PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=7518)

Banny 27.09.2024 00:36

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, благодарю. Экспериментальный способ подойдет ко всем LBA зависимым образам?

SlavaVlasov 27.09.2024 12:08

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305702)
SlavaVlasov, благодарю. Экспериментальный способ подойдет ко всем LBA зависимым образам?

Здесь точно не скажу, так как не проверял на них. Но если ты говоришь, что PSx CD Gen с ними помогает, то, видимо, подойдет. Просто ролики запаковываются таким способом не на 100% в аутентичном виде - может получиться так, что какой-нибудь из них не будет проигрываться, если игра будет вредничать. Насколько я помню, NFS Porsche Unleashed - одна из таких. Однако, повторюсь, это решение для одной LBA-зависимой игры. Вот если бы тебе понадобилось сделать сборник из двух таких, скажем, Bugs Bunny + Rogue Spear, то как минимум у одной из них пришлось бы править LBA именно в EXE-файлах. А если поменять сразу в обоих, то образ можно было бы собрать в PSXRebuild, и эта сборка на мой взгляд была бы более корректной и совместимой. И это мы еще не рассматривали мультитрековые образы.

Banny 27.09.2024 14:21

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, в игре Rainbow six: Rogue spear есть .str видеоролики и после названия никакого UXA нет. Что делать? И в какой игре ты UXA нашел?

Bambuch0 27.09.2024 15:14

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Banny, Видимо ты пропустил пункт №2 и №3, читай пожалуйста внимательнее инструкции, что тебе пишут, там и так уже разжевано все до мелочей.

SlavaVlasov 27.09.2024 16:13

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305714)
И в какой игре ты UXA нашел?

Вопрос не в игре, а ее сборке через PSx CD-Gen. Он генерирует обычный флаг для всех файлов, а для роликов нужен флаг FM.
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305714)
после названия никакого UXA нет

Как же нет? А это что? Ищи такую картинку:
Нажмите


Кстати, в образе от PlayZero почему-то вообще стоит знак "равно". Но главное, что ролики все равно определяются как FM и работает.

Banny 27.09.2024 17:16

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
SlavaVlasov, поставил процент везде, где UHA и сохранил в Hxd программе образ. Далее импортировать все STR и XA файлы в CDmage? При импортировании пишет "Imported file must be RIFF CDXA type", что делать?

Bambuch0 27.09.2024 18:47

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305725)
При импортировании пишет "Imported file must be RIFF CDXA type", что делать?

Это потому что файлы, которые ты хочешь засунуть с помощью CDMage внутрь образа, до этого из образа должны были доставаться тоже с помощью CDMage. А у тебя они доставались с помощью PSXRebuild при разборке образа.
CDMage достает медиа в формате 2352 байт/сектор, PSXRebuild же, если я не путаю, медиа достает в 2336 байт/сектор.
Т.е. тебе видео надо переделать из 2336 в 2352. Реально, проще в запускном файле хексом адреса LBA изменить. =)

SlavaVlasov 27.09.2024 19:01

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305725)
SlavaVlasov, поставил процент везде, где UHA и сохранил в Hxd программе образ. Далее импортировать все STR и XA файлы в CDmage? При импортировании пишет "Imported file must be RIFF CDXA type", что делать?

Bambuch0 правильно ответил. Я распаковывал через CDmage. Как распаковывает видео PSXRebuild в плане секторов, кстати, я так и не проверил.

Banny 27.09.2024 20:44

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Итог: В Rainbow six: Rogue spear так и не запустились видеоролики. Может причина в том, что PSX CD-Gen не дал переименовать LBA цифры в папке Movie по оригинальному образу Rainbow six: Rogue spear? Остальные файлы и папки я отлично переименовал цифры по оригинальному образу. Затем собрал образ через PSX CD-Gen v.1.5.4.

SlavaVlasov 27.09.2024 21:08

Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
 
Цитата:

Сообщение от Banny (Сообщение 305729)
Может причина в том, что PSX CD-Gen не дал переименовать LBA цифры в папке Movie по оригинальному образу Rainbow six: Rogue spear?

Скорее всего. Потому что LBA на ролики тоже указаны в EXE. Например, \MOVIE\INTRO.STR должен иметь LBA "122842"

Кстати, а почему он не дал переименовывать? Может там какое-то пересечение адресов было? Как вариант, попробуй начать правку LBA c роликов, SLUS_011.08 и SYSTEM.CNF, а потом уже всего остального.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:18.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024