![]() |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Упс, я фрагмент после заклинаний пропустил. Завтра переведу.
Добавлено: Пока объясню, почему некоторые фразы перевёл иначе. Переводил без оглядки на текст, что выкладывал volgame, чтобы переводы получились максимально разными. Подсмотрел только пару - тройку фраз. Оранжевым выделил свои варианты. Нажмите
1. Я старался представить подсказки как мысли героя, чтобы не делать чёткого разделения на персонажа и игрока там, где это возможно. Здесь нет ничего, что могло бы гореть. ----------------------- Так я не смогу разжечь огонь. ----------------------- Я не могу разжечь здесь костёр. против Тут нечего разжечь используя Кремень. ----------------------- Ты не можешь разжечь огонь таким образом. (способом) ----------------------- Ты не можешь использовать Огненную яму таким образом. (способом) 2. To use a Weapon перевёл как Для нападения, поскольку оружие для этого и используется. Так сказать, убрал посредника между текстом и осознанием того, что нужно делать. 3. Activate the Lever - активировать можно какой-то процесс. Рычаг же нужно использовать. 4. Сухая древесина или Сухое дерево - нужно по ситуации смотреть, пока не понятно. 5. Грибы, которые мы ели оказались невкусными и я думаю, что так же вредными. в оригинальном тексте - don't taste foul, то есть, грибы не были невкусными. Но звучит это не очень, поэтому настаиваю на своём варианте. 6. Я слышу полыхание огня и крики, иногда они кричат, иногда нет. Не совсем верно. Оригинал - I hear flames then screams then nothing. Дословно - я слышу огонь, затем крики, затем ничего. 7. Почему охранники не говорят ничего? Чего они добиваются? Здесь я увидел несколько иной смысл. На английском - I have not seen any of the guards that work in this pit, though sometimes I see a shadow, but it doesn't look human. Why don't the guards say something? Anything? I must be becoming paranoid. То есть, он не понимает, чьим пленником является. Отсутствие охраны и человеческих голосов наталкивают его на сверхъестественное объяснение происходящего, что подразумевается под фразой I must be becoming paranoid, но тень, которую он видит, это подтверждает. Возможно, ошибаюсь, нужно смотреть в игре. 8. <Начинает плакать> - думаю, это вообще переводить не нужно. Реакция, наверно, видна в игре. 9. По крайней мере, ты спас моего мужа. Если кто-то спасает жизнь близкого тебе человека, это никак не "по крайней мере". Предлагаю Ты спас моего мужа, это главное. 10. Я получил опыт для того, чтобы встретится с Вождём в его доме. Точно нет, это имеет отношение именно к охране вождя по пути домой, за что персонаж и получает опыт. 11. Я провалил этот квест. Квест - это для игрока. Герой не должен думать как игрок. 12. Могучие Древние сражались с могущественными, но немногочисленные Криганами. Оригинал - The Ancients, more powerful than the mightiest Kreegan, are very few in number. Выбросив то, что выделено запятыми, получим "Древних очень мало." В середине - сопоставление их сил с Криганами. Дословно - более сильные, чем самый могущественный Криган. В следующем предложении есть подтверждение: The Kreegans make up for their lack of might by amassing infinite armies... Дословно - Криганы компенсировали свой недостаток в силе, собрав бесчисленную армию. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Ппц они там конченые... shamalama, нельзя было предложить перевод какой-нибудь доброй игры?
Нажмите
Солнечный Диск движется по часовой стрелке. (не было тогда часов и стрелок, потом перефразируем) ----------------------- Кольцо Друида ----------------------- Я должен найти Кольцо Друида. ----------------------- Верните Кольцо Друида ----------------------- Я должен вернуть Кольцо Друида в Заколдванный Лес (Дерево Чародеев - нужно смотреть) ----------------------- В награду за возвращение Кольца Друида я получил Книгу Мужества (вариантов - несколько десятков, разберёмся потом) ----------------------- Камень Лидера Эльфов (что за камень и каких эльфов - тоже не понятно) ----------------------- Я должен найти Короля Трога и заполучить Камень Лидера Эльфов. (каким образом - отнять / обменять / заслужить - пока неизвестно) ----------------------- Я не смог достать Камень Лидера Эльфов. ----------------------- Камень Лидера Эльфов ----------------------- Я должен спуститься в Стоки и отвоевать Камень Лидера Эльфов у Троглодитов. ----------------------- Я не смог достать Камень Лидера Эльфов. ----------------------- Верните Камень Лидеру Эльфов ----------------------- Я должен вернуть Камень Лидеру Эльфов. ----------------------- Я получил опыт за возвращение Камня Лидеру Эльфов, но мне придётся сразится с ним за Кольцо Друида. ----------------------- Я не смог вернуть Камень Лидеру Эльфов. ----------------------- Верните Камень Лидеру Эльфов ----------------------- Я должен вернуть Камень Лидеру Эльфов, чтобы получить награду. ----------------------- Я вернул Камень, но Эльф солгал мне. Я должен сразиться с ним, чтобы получить награду. ----------------------- Я не смог вернуть Камень Лидеру Эльфов. ----------------------- Моё мастерство растёт! ----------------------- Эти стены хранят два Самоцвета, части Серебряной (Сияющей) Мантии. Только с её помощью можно узнать, какую тайну хранит Энрот. ----------------------- Брат Юстас, Ключ от секции Священных Писаний я передал Сестре Пека (надо бы переименовать), сегодня ночью она будет работать на кухне. Искренне твой, Брат Литос. ----------------------- Важное Сообщение Мастер Ув'Тальгур (Ив'Тальгур) хранит ключ от Нихнего Храма. Найди его, если тебе нужно попасть в Храм. (Don't sneak up on him, though -- that's a big sword.) Брат Чал ----------------------- Защитите Орка от Crawlers! (кто такие?) ----------------------- Нужно спасти Орка, он может помочь мне. ----------------------- Моей возлюбленной Джезабель... До чего унизительная смерть для столь влиятельного человека. Нет большей чести, чем быть найденным в Энроте (что за местность такая?) случайным путешественником, если Гремлины или Горгульи не растерзают его раньше. Боюсь, что свои последние дни я проведу здесь, без шанса на спасение. В одиночестве... С любовью, - Дрейк И, пожалуйста, не позволяй Джубили (кому?) есть поганки возле Tempers Ferry (переправа?). Ты же знаешь, что они ядовитые! ----------------------- Сестра Уте, Вор, которого мы поймали, содержался в Восточной Тюрьме, if you feel like roughing him up. Если вам понадобятся его Инструменты, мы оставили их рядом с его камерой. Брат Лью (Юстас, Литос... Льюис, может быть?) ----------------------- Ключ от Лаборатории ----------------------- Ключ от Лаборатории ----------------------- Дарья предала нас! Срази нежить и я скажу, где хранится Ключ от Лаборатории Сайло! ----------------------- Спасибо, приятель. Ключ от Лаборатории Сайло в погребе. (потом уточним, где именно) ----------------------- Да благославят тебя Боги! Лаборатория находится за этим кладбищем. ----------------------- Пожалуйста, спаси нас! Избавь Монастырь от этой Нечисти! ----------------------- Сразитесь с Нежитью ----------------------- Я должен уничтожить всех монстров, напавших на Монастырь. ----------------------- Ключ от Лаборатории Сайло в погребе. ----------------------- Кольцо Друида принадлежит Королю. Верни его (на дерево?! нужно смотреть) и ты станешь