соответствующем режиме. Это патчи для железных чипов не умеющих в оба режима корректно. Хочется мне заявить что с эмуляцией проще - но это на PC-WIN только точно(?). Все звисит на чем и чем запускается и есть ли там поддержка PAL (и работет ли она корректно по факту, а то бывает что нет).


Если речь о эмуляции на ПК, то еще второй несвязанный с режимами фактор - баги эмулятора. В ePSXe 2.0.5.1 такой есть, нужно нажать хоткей ограничение кадров, без этого он часто запускает эмуляцию без ограничения вовсе, безпричинно. В любом регионе.

Аналогично опция "Принудительная синхронизация NTSC" звучит как кривой недо-костыль кривого изначально эмулятора. Из названия. Синхронизации значит тупо повышает скорость Что-то так себе звучит. Ни поднять ни отнять фпс нельзя - появятся game braking bug'и, если можно багом назвать то что не является багом игры (в данном случае и локализации).

А, так это РА. Яснпнтно.

arcane 26.11.2024 11:06

Ответ: Re: Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 306661)
проблемы со скоростью игры это не потому что PAL

Go Ap, Pal версия Parasite Eve 2 именно замедленная/тормознутая. Скачай и проверь сам, NTSC версия идёт нормально, английская. Патчи и прочее проверять не стал.

Go Ap 26.11.2024 11:48

Re: Ответ: Re: Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [Zero
 
arcane, надо и мне проверить конечно. Разница может быть. Ток скоко подобных "какая-то тормозная" не пишут - обычно дело не так. еще кто может придти выдать что на железной слимке идет как обычно, без заметных тормозов - еще и его же заявление окается под сомнентем без кого второго такое подтверждающего. то что дефолтное. а эмуль почему-то как эталон окажется.

(сама по себе программная эмуляция надежней и как раз лучше в мультирегион умеет - но надо такой эмуль подобрать и его настроить, то что в принципе недоступно на железных чипах)

А проверить взправду Вам быстрее будет. Попробуйте DuckStation на ПК с этим переводом (без патчей/лоадеров регионов, двух дисковую, на PAL). надо указать три биоса по регионам в настройка какой дефолтный регион. фпс лимит там вроде норм настроено. Геймпад к компу подключить возможность есть же верно? Назначение в контролем самого эмуля один хоткей на отключение визуал фич. я поставил Ctrl+S. Остальное по дефолту оставить. запустите игру, на всякий случай нажмите Кнтрл+С (не уверен я что там в дефолт настройках) - будет ли в ДС ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ разница?

Эмуляторы не показатель. Даже попсы-оплы "железные". А уж РетроАрч тем более. мультисистесность мешает устанолению причин. ядренность плагингость подращумевает что причина может быть в плагинах этих. и их настройках.
а еще - без обид - часто дело в "стуле". скачали со стима где даже не заявлено что все настроено или с торрентов где все якобы настроено - не залезли ни разу в настройки - обсуждать нечего. А таких 90% позволю себе высосать из паьца цифру. То есть изначально вводные - 2 страницы обсуждения РетроАрча и неизвестность а был ли оный настроен изначально. Поэтому в принципе считается оффтопом обсуждение эмуляций в темах игр. в два раза больше чел. фактора - юзер и автор эмуля. И с РА - в три раза. неск страниц потратится и выяснится что проблемы не было in the first place в самой игре/образе.

Какова вероятность что мое заявление что запускаете не в PAL режиме ошибочно окажется?


бай зе вей. в переводе чд мода нет же? (апскейл задников и еще что, вроде был такой - на американку ток, верно?)

Leon1989 28.12.2024 15:50

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от dreamdawn (Сообщение 306660)
Да, действительно жаль, столько сил переводчик на неё зря потратил. Лучше бы вообще не переводил.

Вот это я понимаю, Господин зажрался.
А ZeroLabs красавцы, грандиозная работа.
Жаль в голове зумеров "тормозит"

NightRaven 28.12.2024 18:05

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Leon1989 (Сообщение 307100)
Вот это я понимаю, Господин зажрался.
А ZeroLabs красавцы, грандиозная работа.
Жаль в голове зумеров "тормозит"

Полностью поддерживаю. Когда переводили следил на сайте ZeroLabs за процессом затаив дыхание, видел голосование даже за названия некоторые, ато тут один индивид жаловался что не так назвали видите ли способности как он хотел. Что перевели тому и радуемся, работа проделана огромная, не было у людей исходников NTSC чтобы переводить. Особо умным нужно самим себе переводить игру, если благодарности нуль. По скорости вообще скажу что скорость хорошая и позволяет чуть быстрее реагировать даже на ситуации в игре и тормознутой я бы её не назвал даже. Просто некоторые люди только о своих предпочтениях думают и не понимают трудов других людей...

dreamdawn 28.12.2024 18:30

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от Leon1989 (Сообщение 307100)
Вот это я понимаю, Господин зажрался.А ZeroLabs красавцы, грандиозная работа.Жаль в голове зумеров "тормозит"

Похоже, до кого-то плохо доходит сарказм, моё сообщение вообще-то относилось к воплям о том, что перевели именно пал версию.

Leon1989, а ты не подозреваешь, что это сообщение пишешь своему ровеснику?

Так что получается, что это не зумеры тормозят, это некоторые думеры уже подвисают.

NightRaven 28.12.2024 18:34

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Цитата:

Сообщение от dreamdawn (Сообщение 307109)
Похоже, до кого-то плохо доходит сарказм, моё сообщение вообще-то относилось к воплям о том, что перевели именно пал версию.

Leon1989, а ты не подозреваешь, что это сообщение пишешь своему ровеснику?

Так что получается, что это не зумеры тормозят, это некоторые думеры уже подвисают.

Пардон, я думал он arcane писал. К вашему сообщению отнёсся как к сарказму. Невнимательно как-то посмотрел.

dreamdawn 23.04.2025 17:12

Ответ: Parasite Eve II [2CD] [SLES-02558/SLES-12528] [Russian] [ZeroLabs]
 
Кстати, может кому-нибудь это будет интересно, но бразильцы таки смогли перевести NTSC версию.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:03.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024