![]() |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
JACKIE01, нужно все самому делать и смотреть результат. После PSX-CD-Gen v.1.5.4 какая версия выходила, умеющая работать с .str и .xa файлами и заменит ли она Hexcmp2 программу?
SlavaVlasov, что за EXE файл? Это исполняемый файл или bin образ? |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Правим LBA мы через другую утилиту - HxD, предварительно перейдя по адресу, который мы нашли в Hexcmp2. А потом импортируем EXE через CDmage в нормально собранный образ, из которого мы предварительно взяли адреса LBA. Нормально собранный, например, утилитой от ViToTiV'а. Там с видео и XA форматом в целом проблем нет. PSX-CD-Gen я не пользуюсь. То есть, не надо путать программу для компиляции и программу для работы с отдельными файлами. Это тоже самое, если бы программа для создания образа и игру тебе нейросетью перевела, и 3D-модельки заменила. Есть работа с файлами игры, а есть сборка образа. Правка LBA - это работа с файлами, однако LBA нужно брать из заранее собранного образа. И еще, я рекомендую тебе не торопиться при изучении. Расслабься и потрать 2-3 дня на то, чтобы вникнуть хотя бы в то, что я расписал в предыдущих постах, а не вот это "быстрей-быстрей собрать образ" и "так, это мне не надо, это я пропущу, здесь я глазами пробегусь". От этого и проблемы все. Как я уже говорил, я понял функционал некоторых утилит, переводя на Русский их справку и циклически пытаясь понять смысл одного из фрагментов (вплоть до открытия программы, загрузки туда файлов и проверки, как работает описанная функция), чтобы правильно его перевести. А это далеко не "пробежаться глазами". Последовательность действий я также расписывал в предыдущих постах. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, если перетащить исполняемый файл с одноигровки и этот же исполняемый файл из сборника в Hexcmp2, то не покажет ли Hexcmp2 одно и то же? Я же просто копирую исполняемый файл одноигровки в папку сборника.
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, Бляяяяя........
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
Чтобы работать с файлами PS1, надо же для начала уметь работать с файлами в винде. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
В HXD можно то же сравнивать файлы...
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, вставил два исполняемых файла одноигровки и сборника в программу HexCmp2 и нажал кнопку двух треугольников с =. Появилось сообщение The next equal not found. Что в этом случае делать? Игра Tom Clancy's Rainbow six: Rogue spear.
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, Нажал "Вперед не равно", появилась надпись "The next different not found". Что делать? Исполняемый файл одинаковый в одноигровке и сборнике, так как рабочий сборник пытаюсь собрать. Может нужно PSX.EXE файл у нерабочего сборника PS1 сравнивать с с исполняемым файлом одноигровки через Hexcmp2 программу и править цифры?
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Banny, Первый файл от редампа. Второй файл ты откуда взял? Второй файл должен быть от пиратов, из рабочего пиратского сборника, чтобы в этом файле пираты меняли LBA, тогда ты найдешь разницу и увидишь что менять. Если пиратского файла нет, то и сравнивать нечего, тогда самому искать, как - было описано ранее.
Что-то меня терзают смутные сомнения, что ты сравниваешь один и тот же файл сам с собой, естественно отличий не будет. |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:49. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024