Героем! ----------------------- Постой! Прошу, не убивай меня! Тебе ведь нужно Кольцо Друида? Предлагаю сделку: Король Трог (Король Трогов?) украл мой Камень. Верни мне его и я отдам тебе Кольцо. ----------------------- Постой! Прошу, не убивай меня! У меня есть то, что ты ищешь. Предлагаю сделку: Король Трог (Король Трогов?) украл мой Камень. Верни мне его и я щедро отбрагодарю тебя. ----------------------- Наконец-то! Моё сокровище... Что ж, ты заслужил награду. Стража! Убить его! ----------------------- Что тебя так задержало? Наконец-то! Моё сокровище! Неужели ты и впрямь думал, что я так просто отдам тебе Кольцо Друида? Стража! Убить его! ----------------------- Кто здесь? А, я уж подумал, что Горгульи явились по мою душу. Я обречён... Вода из Источника Жизни - единственное, что может спасти меня. Возьми мою Флягу. Наполни её из каждого источника. Прошу, поторопись! Ты в силах спасти меня! ----------------------- Источник Жизни Используй Камень, чтобы пробудить Источник. ----------------------- Кузница при Храме ----------------------- Нижний Храм ----------------------- Странный запах... Он идёт отсюда. Там, у источника, гляди! ----------------------- Держи, это Кольцо нужно, чтобы make it out alive. Ступай в помещение (пока абстрактно), где ты нашёл меня. Вверх по лестнице есть рычаг, который открывает Ворота. ----------------------- Здесь хранится Книга Энрота. Путник, смотри в оба - этот зал охраяется древними стражами. (то ли записка того, кто не дошел, то ли предостережение на входе, от этого зависит, как перевести) ----------------------- Таверна старика Коффи ----------------------- Ключ с Черепом ----------------------- Ключ с Черепом ----------------------- Изумруд Энрота - ключ к некоторым помещениям (замка, храма?). Двери, запечатанные с его помощью, отмечены гравировкой драгоценного камня. Чтобы открыть их, приложи Изумруд к печати. ----------------------- Горгульи утащили мой ключ! Если ты найдёшь его - забирай сокровища, они твои. - Фейн ----------------------- Поднимите Книгу Заклинаний кнопкой BUTTON_ACTIVATE. ----------------------- Я нашёл Книгу Огня. После её изучения я смогу применять это заклинание. ----------------------- Если я найду Осколок Метеорита и Волшебную Секиру, я смогу выковать более мощное оружие. ----------------------- У меня есть Осколок Метеорита и Волшебная Секира. Я могу выковать Meteor Axe. ----------------------- Мне нужен Осколок Метеорита. ----------------------- Мне нужно найти Волшебную Секиру. ----------------------- Deep in the buried city, there is a Reflecting Pool. It is said that in this Pool, a magical Axe can be forged with the powers of a Meteor. (смысл понятен, но не ясна обстановка) ----------------------- The Magic Reflecting Pool ----------------------- Я должен остаться, Человек. Если судьба будет благосклонна, ещё свидимся. Ступай в помещение (пока абстрактно), где ты нашёл меня. Вверх по лестнице есть рычаг, который открывает Ворота. ----------------------- Ты великий воин, Человек. Ты уже дважды спас меня от смерти. Идём, у меня есть то, что тебе пригодится. ----------------------- Я должен погасить факелы в Склепе Вима. ----------------------- Воин! Я - дух Вима. Избавь меня от мучений, погаси факелы в моём склепе! ----------------------- Душа Вима обрела покой. ----------------------- Погасите факелы в склепе Вима ----------------------- Я не сумел погасить все факелы в Склепе. ----------------------- Мне нужна Святая Вода, чтобы погасить факелы в Склепе. ----------------------- Легенда гласит, погасить факелы в Склепе Вима можно только Святой Водой. ----------------------- Я обязан остановить Жертвоприношение, пока никто не пострадал. ----------------------- Несчастная душа! ----------------------- Я не смог предотвратить Жертвоприношение. ----------------------- Пожалуйста, помоги нам! Минотавр забрал нашу Фамильную Реликвию. Она очень много значит для нас. Ты сможешь вернуть её? ----------------------- Ты вернул нашу Реликвию. Прими это в знак нашей благодарности. ----------------------- Quest for the Meteor Forged Axe ----------------------- Теперь у меня есть Meteor Forged Axe! ----------------------- Останови Жертвоприношение, пока не поздно! ----------------------- Тебе нужно попасть в Нижний Храм? Принеси мои Инструменты, я могу открыть замок. ----------------------- Не хочешь, чтобы тебе помогал вор, да? Подумай ещё раз! Если принесёшь мне Инструменты, я открою для тебя этот Сундук. ----------------------- Хорошо, хорошо. Вот, что ты должен сделать: займись охраной, пока я буду возиться с замком. ----------------------- Видишь, я не обманул тебя. Входи, Ворота открыты. ----------------------- Спасибо. Теперь я открою камеру. ----------------------- Пока ты не откроешь двери Верхнего Храма, я не смогу открыть проход в Нижний Храм. ----------------------- Хорошо, хорошо. Ты выполнил свою часть уговора. Подожди немного, сейчас я открою Сундук. ----------------------- Пойми, пока ты не вернёшь мне Инструменты, я не смогу помочь тебе. ----------------------- Освободите Вора ----------------------- Если я освобожу этого проходимца, то с его помощью смогу проникнуть в Нижний Храм. ----------------------- Я не смог освободить Вора. ----------------------- Что? Пойти с тобой? Эй, мы так не договаривались! Что бы эти колдуны здесь не натворили, я не хочу с этим связываться! ----------------------- Чтобы сфокусироваться на противнике, используйте кнопку BUTTON_TARGET. Аллерон повернётся к выбранной цели. Удерживайте кнопку BUTTON_BLOCK, чтобы двигаться влево и вправо. ----------------------- Существа, владеющие Тёмной Магией, отмечены чёрным указателем. ----------------------- Эффект от Амулетов и Перстней усиливается, если использовать их с Оружием и Доспехами одной Стихии. ----------------------- Я стал сильнее, это поможет мне в битве! ----------------------- Сила увеличивает физический урон оружия. ----------------------- Выносливость повышает сопротивление Аллерона физическим атакам. ----------------------- Чем выше Скорость, тем быстрее Аллерон сможет передвигаться. ----------------------- Интеллект усиливает эффект атакующих заклинаний. ----------------------- Это ты, Человек? Я - Апок, помнишь меня? ----------------------- Как бы эта запись не оказалась последней в истории деревни Дондо. Четыре для назад, с юга на неё напали ужасные существа. Убивали всех на своём пути. Мы собрали всех мужчин, стариков и детей, способных сражаться за наши земли. Остальные укрылись среди скал. Мы прячемся здесь уже два дня. Наши отцы, мужья и сыновья, все, кто отважился защищать наш дом, скорее всего, мертвы. Одна из нас вышла, чтобы осмотреться. Говорит, что видела, как уцелевших гнали через перевал, прочь из деревни. Теперь мы в ловушке. Захватчики хозяйничают в нашей деревне и нет ни единого шанса выйти из пещеры, не попавшись им на глаза. Отчаявшись, несколько человек решили прорваться через лагерь за пределы деревни, сказав, что лучше встретят смерть, стремясь к свободе, чем она сама явится за ними. ----------------------- Слава Эйнару и да благоволит судьба его потомкам! Сегодняшний день запомнится нам изгнанием нескольких еретиков во главе с их лидером по имени Рашгул. На рассвете мы освободим инакомыслящих от заточения и выставим прочь их Храма. Грязных, одетых в лохмотья, не имеющих