PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PS2) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=124)
-   -   Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=34734)

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 10:00

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Если что готов предложить свою помощь по тестированию перевода Silent Hill 4 - The Room,игру знаю хорошо,есть железная PS2 с оригинальным Network Adapter'ом и вместительным HDD,и хорошо настроенный эмулятор, проверить есть на чём.

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 15:31

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Если что,готов быть тестером перевода Silent Hill 4 - The Room,игру знаю хорошо+есть железная PS2 с Network Adater'ом.И по поводу "перевода" текстур,мне кажется что достаточно перевести только "новая игра и опции",внутри игровые текстуры (надписи,карта) трогать не стоит,намерения конечно хорошие,а в реальности получается очень глупо ,как пример PC версия SH3 от уважаемого товарища Cheshire28,мне одному кажется что такое совершенно не уместно в подобных играх?
https://fastpic.ru/view/110/2019/033...12f75.jpg.html

shamalama 10.05.2019 16:21

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от Jeneshka Krasavin (Сообщение 247696)
мне одному кажется что такое совершенно не уместно в подобных играх?
https://fastpic.ru/view/110/2019/033...12f75.jpg.html

на мой взгляд переводить так переводить, а название "Лейксайд" звучит не по-русски.

"Парк развлечений "У озера"" - гораздо гораздее звучит.

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 16:28

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от shamalama (Сообщение 247697)
на мой взгляд переводить так переводить, а название "Лейксайд" звучит не по-русски.

"Парк развлечений "У озера"" - гораздо гораздее звучит.

Помнится мне что имена собственные не переводятся =),звучит может и более "роднее" для нашего уха,но так не делается)

shamalama 10.05.2019 16:30

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от Jeneshka Krasavin (Сообщение 247698)
не делается

дядя не велит?

делать надо как лучше нравится, как "роднее".

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 16:32

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от shamalama (Сообщение 247699)
а кто мешает делать как лучше нравится, как "роднее"?

Никто,просто на мой взгляд текстуры лучше не трогать вообще,не эстетично это)

shamalama 10.05.2019 16:39

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
а по мне - очень даже эстетично когда текстуры отражают и несут русский контекст. Это создаёт более близкую атмосферу в игре.

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 16:44

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от shamalama (Сообщение 247702)
а по мне - очень даже эстетично когда текстуры отражают и несут русский контекст. Это создаёт более близкую атмосферу в игре.

Есть определенные правила языка,их не я придумал,адаптация названий имеет место быть, но должна быть как то обоснована,я не уверен что "русский контекст" это весомый аргумент)Я не хочу спорить,лишь высказал как мне кажется ИМХО,не более,не призываю ни к чему,автору перевода виднее.Забей,все равно в итоге все эти "как лучше и роднее" сводятся лишь к тому, насколько грамотно и качественно автор(ы) переводов,художники и т.д. сделают свою работу.

shamalama 10.05.2019 16:51

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Естественно, автор сам будет делать как ему "лучше и роднее", создавая наиболее близкую ему лично атмосферу, которая способствуют более полному погружению в мир игры.

Мне, помню, в начале нулевых ничто не мешало погружаться и в англ варианте, до сих пор ничто не сравниться с Tomb Raider IV. Тут больше играют роль BGM - бэкграунд-звуки.

Jeneshka Krasavin 10.05.2019 16:54

Ответ: Silent Hill 2 [SLUS-20228] [Russian] [Metallist]
 
Цитата:

Сообщение от shamalama (Сообщение 247704)
Естественно, автор сам будет делать как ему "лучше и роднее", создавая наиболее близкую ему лично атмосферу, которая способствуют более полному погружению в мир игры.

Мне, помню, в начале нулевых ничто не мешало погружаться и в англ варианте, до сих пор ничто не сравниться с Tomb Raider IV. Тут больше играют роль BGM - бэкграунд-звуки.

Вооот,всё упирается в компетенцию автора,и у товарища Metallist'а я вижу с этим полный порядок::DanceTwo::
Да и сейчас ничто не мешает погружаться в англ варианты,но тогда бы щас нечего было обсуждать =)


Часовой пояс GMT +3, время: 22:34.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024