PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Utility for SONY PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=15)
-   -   PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=36947)

botik 31.03.2021 12:01

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

ViToTiV 31.03.2021 12:56

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Цитата:

Сообщение от botik (Сообщение 275530)
MKPSISO добавляет pregap 150 к треку если при сборке он прописан отдельно от образа.
MKPSISO НЕ добавляет pregap 150 к треку если при сборке он прописан внутри файловой системы образа.

не очень понял, где прописан или не прописан? в XML как-то можно это указать, добавлять или нет? в примерах про это ничего не сказано.

botik 31.03.2021 13:02

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
прописан внутри образа диска
<file name="audio.da" type="da" source="myaudio2.wav"/>

прописан отдельно от образа как отдельный трек
<track type="audio" source="myaudio2.wav"/>

ViToTiV 31.03.2021 13:36

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
ну я про это же сам и писал выше.
ладно, оставляю как было, так хоть длинна треков не меняется.

и насчёт имени файла в CUE, да, если в XML написать только имя файла, без полного пути, то и в CUE будет только имя файла, но образ создастся в том месте, где лежит утилита mkpsxiso.exe, а не в нужно мне месте.
надо опять просить Brilla, чтобы подправил этот момент, а то у меня чёт не заводятся компиляторы для С++

botik 31.03.2021 16:47

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

botik 01.04.2021 09:47

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

ViToTiV 01.04.2021 11:01

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
botik, исправь пожалуйста генерацию пути в CUE, про что я писал выше.
там просто, я не зная Cи нашёл за 2 минуты где это. Насколько я помню функция так и называлась CUE-что-то-там, просто добавить функцию которая из полного пути к файлу берёт только имя файла.

botik 01.04.2021 14:44

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

VitGil 01.04.2021 15:36

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
botik, ну так написать путь в xml и проверить будет ли в cue после генерации только имя или путь полностью. Ну или поделись своими правлеными исходниками, чтобы ViToTiV их brill'у скинул.

botik 01.04.2021 16:42

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
У brill посмотрел исходники и внес дополнительные исправления.

ViToTiV 02.04.2021 08:53

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Цитата:

Сообщение от botik (Сообщение 275586)
Для сборки LBA зависимых игр

тут вопрос другой, зачем тогда вообще пересобирать игру, если в итоге нужно получить образ 1 в 1 по позициям оригинальных LBA?))
для LBA зависимых нужно искать таблицу LBA в файлах игры и перебивать её на новую.

botik 02.04.2021 09:59

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

SlavaVlasov 02.04.2021 13:36

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 275603)
зачем тогда вообще пересобирать игру, если в итоге нужно получить образ 1 в 1 по позициям оригинальных LBA?))

Ну, например, создать сборник из двух игр: одна - зависимая от LBA, вторая - нет. Или рядом некий "About" о переводчиках рядом вставить. =)

botik 16.04.2021 23:06

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
;;;

rashan 16.04.2021 23:47

Ответ: Re: Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 275046)
а зачем пс2 прога? пс2 собирается запросто и без таких прог

Да ну? Весь день вчера убил на пересборку русской пиратки без загрузчика. Спустя весь день образ так и не запустился... ::BlackEye::

YAGAMI55 17.04.2021 09:40

Ответ: Re: Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Цитата:

Сообщение от rashan (Сообщение 276085)
Да ну? Весь день вчера убил на пересборку русской пиратки без загрузчика. Спустя весь день образ так и не запустился... ::BlackEye::

Ну... Все же кто релизит переводы и порты не мучаются)

botik 18.04.2021 14:46

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
 
Обновление утилит 210426 (от 26 апреля 2021)

mkisoxml
-сканирует содержимое папки <root> где находится system.cnf и создает <map.xml> сразу под утилиту mkpsxiso для сборки
-включен атрибут copyright

mkisoxml.exe -o map.xml root

isodump
-при распаковке <game.bin> в папку <root> не извлекает файл лицензии и не прописывает его в <map.xml>.
-включен атрибут copyright.