ничего, кроме своих нечестивых убеждений. Многие из нас предпочли бы просто казнить их, но нас остановил Просвещённый. Ведь если мы обречём на смерть своих заблудших братьев и сестёр, мы сами будем достойны той же участи, ибо предадим свою Истинную Веру. Единственно правильным решением будет отправить их в странствия, позволив Эйнару решить их судьбу. Да помилует Дверний Бог их души. ----------------------- Слава Эйнару и да благоволит судьба его потомкам! Произошедшее сегодня погрузило наш светлый Храм в непроглядный мрак. Брат Хаггард, спустившись ранним утром в кладовую, увидел ужасающую картину. На столе, привязанным по рукам и ногам, лежало тело крестьянина. На груди был глубокий ожог, будто кто-то разводил на несчастном костёр. Никто не слышал его криков, во рту у покойного был кляп. Ещё больше подливают масло в огонь свечи и мистические писания, окружающие труп. Всё свидетельствует только об одном - это было жертвоприношение. Очевидно, что убийцы этого человека среди нас. И они больше не восхваляют Эйнара. Тьма сгущается над этими краями. ----------------------- Слава Даглатору! To Hell with Einar! Эти глупцы почувствуют истинную силу, как только Даглатор вернётся в этот мир! Я предвижу день, когда Брат Рашгул займёт почётный пост величайшего representative Криганов на Ардоне. И сейчас мы идём к этой цели. Рашгул увеличил количество ритуалов, добавив жертвоприношения и колдовство. Мы чувствуем, как растёт сила Даглатора! Перед его могуществом склонится весь мир! Это предначертано! Если поклонники Эйнара хотят избежать боли и страданий, они должны присоединиться к нам! Это будет мудрым решением. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
-ZigZag-, так ж.., не виноватая я, это ViToTiV решил по старью с новыми возможностями прошвырнуться, его и выбор.) Я просто поддержал морально). Потому что физически целиком и полностью занят сейчас оформлением в темы отчётов GetMD5. Вон, даже некогда поучаствовать в другом переводе, роликов в игру Cold Winter.. Присоединяйтесь тоже к тому проекту, дело сто́ящее.
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
просто игра не переводилась пиратами, вот и взялся)
завтра вставлю ваши переводы в игру. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
volgame, -ZigZag-, ну что, силы ещё есть?) продолжим:
REGULATIONS for ENTRY INTO and DEPARTURE FROM TAGLAHAR 1. No uniformed soldiers may enter Taglahar. Uniformed ambassadors may enter with signed permission from the Magistrate. 2. Weapon shipments are prohibited without signed permission from the Magistrate. 3. The contents of all containers are subject to examination by Taglahar officials. 4. All goods entering and leaving Taglahar are subject to duties by the following schedule: Grains - one tenth Metals - one tenth Livestock* - one fifth Paper products - one tenth Timber - one tenth *Wagon teams and similar beasts of burden are exempted. 5. Personal items are exempt from duty. 6. Failure to abide by the above regulations may result in a fortnight's imprisonment and/or confiscation of all goods. ----------------------- The way out is beyond this Gate. Find allies like me when you get out of here. ----------------------- Your Noble Highness: I was deeply honored to receive your most recent correspondence. Per your instructions, we have increased the pace of excavation and construction. The slaves are now working double shifts, and while this has resulted in an understandable increase in floggings, hobblings, brandings and fatalities, we feel that this increase will result in achieving the goals that you have wisely mandated. I beg you to continue the shipments of slaves so that we can maintain our schedule. Aside from the loss of slaves due to punitive measures, our workforce suffers from all manners of disease. I will spare you the details of the afflictions that are generating our losses, although suffice it to say, they are quite unpalatable. Your subjects stand behind you in our aim to complete the city of Taglahar. Your Loyal Subject, Kiron Orbes Chief Architect ----------------------- Incident Report - Taglahar Project, Day 521 While excavating Area 18, the tunnel supports collapsed, burying fourteen workers. One of the remaining workers (out of 30) used the opportunity to create a disturbance. Arming himself with a shovel, the slave leapt atop an ore cart and began shouting slogans designed to spark a slave uprising. Seditious phrases against His Noble Highness were uttered. The slave continued to rant and rave, condemning the Taglahar project and forecasting doom for all who would live here. At this point, the other slaves began to pick up their tools and joined in the chant, so I sent a messenger off to the garrison requesting assistance. By the time the small rebellion started to grow beyond Area 18, the soldiers arrived and put a swift end to the unrest. Total Dead: 40 slaves / 2 foremen / 5 soldiers ----------------------- Your Noble Highness, I regret to inform you that the wild rumors you referred to in your last letter have some basis in fact. Trusted associates of mine have confirmed the strange and unexplained happenings you mentioned. These men I refer to are above reproach, and I trust them completely. In fact, I have seen such a happening with my own eyes. I was filling out my daily reports late one evening when, while taking a short rest, a chill wind enveloped me. Considering we are underground, I took notice immediately. I then turned around and looked at my writing table, and was shocked to see my stylus moving over my tablet as if it were being manipulated by a disembodied writer. As I stepped closer, I could see that the stylus was forming words: "TAGLAHAR IS DOOMED" As I stood there, thunderstruck, the tablet suddenly flew off the table and crashed into the wall of my chamber, breaking into many pieces. I beseech you, Your Most Noble Highness, that I am not trying to sow the seeds of doubt in your mind. I remain fully committed to the fair administration of Taglahar in a fashion you would approve of. However, I would be remiss in my duties if I failed to inform you of the troubles that have befallen us. Morale among the administration is low, and some have deserted your service. I await your reply. Your Loyal Servant, Karl Oaff Magistrate ----------------------- This morning our expedition discovered a network of natural caverns near the summit of Mount Daglathor, the name given to this volcano by the local inhabitants. They form a vast warren of tunnels that appear to lead downward toward the very heart of the mountain itself. My volcano specialist continues to assure me that the mountain is stable, so I have decided to lead us deeper into the mountain. Perhaps we can find precious stones further down. I must comment again on the strange beliefs of the local inhabitants. They seemed warm and friendly at first, but as soon as we indicated that we would be journeying up the mountain, a look of sheer terror crossed their faces and they began avoiding us. Within moments, we were left alone in the village square; not a single individual remained to talk to us! Personally, I find this encouraging, as their attitude makes it extremely unlikely that they've combed through these caverns for the gemstones we seek. We will camp here for the evening and continue our journey downward tomorrow. ----------------------- To: All Mercenaries and Soldiers From: High Priest Ulander Subject: Attention to Duty It has recently come to my attention that certain security lapses have occurred in the upper reaches of the temple. These breaches involved infidels who were simply able to stroll into our holiest of places undetected. In a number of the cases, the interlopers were completely unaware of what they had done! All intruders have since been sacrificed. However, I'm sure I don't need to remind you that security is more important than ever in this critical time for our group. The success of our venture depends on each one of you putting forth one hundred percent, and I expect nothing less. Moving forward, I've put together a list of initiatives for us to follow: 1. No drinking on duty. Those caught drunk at their posts will be punished harshly. 