PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PS2) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=124)
-   -   Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=5388)

-ZigZag- 13.02.2022 20:05

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
лео, уже обсуждалось.
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 248594)
Перенести нельзя (файлы на диске скрыты), а если их достать, то запихнуть обратно не выйдет.


лео 03.03.2022 23:09

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 248594)
Перенести нельзя (файлы на диске скрыты), а если их достать, то запихнуть обратно не выйдет.

если появится грамотный человек как это сделать то это ему не будет сложно переделать PAL в NTSC специальной программой PAL To NTSC. Будем ждать американскую русскую версию.

YAGAMI55 04.03.2022 09:44

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Цитата:

Сообщение от лео (Сообщение 284046)
если появится грамотный человек как это сделать то это ему не будет сложно переделать PAL в NTSC специальной программой PAL To NTSC. Будем ждать американскую русскую версию.

Да причем тут грамотный или нет, файлы скрыты от глаз, у образа (iso) вообще нет тос (Table of Content) таблицы файлов и их lba. Все эти файлы прописаны в iorp.irx (это статическая таблица секторов).

Зачем весь этот геморрой, когда европейка поддерживает и PAL(50гц) и NTSC(60гц) да еще и 480р и широкий экран 16:9. Ради чего?


Аргументы - мол америка без багов бред и оптимизирована лучше или там загадки какие то легче, игра багнутая что и так что и сяк.

denben0487 04.03.2022 10:22

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
YAGAMI55, в каком смысле багнутая?

Zamochu 04.03.2022 10:56

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
denben0487, В прямом, друг, в прямом :) Почитай форумы, ошибок море :) Это как в X финалке, разрабы допустили свои ошибки.

YAGAMI55 04.03.2022 14:36

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Цитата:

Сообщение от denben0487 (Сообщение 284055)
YAGAMI55, в каком смысле багнутая?

Ой, да там баг на баге, баг прикрывает другой баг) Баги у ИИ, физики, логики это отдельная тема.

denben0487 04.03.2022 16:16

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
))), во оно как! А я особо так и не углублялся в это... Просто для меня это крутая игра, кстати с детьми недавно ее проходили).

DruchaPucha 05.03.2022 13:10

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Существует русская пиратка, но что там регон, неизвестно. На сайте Алукарда когда-то была утилита, я её удалил, но осталась от Primal, в общем проверьте её.
https://www13.zippyshare.com/v/lsGKDfCh/file.html

лео 26.03.2022 10:29

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 284054)
Да причем тут грамотный или нет, файлы скрыты от глаз, у образа (iso) вообще нет тос (Table of Content) таблицы файлов и их lba. Все эти файлы прописаны в iorp.irx (это статическая таблица секторов).

Зачем весь этот геморрой, когда европейка поддерживает и PAL(50гц) и NTSC(60гц) да еще и 480р и широкий экран 16:9. Ради чего?


Аргументы - мол америка без багов бред и оптимизирована лучше или там загадки какие то легче, игра багнутая что и так что и сяк.

да дело вот в чем если играть с кодами нужными от PAL версии,оружие в игре вот просто нет оно пропадает на уровнях, а на NTSC нет таких проблем хотя PAL версия отличается от NTSC но там нет русского языка.

sergi21115 26.03.2022 14:34

Ответ: Ghosthunter [SCES-52156] [FullRUS] [SoftClub] [L]
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 284089)
Существует русская пиратка, но что там регон, неизвестно. На сайте Алукарда когда-то была утилита, я её удалил, но осталась от Primal, в общем проверьте её.
https://www13.zippyshare.com/v/lsGKDfCh/file.html

На сколько я помню там мульти европейка и русский текст вместо французского вставлен. У меня была эта версия но она зависала где то ближе к концу игры - там в каком то здании через коридор не пройти было как через невидимую стену, возможно глючный сейв получился, а по новой всю игру лень было перепроходить, так и не прошёл её до конца...


Часовой пояс GMT +3, время: 18:49.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024