md root
isodump.exe game.bin -x root -s map.xml

mkpsxiso
-включает все прошлые изменения.
-при отсутствии файла лицензии прописывает нули(unknown region) но это не повлияет на работу игр через эмулятор или psio.
-удаление записи WITH MKPSXISO BY LAMEGUY64 OF MEIDO-TEK PRODUCTIONS в 16 секторе
-возможность создавать более одного файла с пустым именем "" в одной директории.
-включены атрибуты volume_set и data_preparer при сборке.

mkpsxiso.exe map.xml

Перемещено на гитхаб
github.com/64ghost/mkpsxiso

ViToTiV 17.02.2022 13:52

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
 
как оказалось утилита "mkpsxiso" от Lameguy64 начала обновляться. Переделал свою программу под последнюю версию, исправил некоторые ошибки (например образ не собирался бы, если в нём есть файлы без расширения), добавил новые плюшки.
обновил в шапке прогу, скрины и описание. ::yes::

SlavaVlasov 19.02.2022 17:03

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 265351)
- встроена утилита для объединения и разделения мультитрековых (cue/bin) образов

Сразу вопрос: что за утилита? Очень нужна такая отдельно.

ViToTiV 19.02.2022 19:46

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
 
В папке bin все утилиты. Merge.... там что-то по-моему

59z 28.09.2023 16:01

Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
При попытке сборки образа вылезает ошибка "Access violation at address 00550A51 in module 'PSXRebuild.exe'. Read of address 00000000." и программа зависает. Кто-нибудь знает, как это починить?

Altieres Lima da Silva 17.03.2024 18:05

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Спасибо

Banny 21.03.2024 17:35

Ответ: Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Цитата:

Сообщение от 59z (Сообщение 298105)
При попытке сборки образа вылезает ошибка "Access violation at address 00550A51 in module 'PSXRebuild.exe'. Read of address 00000000." и программа зависает. Кто-нибудь знает, как это починить?

Эта версия только распаковывает образ, а собирать нужно через Psxrebuilder 2020 года.

Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Banny 17.04.2024 19:55

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Vitotiv, сможешь в Psxrebuildere 2022 года сделать кнопку Сохранить список файлов, как в версии 2020 года и сделать, чтобы образ собирался? А то нельзя сохранить список файлов и собрать образ.

ViToTiV 18.04.2024 16:31

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
да вроде всё должно собираться
возможно здесь везде не последние версии проги, влом разбираться

Banny 18.04.2024 16:44

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Vitotiv, как сохранить список файлов в Psxrebuildere 2022 года, если нету кнопки Сохранить список файлов? Может поэтому образ не собирается в Psxrebuildere 2022 года?

Banny 28.09.2024 20:50

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Vitotiv, а ты бы смог добавить в Psxrebuilder возможность правки папок и файлов по цифрам LBA, как в программе PSX CD-Gen v.1.5.4? Это мое предложение.

Banny 13.10.2024 16:58

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
PSX Rebuilder 2020 года
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

PSX Rebuilder 2022 года
Залито на Bedrive.ru
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

steeldragon 16.05.2025 15:46

Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
В общем, пролью немного света на эту загадку.
В "PSXRebuilder 2020 года" программа mkpsxiso.exe 32-x битная, и работает на Windows XP.
В "PSXRebuilder 2022 года" программы binmerge.exe, chdman.exe и mkpsxiso.exe 64-x битные, и разумеется они на WIndows XP не работают.

Так. Чего зашёл-то.
Я собрал утилиты mkpsxiso новой версии 2.10, 32-х битные и даже вроде бы работающие на Windows XP. Выкладываю здесь (mediafire):
UPD: Эта версия mkpsxiso почему-то вылетает с ошибкой при использовании списка файлов, сгенерированного с помощью PSXRebuilder.

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


P.S. Исходники. В архив добавлены скрипты для кросс-компиляции под Linux, нужен кросс-компилятор c mingw, поддерживающим windows xp, плюс обёртки для cmake и make.
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Banny 16.05.2025 16:16

Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
 
Steeldragon, а в чем отличия от Mkpsxiso 2020 года?


Часовой пояс GMT +3, время: 07:47.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024