2. Keep up with your sleep. Don't show up for duty expecting to catch a nap. 3. Do not talk unless it is required to complete your work. It is a distraction, and could signal your presence to intruders. In addition to the above, I am hereby announcing a contest in which a prize will be awarded to the sentry who manages to capture the most intruders. The prize is still to be determined at this point, but rest assured it will include a higher standing and increased power within our order. Hail Daglathor! ----------------------- Iron Key ----------------------- Iron Key ----------------------- Previews ----------------------- Start Game ----------------------- I failed to put out the fires. Vim's torment will continue. ----------------------- I need a Weapon before I go further into the Pit. ----------------------- I must find the Wizard's Rune and Scroll. I bet the Gremlins have them... ----------------------- I must return the Rune and the Scroll to the Wizard. ----------------------- You need to get out of here? I'll help you, but you have to find my Rune and Scroll. The Gremlins in the town have stolen them. ----------------------- At last, my Rune and my Scroll. I hope you destroyed the Gremlins... I'll teleport us to the Giant Skeleton now. ----------------------- Maybe you didn't hear me right the first time. I need my Rune AND my Scroll. Go back and get the Scroll or I won't help you. ----------------------- Maybe you didn't hear me right the first time. I need my Rune AND my Scroll. Go back and get the Rune or I won't help you. ----------------------- Have you already forgotten your quest? Go get the Scroll and the Rune! I'll teleport you back to make it easier. ----------------------- Follow me. I want to give you something. ----------------------- There... finally free from this damned cage! ----------------------- Hey! You! Yeah, you! Help me out! I can pick any lock in here if you get my Tools for me. ----------------------- All creatures' power is rooted in magic. The color of a creature's targeting circle indicates what Magic Type it is. Each magic type has a weakness. Fire (Red Circle) burns Earth , Earth (Green) dominates Air, Air (Light Blue) rules over Water, and Water (Dark Blue) quenches Fire. ----------------------- Everyone knows the Sun rises in the East. ----------------------- By pushing lightly on the Left Analog Stick, you can walk slowly. Use this technique to walk across the board without falling. ----------------------- I need a Magic Weapon to use this Forge. ----------------------- I need a Magic Element to use this Forge. ----------------------- To use this Forge, place a Magic Item and an Element into the pool. When done, activate the nearby Switch. ----------------------- This space intentionally left blank. ----------------------- The Orc tribe has built an Outpost down here. I should try to stay out of sight. ----------------------- The Orcs have trapped Sludge Monsters from the Pit. If I can keep unseen and free them, they might attack the Orcs... |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Цитата:
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Наверное, до выходных надо перерыв сделать. =)
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Я пока тайм-аут взял, по крайней мере на сегодня, не смогу двинуться дальше пока не сравню с переводом от -ZigZag-, а именно это мне и лень делать :)
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ну я уже вставил всё что вы скинули, + мои исправления. Думаю сравнивать больше ничего не надо, просто переводите дальше)
Побегал в игру немного на выходных, чёт я не пойму где там весь этот текст, там же выводится только "вы подобрали то-то" ну и иногда тексты с историей. Походу в игре половина текста просто не используется. Да, и есть ещё момент не приятный, когда в игре выводится английские буквы, слова переносятся нормально на следующую строку, а когда выводятся русские, то почему-то перенос делается вообще отбалды, посредине слова. Наверное надо попробовать русские буквы в шрифте поставить вместо английских, если не поможет, то придётся вручную ставить переносы везде. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ViToTiV, ок, так даже лучше. Буду просто переводить дальше, а замечания озвучу когда начну играть. Всё равно без игрового опыта это сродни отсебятины (по крайней мере с моей стороны). Тогда же оформим и окончательный вариант.
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Цитата:
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Из обзора на gamefaqs
There are Quests to find and finish. Secret areas to find. Assorted puzzles and other things which will increase your stats. If you foul up you may have to repeat the whole world again, for example letting the Ork die instead of saving him in level 1, though I'm not to sure about this. Здесь есть квесты которые надо завершить. Секретные территории для поисков. Разнообразные головоломки и другие задания, которые улучшат вашу статистику. Если вы не выполнили миссию, возможно, придется повторить весь уровень сначала, например позволяя Орку (Вождю) умереть вместо того, чтобы спасти его на уровне 1, хотя я не уверен в этом. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
нет, ну переводим вроде ту игру)
Один большой наш переведённый текст я видел в игре, там книгу какую-то поднимаешь, и вот там с переносами слов беда, на пол слове всё переносится. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
так, разобрался с переносом строк, теперь всё ок, поменял местами русский и английский алфавит и стало переноситься как надо, а не посредине слова.
осталось дело за переводом. ~50% готово. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Выглядит круто :) Я пока на работе запариваюсь, скоро отгрузки должны закончится, транспортные компании уже не везут после определённых дат и вернусь к переводу.
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ну может продолжим?) 60% где-то готово, жалко же забрасывать
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Не забросим. -ZigZag-, ты что-то переводил всё это время или как и я обленился? И вообще я уже забыл с какого момента продолжить перевод. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ну я многое сам допереводил, проще мне заново скинуть, что не переведено
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Скидывай.
