PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=7518)

SlavaVlasov 13.10.2024 07:17

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
botik, у меня вот тоже вопрос: по какому адресу/слову начинаются LBA в образе, если смотреть его через HxD? Я помню находил их, но вроде бы в каждом образе они находятся в разных местах. Интересно, по какому маршруту адресов проходит тот же UltraISO, чтобы их отобразить?

botik 13.10.2024 12:02

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Каждый сектор начинается с 0x00, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF,0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00 .Далее 3 байта его координаты в минутах,секундах,кадрах (LBA 0 - 0x00 0x02 0x00) и последний байт 0x02(Mode2) .И так повторяется через каждые 2352 байта. Музыкальные треки не имеют разметки.

Banny 13.10.2024 16:38

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Mode2 CD Maker 1.6
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

PSX CD Builder, русская инструкция по сборке мультиигровки Playstation 1.
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

PSX Rebuilder 2020 года
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

PSX Rebuilder 2022 года
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

SlavaVlasov 14.10.2024 17:33

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от botik (Сообщение 306117)
Каждый сектор начинается с 0x00, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF,0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00 .Далее 3 байта его координаты в минутах,секундах,кадрах (LBA 0 - 0x00 0x02 0x00) и последний байт 0x02(Mode2) .И так повторяется через каждые 2352 байта. Музыкальные треки не имеют разметки.

Спасибо. Но я имел в виду таблицу LBA в начале образа, из которой формируется столбик LBA в UltraISO. С какого адреса она может начинать парсинг? Просто у меня подозрение, что на эту таблицу тоже наверное надо искать какой-то пойнтер.

botik 14.10.2024 18:27

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Если образ .bin/.img то в 22 секторе список файлов и папок (размер,координаты). Ищи в hex строку 00FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF0000022202 попадешь на него.

Banny 14.10.2024 20:47

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 305695)
Есть еще экспериментальный способ, но без гарантий работоспособности:
  1. Собираем образ через PSx CD Gen вместе с видеофайлами.
  2. Открываем образ Bin в HxD
  3. Ищем название видеоролика
  4. После названия находим слово "UXA" и ставим перед ним знак "процент", чтобы получилось %UXA, но при этом слово не сдвинулось вперед. Это поменяет флаг ролика с F на FM.
  5. Открываем образ в CDmage
  6. Импортируем видеофайл поверх него же в образе. Если напишет, что файл - короче, соглашаемся.
  7. Закрываем CDmage и проверяем образ на эмуляторе Xebra.

SlavaVlasov, у меня вопрос по 1 пункту. Собирать образ через PSx CD Gen, внеся значения LBA по оригинальному образу или просто собирать образ через PSx CD Gen?

SlavaVlasov 16.10.2024 02:07

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 306134)
внеся значения LBA по оригинальному образу

Да, но мы уже проверили, что это не работает.

Banny 16.10.2024 10:43

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, а у тебя после использования экспериментального способа заработал образ? Как ты убрал букву W в цифрах LBA в PSX CD-Gen? Как пользоваться Dumpsxiso и на каком Windows она работает?

ViToTiV 16.10.2024 18:02

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Banny, давай я спасу мир от твоих бесконечных вопросов)
Делать было нефиг на работе, посмотрел я твою "Tom Clancy's Rainbow Six - Rogue Spear".
Да, там по LBA, и притом они не в возрастающем порядке, а в разброс прописаны, что усложняет их изменение для начинающих.
С какой игрой тебе сделать сборник? Завтра сделаю через загрузчик, который я использовал в Doom сборнике.

volgame 16.10.2024 18:49

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
ViToTiV, ты сам напросился, Cool очень странный парень, вежливый правда, он с твоей помощью поставит сборники на поток, готовься к персональному спаму в ПМ.


Часовой пояс GMT +3, время: 03:34.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024