PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=7518)

Banny 27.09.2024 21:26

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, процент надо вписать только в UXA под STR и XA файлами? Или вообще везде, где UXA написано?

SlavaVlasov 27.09.2024 21:32

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305733)
SlavaVlasov, процент надо вписать только в UXA под STR и XA файлами? Или вообще везде, где UXA написано?

Только под STR и XA. Остальные должны оставаться данными.

Banny 27.09.2024 22:12

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 305731)
Кстати, а почему он не дал переименовывать?

Программа ставит слева от других цифр LBA букву W и не даёт переименовать файлы. Вот эти значения:
File_002.XA W31271
File_003.XA W41571
И далее через один файл до File_015.XA W144806
Intro.STR W174096
Saffire1.STR W192205

Наверно из-за этого видеоролики и не воспроизводятся.

При создании образа появляются сообщения:
1. LBA error in the subtable16 y 15
2. In filename FILE_001.XA LBA's 30802 31270
3. Collision with file ENDGAME.STR LBA's 22866 31980

SlavaVlasov 27.09.2024 23:24

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305735)
File_002.XA W31271File_003.XA W41571И далее через один файл до File_015.XA W144806Intro.STR W174096Saffire1.STR W192205

Хм... а потому что размер сектора 2352, а не 2336, вот почему! То есть, получается, ролики надо конвертнуть сначала в 2336.

Например, файл FILE_001.XA должен весить 816 КБ, а не 931 или 938. Сейчас скачал PSXRebuild из соответствующей темы - он распаковывает в 931. То есть, файл без RIFF-заголовка, но больше размером. Вот только вопрос: а какие у нас есть варианты извлечения роликов в 2336? Что-то я сейчас реально задумался...

Bambuch0 28.09.2024 00:46

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 305737)
а какие у нас есть варианты извлечения роликов в 2336?

dumpsxiso.exe
Разбирает образ и при разборе извлекает ролики как раз в 2336, без RIFF заголовка.

Banny 28.09.2024 01:09

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Bambuch0, извлечь только STR и XA файлы с буквой W через Dumpsxiso.exe, а остальные оставить? Или извлечь все STR и XA файлы?

SlavaVlasov 28.09.2024 01:37

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305740)
Или извлечь все STR и XA файлы?

Все.

SlavaVlasov 28.09.2024 01:57

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 305738)
Разбирает образ и при разборе извлекает ролики как раз в 2336, без RIFF заголовка.

Тоже получился 931 КБ вместо 816.

Bambuch0 28.09.2024 03:06

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, Что-то у вас не то с файлами.
Вашего образа у меня нет, тренировался на другом:
https://i124.fastpic.org/big/2024/09...3e1840acda.png
И так по всем файлам, можно проверить. Извлекается в 2336, точно.
Ты из редампа извлекаешь? Потому что пиратскому образу доверять нельзя.

Banny 28.09.2024 10:44

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от SlavaVlasov (Сообщение 305742)
Тоже получился 931 КБ вместо 816.

Это в Американской версии или в Европейской Rainbow six: Rogue spear?


Часовой пояс GMT +3, время: 16:48.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024