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
больших текстов почти не осталось, вот этот кусок и ещё почти такой же:
REGULATIONS for ENTRY INTO and DEPARTURE FROM TAGLAHAR 1. No uniformed soldiers may enter Taglahar. Uniformed ambassadors may enter with signed permission from the Magistrate. 2. Weapon shipments are prohibited without signed permission from the Magistrate. 3. The contents of all containers are subject to examination by Taglahar officials. 4. All goods entering and leaving Taglahar are subject to duties by the following schedule: Grains - one tenth Metals - one tenth Livestock* - one fifth Paper products - one tenth Timber - one tenth *Wagon teams and similar beasts of burden are exempted. 5. Personal items are exempt from duty. 6. Failure to abide by the above regulations may result in a fortnight's imprisonment and/or confiscation of all goods. ----------------------- The way out is beyond this Gate. Find allies like me when you get out of here. ----------------------- Your Noble Highness: I was deeply honored to receive your most recent correspondence. Per your instructions, we have increased the pace of excavation and construction. The slaves are now working double shifts, and while this has resulted in an understandable increase in floggings, hobblings, brandings and fatalities, we feel that this increase will result in achieving the goals that you have wisely mandated. I beg you to continue the shipments of slaves so that we can maintain our schedule. Aside from the loss of slaves due to punitive measures, our workforce suffers from all manners of disease. I will spare you the details of the afflictions that are generating our losses, although suffice it to say, they are quite unpalatable. Your subjects stand behind you in our aim to complete the city of Taglahar. Your Loyal Subject, Kiron Orbes Chief Architect ----------------------- Incident Report - Taglahar Project, Day 521 While excavating Area 18, the tunnel supports collapsed, burying fourteen workers. One of the remaining workers (out of 30) used the opportunity to create a disturbance. Arming himself with a shovel, the slave leapt atop an ore cart and began shouting slogans designed to spark a slave uprising. Seditious phrases against His Noble Highness were uttered. The slave continued to rant and rave, condemning the Taglahar project and forecasting doom for all who would live here. At this point, the other slaves began to pick up their tools and joined in the chant, so I sent a messenger off to the garrison requesting assistance. By the time the small rebellion started to grow beyond Area 18, the soldiers arrived and put a swift end to the unrest. Total Dead: 40 slaves / 2 foremen / 5 soldiers ----------------------- Your Noble Highness, I regret to inform you that the wild rumors you referred to in your last letter have some basis in fact. Trusted associates of mine have confirmed the strange and unexplained happenings you mentioned. These men I refer to are above reproach, and I trust them completely. In fact, I have seen such a happening with my own eyes. I was filling out my daily reports late one evening when, while taking a short rest, a chill wind enveloped me. Considering we are underground, I took notice immediately. I then turned around and looked at my writing table, and was shocked to see my stylus moving over my tablet as if it were being manipulated by a disembodied writer. As I stepped closer, I could see that the stylus was forming words: "TAGLAHAR IS DOOMED" As I stood there, thunderstruck, the tablet suddenly flew off the table and crashed into the wall of my chamber, breaking into many pieces. I beseech you, Your Most Noble Highness, that I am not trying to sow the seeds of doubt in your mind. I remain fully committed to the fair administration of Taglahar in a fashion you would approve of. However, I would be remiss in my duties if I failed to inform you of the troubles that have befallen us. Morale among the administration is low, and some have deserted your service. I await your reply. Your Loyal Servant, Karl Oaff Magistrate ----------------------- This morning our expedition discovered a network of natural caverns near the summit of Mount Daglathor, the name given to this volcano by the local inhabitants. They form a vast warren of tunnels that appear to lead downward toward the very heart of the mountain itself. My volcano specialist continues to assure me that the mountain is stable, so I have decided to lead us deeper into the mountain. Perhaps we can find precious stones further down. I must comment again on the strange beliefs of the local inhabitants. They seemed warm and friendly at first, but as soon as we indicated that we would be journeying up the mountain, a look of sheer terror crossed their faces and they began avoiding us. Within moments, we were left alone in the village square; not a single individual remained to talk to us! Personally, I find this encouraging, as their attitude makes it extremely unlikely that they've combed through these caverns for the gemstones we seek. We will camp here for the evening and continue our journey downward tomorrow. ----------------------- To: All Mercenaries and Soldiers From: High Priest Ulander Subject: Attention to Duty It has recently come to my attention that certain security lapses have occurred in the upper reaches of the temple. These breaches involved infidels who were simply able to stroll into our holiest of places undetected. In a number of the cases, the interlopers were completely unaware of what they had done! All intruders have since been sacrificed. However, I'm sure I don't need to remind you that security is more important than ever in this critical time for our group. The success of our venture depends on each one of you putting forth one hundred percent, and I expect nothing less. Moving forward, I've put together a list of initiatives for us to follow: 1. No drinking on duty. Those caught drunk at their posts will be punished harshly. 2. Keep up with your sleep. Don't show up for duty expecting to catch a nap. 3. Do not talk unless it is required to complete your work. It is a distraction, and could signal your presence to intruders. In addition to the above, I am hereby announcing a contest in which a prize will be awarded to the sentry who manages to capture the most intruders. The prize is still to be determined at this point, but rest assured it will include a higher standing and increased power within our order. Hail Daglathor! ----------------------- Iron Key ----------------------- Iron Key ----------------------- I failed to put out the fires. Vim's torment will continue. ----------------------- I need a Weapon before I go further into the Pit. ----------------------- I must find the Wizard's Rune and Scroll. I bet the Gremlins have them... ----------------------- I must return the Rune and the Scroll to the Wizard. ----------------------- You need to get out of here? I'll help you, but you have to find my Rune and Scroll. The Gremlins in the town have stolen them. ----------------------- At last, my Rune and my Scroll. I hope you destroyed the Gremlins... I'll teleport us to the Giant Skeleton now. ----------------------- Maybe you didn't hear me right the first time. I need my Rune AND my Scroll. Go back and get the Scroll or I won't help you. ----------------------- Maybe you didn't hear me right the first time. I need my Rune AND my Scroll. Go back and get the Rune or I won't help you. ----------------------- Have you already forgotten your quest? Go get the Scroll and the Rune! I'll teleport you back to make it easier. ----------------------- Follow me. I want to give you something. ----------------------- There... finally free from this damned cage! ----------------------- Hey! You! Yeah, you! Help me out! I can pick any lock in here if you get my Tools for me. ----------------------- All creatures' power is rooted in magic. The color of a creature's targeting circle indicates what Magic Type it is. Each magic type has a weakness. Fire (Red Circle) burns Earth , Earth (Green) dominates Air, Air (Light Blue) rules over Water, and Water (Dark Blue) quenches Fire. ----------------------- Everyone knows the Sun rises in the East. ----------------------- I need a Magic Weapon to use this Forge. ----------------------- I need a Magic Element to use this Forge. ----------------------- To use this Forge, place a Magic Item and an Element into the pool. When done, activate the nearby Switch. ----------------------- The Orc tribe has built an Outpost down here. I should try to stay out of sight. ----------------------- The Orcs have trapped Sludge Monsters from the Pit. If I can keep unseen and free them, they might attack the Orcs... |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
volgame, так же. =) Но ViT верно говорит, доделать надо.
|
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ViToTiV, что то ты цвета попутал, ты синий, мы красные :)
Правила въезда и выезда из Таглахара 1. Ни один солдат в форме не может войти в Таглахар. Послы могут войти с подписанного разрешения магистрата. 2. Без подписанного разрешения магистрата поставки оружия запрещены. 3. Содержимое всех контейнеров подлежит досмотру сотрудниками Таглахара. 4. Все товары, ввозимые и вывозимые из Таглахара, облагаются пошлинами по следующему регламенту: Зерна - одна десятая Металлы - одна десятая Скот* - одна пятая Бумажная продукция - одна десятая Древесина - одна десятая * Обозы и тягловая скотина не подлежат обложению пошлиной. 5. Личные вещи не подлежат обложению пошлиной. 6. Несоблюдение вышеуказанных положений может привести к тюремному заключению сроком на две недели и (или) конфискации всех товаров. ----------------------- Выход за этими воротами. Когда уйдёшь отсюда найди союзников вроде меня. ----------------------- Ваше Высокоблагородие: Для меня большая честь получить от Вас письмо. Согласно Вашим инструкциям, мы увеличили темпы работ и строительства. Рабы теперь работают в две смены, хотя это и привело, по понятным причинам, к дополнительным наказаниям за саботаж и недовольство и как следствие - смертям, я считаю, что это не будет препятствием к достижению поставленной цели. Прошу вас продолжать поставки рабов, чтобы мы могли соблюдать график работ. Помимо потери рабов из-за карательных мер, наша рабочая сила страдает от различных болезней. Я избавлю Вас от деталей здешних трудностей, достаточно сказать, что они довольно неприятны. Ваши подданные с Вами чтобы завершить строительство Таглахара. Ваш Верный Подданный, Кирон Орбис Главный Архитектор ----------------------- Отчет Об Инциденте - Проект Таглахар, День 521 |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
При рытье Участка 18 опоры тоннеля обрушились, похоронив четырнадцать рабочих. Один из оставшихся работников (из 30) воспользовался возможностью вызвать беспорядки. Вооружившись лопатой, раб прыгнул на рудную тележку и начал кричать лозунги, предназначенные для разжигания восстания рабов. Выкрикивая крамолу в адрес Вашего Высокоблагородия, раб продолжал негодовать, проклиная Таглахар и предвещая гибель для всех кто будет жить здесь.
Другие рабы, взявши в руки свои орудия труда, присоединились к скандированию, поэтому я отправил посланника в гарнизон с просьбой о помощи. Небольшое восстание перебросилось за пределы 18-го участка, но прибывшие солдаты быстро положили конец беспорядкам. Всего погибших: 40 рабов / 2 надсмотрищика / 5 солдат |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Ваше Высокоблагородие,
С сожалением сообщаю Вам, что дикие слухи, о которых Вы упомянули в своем последнем письме, небезосновательны. Люди, которым я полностью доверяю, подтвердили странные и необъяснимые события, о которых Вы упомянули*. На самом деле я видел происходящего своими глазами. Я заполнял свои ежедневные отчеты поздно вечером, когда, во время короткого перерыва, я почувствовал дуновение холодного ветра. Учитывая, что мы под землей, я не мог не обратить на это внимание. Я обернулся и посмотрел на свой письменный стол и был потрясен тем что увидел, мой стилус двигался по моему планшету, как будто им манипулировал бесплотный писатель. Когда я подошел ближе я увидел что стилус формирует слова: "Таглахар обречен". Внезапно планшет оторвался от стола и врезался в стену моей комнаты, разлетевшись на множество частей. Ваше Высокоблагородие, я не пытаюсь посеять семена сомнения в Вашем уме. Я по-прежнему полностью предан администрации Таглахара и лично Вам. Тем не менее, я счёл нужным сообщить Вам о постигших нас бедах. Моральный дух среди администрации низок, а некоторые и вовсе дезертировали. Жду вашего ответа. Ваш верный слуга, Магистрат Карл Офф * Я укоротил этот абзац убрав фразу "These men I refer to are above reproach, and I trust them completely", заменив на "Люди, которым я полностью доверяю" во втором предложении. "Доверенные партнёры" (Trusted associates) как то не в тему. Смущает меня и планшет который разлетается на несколько частей. Век то вроде не технологичный я так понимаю. Есть ещё военный планшет. А какие ещё - не знаю. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Сегодня утром наша экспедиция обнаружила сеть природных пещер у вершины горы Даглатор, название, данное этому вулкану местными жителями. Пещеры образуют разветвлённый лабиринт туннелей, которые, кажется, ведут вниз к самому сердцу горы. Мой специалист по вулканам продолжает уверять меня, что вулкан стабилен, поэтому я решил спуститься ниже.
Возможно, мы сможем найти там драгоценные камни. Я должен еще раз прокомментировать странные суеверия местных жителей. Они встретили нас тепло и дружелюбно, но как только узнали, что мы идём на гору Даглатор, их лица перекосило от страха, и они начали нас избегать. В течение нескольких мгновений мы остались одни на деревенской площади; ни один человек не остался для разговора с нами! Лично я нахожу это обнадеживающим, поскольку их отношение и страх оставляет надежду, что они ранее не прочесали эти пещеры в поисках драгоценных камней, которые мы ищем. Вечером мы устроим привал и продолжим завтра наше путешествие вниз. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Кому: Всем наемникам и солдатам
От кого: Первосвященника Уландера Тема: Об обязанностях Недавно мне стало известно, что в верховьях храма имели место определенные нарушения безопасности. Эти нарушения были связаны с неверными, которые смогли проникнуть в наши святые места незамеченными. В ряде случаев нарушители совершенно не ведали о последствиях! Все нарушители были принесены в жертву. Тем не менее, я уверен, что мне не нужно напоминать вам, что безопасность прежде всего, особенно сейчас, в критическое для нашего дела время. Успех нашего предприятия зависит от каждого из вас на сто процентов, и я не ожидаю меньшего. По сему, с сего дня вступают дополнительные правила, которым Вы обязаны следовать: 1. Запрещено распитие крепких напитков. Те, кто пойман в нетрезвом виде на своих постах, будут сурово наказаны. 2. Запрещено спать на посту. Не приходите на службу, ожидая вздремнуть. 3. Работать следует сообща, каждый обязан заменить товарища в случае необходимости, даже если это не входит в круг его обязанностей. В противном случае нарушители могут воспользоваться вашими противоречиями. В дополнение к вышесказанному я объявляю о награде, которая будет присуждена часовому, который захватит наибольшее количество злоумышленников. С наградой я ещё не определился, но будьте уверены, что она будет включать в себя более высокий статус и как следствие расширение властных полномочий. |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Готово. Следующий текст в студию.
Приветствую тебя Даглатор! ----------------------- Железный ключ ----------------------- Железный ключ ----------------------- Я не смог потушить огонь. Мучения Принца Вима не прекратятся. (*далее в переводе будет видно что речь идёт о Принце Виме) ----------------------- Мне нужно оружие, прежде чем идти к костру*. (*думаю речь идёт о жертвеннике) ----------------------- Я должен найти Руну и Манускрипт Волшебника*. Держу пари, они у Гремлинов... (*или Свиток, вместо волшебника лучше использовать Чародей) ----------------------- Я должен вернуть Руну и Манускрипт Волшебнику. ----------------------- Тебе нужно покинуть это место? Я помогу тебе, но ты должен найти мою Руну и Манускрипт. Гремлины в городе украли их. ----------------------- Наконец, моя Руна и мой Манускрипт. Надеюсь, Ты уничтожил Гремлинов... Я сейчас телепортирую нас к Гигантскому Скелету. ----------------------- Может ты не расслышал с первого раза. Мне нужна моя Руна и мой Манускрипт. Вернись и найди Манускрипт, иначе я тебе не помогу. ----------------------- Может ты не расслышал с первого раза. Мне нужна моя Руна и мой Манускрипт. Вернись и найди Манускрипт, иначе я тебе не помогу. ----------------------- Ты уже забыл о своём задании? Принеси мне Руну и Манускрипт! Я телепортирую тебя обратно, чтобы тебе было легче. ----------------------- Следуй за мной. Я хочу дать тебе кое-что. ----------------------- ... наконец-то я вышел из этой проклятой клетки! ----------------------- Эй! Ты! Да, ты! Помоги мне! Я могу открыть любой замок, если ты вернёшь мои инструменты. ----------------------- Сила всех существ в магии. Цвет круга указывает на тип (стихию) магии. У каждого типа магии есть слабое место. Огонь (Красный Круг) сжигает Землю, Земля (Зеленый Круг) господствует над Воздухом, Воздух (Голубой Круг) правит над водой, а Вода (Темно-синий Круг) гасит огонь. ----------------------- Все знают, что Солнце восходит на востоке. ----------------------- Чтобы использовать эту кузницу мне нужно Магическое оружие. ----------------------- Чтобы использовать эту кузницу мне нужен Магический элемент. ----------------------- Чтобы использовать эту кузницу, поместите Магический предмет и элемент в резервуар. После чего активируйте близлежащий переключатель. ----------------------- Племя орков построило здесь Аванпост. Я должен держаться подальше от этого места. ----------------------- Орки захватили Илистых Монстров. Если я смогу незаметно освободить их они атакуют орков... |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
я тут пока немного отвлёкся, позже гляну перевод и вставлю его.
следующий кусок (остался ещё такой же и всё можно считать) Hurry out the back! Jump down into the cavern and you will find the exit. ----------------------- This door is locked. One of the Orcs in this area must have the Key. I should search the huts. ----------------------- No creature can leave the Pit without our say. Only one of us has the Key to this Gate… ----------------------- I smell mortal blood… Enroth belongs to the Gods alone! ----------------------- Gurggle… You'll die for trespassing, mullet. Gulp… ----------------------- Ah hah! I will freeze your liver and have it for supper… ----------------------- Come and get it, fish breath... ----------------------- <SNORT> No human leaves here alive... EVER! ----------------------- So, you've got an Axe to grind. Looks like it's time to cut the bull... ----------------------- Uthgar smash blondie now! Blondie go SQUISH! Hee hee! ----------------------- So, you are the son of Einar? I shall pick my teeth with your bones! ----------------------- nothing to see here. and do not translate this. it will be a waste of your time. ----------------------- Damn Gremlins, and now you... what do you want?! Leave me! I have business I must attend to. ----------------------- I sense the Skull is already open. You do not need my help, and I didn't really need yours. Now go! ----------------------- I have found a way to open the Skull to get to the magic Forge. There is a Sacrificial Stone in front of the Skull. I have found that the Gremlins turned to stone by the Wizard are treated as sacrifices to the Skull, allowing me to enter. ----------------------- A century ago, a King struck upon a dangerous plan to rid his empire of Daglathor's scourge. He would gain his army's entrance to the Temple of Daglathor by pretending to offer his daughter, the virgin Princess Mira, as a sacrificial offering. Once inside, the King would signal his forces to attack, while he escaped with his daughter. The Princess' betrothed, Prince Vim, could not know of the King's secret plan. He discovered only that she was to be sacrificed, and he set out to rescue her. He arrived the moment before the King was to give his signal, and saw the princess being led to the edge of the Volcano. He called out to her, revealing himself to the legions of evil that dwelled therein. Daglathor's minions sealed the entrance, and carried out the sacrifice. Daglathor, infuriated by the attempt, reaped vengeance upon the King's empire and decided Prince Vim would suffer a cruel fate. He sealed Vim in a Tomb with a spell cast upon him. So long as his funeral pyre burns, he shall live, with the knowledge that he caused the death of his beloved, his King, and his people. ----------------------- NoOoO!!! DoN't BuRn ME!!! ----------------------- Thank you, stranger... I must go home. ----------------------- Free... FREE!!! ----------------------- I knew somebody would free me! ----------------------- The cage... It is open! FREEDOM! ----------------------- Quickly... Free the others! ----------------------- Which way do I go to sneak past the guards? ----------------------- I'm free!!! I'm going to find the Guards and do to them what they did to us... ----------------------- HahAHaHahA!!!! ----------------------- I have escaped! I thought I was going to die down here! ----------------------- This looks like the Rock Dissolve potion that Bird was talking about... ...and there's a Crossbow beside it. ----------------------- Enter the Eternal Maze if you dare, Wander to and fro with despair. If you wish to pass please beware: Minotaurs guard each turn of their lair. Know they will change their magic Or your fate will be most tragic. People trapped in walls will remain, Until the twin evils have been slain. ----------------------- I have been wandering these halls for so long... The Maze looked simple from where I entered -- how did it get so complex? It's as if it has no end. I can hear others here in the Maze with me, but I have never seen them. It's as if they are right next to me... I feel I could reach out and touch any of them. I must keep moving. I must find the exit. ----------------------- Thank you for freeing me. I will stay here and free the others. You go on and continue your journey. ----------------------- That coyote... it wants me to follow him. Maybe it can help me through this maze... ----------------------- Oh my God... Those people... How did they get stuck in the wall? I must free them. ----------------------- I have found a Forge past the Skull. With it, I can merge a Magic Item with an Element. Deep within the Mines I have almost dug out a strange, glowing Meteor. I can merge it with my Magic Axe and forge a new Axe that will make me unbeatable. I must hurry and free the Meteor before someone else figures out what I have discovered. ----------------------- Within the confines of Enroth there are two Gems, one red and one green. Find them, and you will be free. ----------------------- The Red Gem of Enroth rests in a Cradle inside this Keep. Retrieve it and you have half of your freedom! ----------------------- You must carefully ride the Columns of Truth to get to the other side! Judge well the distance of jumps or you will have to restart this puzzle from the beginning! ----------------------- This Gate has been sealed by Fain! Only the Guardian's Key can open it now. ----------------------- Ye Olde Mana Pool ----------------------- Ye Olde Healing Pool ----------------------- Official News Proclamation of Chief Draklor: Old Chief steps down as ruler of the Orcs. By ancient custom, he offers his life in ceremony upon sacred plateau. Feast in honor of Draklor, your new Chief. Interfere on penalty of death. Continue labor as scheduled. ----------------------- Orc Chief's Hut ----------------------- Chuan's Halberd ----------------------- Chuan's Halberd Two-Handed weapon. 'Double the fun' ----------------------- Double Morning Star ----------------------- Double Morning Star Two-Handed weapon. 'Wake up Call' ----------------------- Water Bolt Has Water Magic ----------------------- Water Bolt ----------------------- Find the Wizard's Stolen Items ----------------------- Return the Wizard's Stolen Items ----------------------- Up to the Guardians of Knowledge ----------------------- Visit the Columns of Truth ----------------------- Apok gave me a Ring for helping him. It has Water Magic... ----------------------- I failed to save the Orc. ----------------------- Find the Magic Axe ----------------------- Find the Meteor ----------------------- Find the Magic Altar ----------------------- I've rid the monastery of the undead. The first monk will tell me how to get to Saylo. ----------------------- blank ----------------------- The souls of the pit are doomed to haunt its passageways. The decent souls endure as ghosts and the corpses of the wicked have risen from the Earth as zombies. The most wicked of all to die here was the one called Balthus. A guard who delighted in torturing the prisoners, he was sealed in the pit by his own council. He arose as the strongest denizen of the pit, and now guards the way out. His power is rooted in Darkness, and only the truly Blessed may hope to defeat him. ----------------------- I need to select the Orc Gate Key to use it on the door. ----------------------- Alleron! Here, use this book. It will help you. ----------------------- To Enroth ----------------------- To Enroth ----------------------- Aye, ye needs the Pillar Cell Key to touch me treasure! Wily Jasper ----------------------- |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
Форматировать лень, не обессудьте. У меня глубокая ночь уже. Длинную фразу в конце тоже пропустил.
Скорее, назад! Выход в пещере, спускайся туда. ----------------------- Заперто. У одного из Орков должен быть ключ. Нужно проверить в хижинах. ----------------------- Никто не покидает эту Тюрьму без нашего ведома. И лишь один из нас владеет Ключом от этих Ворот... ----------------------- Я чую кровь смертного... Энрот принадлежит лишь Богам! ----------------------- Gurggle… Ты заплатишь жизнью за то, что пришёл сюда, mullet. Gulp… ----------------------- Ха-ха! Надо бы тебя заморозить, позже поужинаю тобой. ----------------------- Come and get it, fish breath... (Зависит от того, что происходит. Что после запятой - не понял.) ----------------------- Отсюда никто не выбирался... никогда! ----------------------- Значит, ты достал Топор для ? (много значений, позже исправим) Похоже, пора забить быка. (не уверен) ----------------------- Uthgar smash blondie now! Blondie go SQUISH! Hee hee! (не могу понять, что имеется ввиду) ----------------------- Так ты сын Эйнара? Твои мелкие кости сгодятся для чистки зубов! ----------------------- nothing to see here. and do not translate this. it will be a waste of your time. ----------------------- Чёртовы Гремлины, и ты ещё... что бы тебе не было нужно - проваливай! Я занят, мне некогда возиться с тобой! ----------------------- Skull (что это?) уже открыт, я чувствую. Моя помощь тебе больше не нужна. Ступай. ----------------------- Я нашел способ открыть Skull, там находится волшебный Горн. Перед Skull есть Жертвенный Алтарь. I have found that the Gremlins turned to stone by the Wizard are treated as sacrifices to the Skull, allowing me to enter. (Важен процесс, не до конца понимаю.) ----------------------- Много веков назад Король замыслил рискованный план, чтобы навсегда освободить империю от гнёта Даглатора. Он решил сделать подношение Храму Даглатора - свою дочь, невинную Принцессу Миру, отправив её к воротам Храма в сопровождении войска. Только бы её пустили в Храм - Король тут же отдал бы приказ об атаке, застав в расплох врага и не позволив навредить своей дочери. Принц Вим, с которым была обручена Принцесса, не был посвящён в детали королевских намерений. Он знал лишь, что её должны были принести в жертву и был полон решимости спасти любимую. Прибыв к храму, он увидел, как Миру ведут к жерлу вулкана и окликнул её, чем привлёк внимание легионов противника. Прислужники Даглатора закрыли ворота и провели обряд жертвоприношения. От столь дерзкой идеи Короля Даглатор пришёл в ярость. Он сравнял с землёй его владения, а Вима обрёк на вечные страдания. Принц был заперт в проклятом склепе и покуда будут гореть погребальные огни, его душа не будет знать покоя. Вим будет вечно помнить о том, что погубил короля, его народ и свою возлюбленную. ----------------------- Нет! Не делай этого! ----------------------- Спасибо тебе, незнакомец. Я должен идти. ----------------------- Свобода, свобода! ----------------------- Я знал, что кто-нибудь освободит меня! ----------------------- Клетка... она открыта! Свобода! ----------------------- Скорее! Освободи остальных! ----------------------- Куда мне идти, чтобы стражники меня не заметили? ----------------------- Я свободен! Теперь стража сполна заплатит за наши страдания! ----------------------- Ха-ха-ха-ха-ха! ----------------------- Я думал, что умру здесь. Но теперь я свободен! ----------------------- Кажется, это Rock Dissolve potion, о котором говорил Bird... ...а рядом с ним - Арбалет. ----------------------- Enter the Eternal Maze if you dare, Wander to and fro with despair. If you wish to pass please beware: Minotaurs guard each turn of their lair. Know they will change their magic Or your fate will be most tragic. People trapped in walls will remain, Until the twin evils have been slain. ----------------------- Я уже давно блуждаю по эти коридорам... Сначала лабиринт показался мне простым, но он оказался намного, намного сложнее. Я слышу голоса тех, кто бродит где-то рядом. Так странно... Кажется, они совсем близко, но я ни разу не видел их. Нужно двигаться дальше. Отсюда должен быть выход. ----------------------- Спасибо, что освободил меня. Я задержусь, чтобы освободить других пленных. Иди, тебе нельзя здесь оставаться. ----------------------- Этот койот... будто он хочет, чтобы я шёл за ним. Может быть, он выведет меня из лабиринта... ----------------------- О Господи... Эти люди... Как они застряли в стенах? Я должен помочь им. ----------------------- Я нашёл Горн за Skull. Здесь я могу комбинировать Волшебные Предметы с другими Элементами. В пещерах я почти выкопал странный камень, который светится. Похоже, Метеорит. Я могу выковать новое оружие, которое сделает меня непобедимым. Нужно быстрее достать Метеорит, пока о том, что я обнаружил, не узнал кто-нибудь ещё. ----------------------- В пределах Энрота спрятаны два камня - красный и зелёный. Ты обретёшь свободу, если найдёшь их. ----------------------- Рубин Энрота хранится в Cradle внутри Keep (Значений - масса, потом уточним.). Достань его и получишь шанс стать свободным. ----------------------- Вы должны перебраться на другую сторону, ride the Columns of Truth (не понимаю, что нужно делать). Внимательно рассчитывайте каждый прыжок, иначе, придётся начинать сначала. ----------------------- Ворота запечатаны Fain. Открыть их можно только Ключом Хранителя. ----------------------- Источник Маны Ye Olde ----------------------- Источник Здоровья Ye Olde ----------------------- Официальное объявление Драклора Вождём: Старый Вождь более не является предводителем Орков. По древнему обычаю, он отдаст жизнь на священном плато. Пируйте во славу Драклора, вашего нового Вождя. Interfere on penalty of death. Продолжайте работать, как и всегда. ----------------------- Хижина Вождя Орков ----------------------- Алебарда Чуана ----------------------- Алебарда Чуана Двуручное оружие. 'Вдвое больше веселья' ----------------------- Двойная Утренняя Звезда ----------------------- Двойная Утренняя Звезда Двуручное оружие. 'Wake up Call' ----------------------- Water Bolt Обладает Магическими Свойствами Воды ----------------------- Water Bolt ----------------------- Найдите Украденные Предметы Волшебника ----------------------- Верните Украденные Предметы Волшебнику ----------------------- Следуйте к Хранителям Знаний ----------------------- Осмотрите Columns of Truth ----------------------- Апок дал мне Кольцо в благодарность за помощь. Оно обладает Магическими Свойствами Воды... ----------------------- Я не сумел спасти Орка. ----------------------- Найдите Волшебный Топор ----------------------- Найдите Метеорит ----------------------- Найдите Волшебный Алтарь ----------------------- Я избавил монастырь от нежити. Верховный монах расскажет мне, как добраться до Сэйло. ----------------------- blank ----------------------- The souls of the pit are doomed to haunt its passageways. The decent souls endure as ghosts and the corpses of the wicked have risen from the Earth as zombies. The most wicked of all to die here was the one called Balthus. A guard who delighted in torturing the prisoners, he was sealed in the pit by his own council. He arose as the strongest denizen of the pit, and now guards the way out. His power is rooted in Darkness, and only the truly Blessed may hope to defeat him. ----------------------- Я должен взять Орочий Ключ от Ворот, чтобы открыть их. ----------------------- Аллерон! Возьми эту книгу, она тебе понадобится. ----------------------- To Enroth ----------------------- To Enroth ----------------------- Aye, ye needs the Pillar Cell Key to touch me treasure! Уили Джаспер ----------------------- |
Ответ: (PS2) Перевод игры Warriors of Might and Magic
ViToTiV, отформатировал текст, ждём следующий.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:36. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024