![]() |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Цитата:
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
прописан внутри образа диска
<file name="audio.da" type="da" source="myaudio2.wav"/> прописан отдельно от образа как отдельный трек <track type="audio" source="myaudio2.wav"/> |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
ну я про это же сам и писал выше.
ладно, оставляю как было, так хоть длинна треков не меняется. и насчёт имени файла в CUE, да, если в XML написать только имя файла, без полного пути, то и в CUE будет только имя файла, но образ создастся в том месте, где лежит утилита mkpsxiso.exe, а не в нужно мне месте. надо опять просить Brilla, чтобы подправил этот момент, а то у меня чёт не заводятся компиляторы для С++ |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
botik, исправь пожалуйста генерацию пути в CUE, про что я писал выше.
там просто, я не зная Cи нашёл за 2 минуты где это. Насколько я помню функция так и называлась CUE-что-то-там, просто добавить функцию которая из полного пути к файлу берёт только имя файла. |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
botik, ну так написать путь в xml и проверить будет ли в cue после генерации только имя или путь полностью. Ну или поделись своими правлеными исходниками, чтобы ViToTiV их brill'у скинул.
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
У brill посмотрел исходники и внес дополнительные исправления.
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Цитата:
для LBA зависимых нужно искать таблицу LBA в файлах игры и перебивать её на новую. |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Цитата:
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
;;;
|
Ответ: Re: Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Цитата:
|
Ответ: Re: Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Цитата:
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа
Обновление утилит 210426 (от 26 апреля 2021)
mkisoxml -сканирует содержимое папки <root> где находится system.cnf и создает <map.xml> сразу под утилиту mkpsxiso для сборки -включен атрибут copyright mkisoxml.exe -o map.xml root isodump -при распаковке <game.bin> в папку <root> не извлекает файл лицензии и не прописывает его в <map.xml>. -включен атрибут copyright. md root isodump.exe game.bin -x root -s map.xml mkpsxiso -включает все прошлые изменения. -при отсутствии файла лицензии прописывает нули(unknown region) но это не повлияет на работу игр через эмулятор или psio. -удаление записи WITH MKPSXISO BY LAMEGUY64 OF MEIDO-TEK PRODUCTIONS в 16 секторе -возможность создавать более одного файла с пустым именем "" в одной директории. -включены атрибуты volume_set и data_preparer при сборке. mkpsxiso.exe map.xml Перемещено на гитхаб github.com/64ghost/mkpsxiso |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
как оказалось утилита "mkpsxiso" от Lameguy64 начала обновляться. Переделал свою программу под последнюю версию, исправил некоторые ошибки (например образ не собирался бы, если в нём есть файлы без расширения), добавил новые плюшки.
обновил в шапке прогу, скрины и описание. ::yes:: |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
Цитата:
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (17.02.2022)
В папке bin все утилиты. Merge.... там что-то по-моему
|
Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
При попытке сборки образа вылезает ошибка "Access violation at address 00550A51 in module 'PSXRebuild.exe'. Read of address 00000000." и программа зависает. Кто-нибудь знает, как это починить?
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Спасибо
|
Ответ: Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Цитата:
Залито на Bedrive.ru |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Vitotiv, сможешь в Psxrebuildere 2022 года сделать кнопку Сохранить список файлов, как в версии 2020 года и сделать, чтобы образ собирался? А то нельзя сохранить список файлов и собрать образ.
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
да вроде всё должно собираться
возможно здесь везде не последние версии проги, влом разбираться |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Vitotiv, как сохранить список файлов в Psxrebuildere 2022 года, если нету кнопки Сохранить список файлов? Может поэтому образ не собирается в Psxrebuildere 2022 года?
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Vitotiv, а ты бы смог добавить в Psxrebuilder возможность правки папок и файлов по цифрам LBA, как в программе PSX CD-Gen v.1.5.4? Это мое предложение.
|
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
PSX Rebuilder 2020 года
Залито на Bedrive.ru PSX Rebuilder 2022 года Залито на Bedrive.ru |
Re: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
В общем, пролью немного света на эту загадку.
В "PSXRebuilder 2020 года" программа mkpsxiso.exe 32-x битная, и работает на Windows XP. В "PSXRebuilder 2022 года" программы binmerge.exe, chdman.exe и mkpsxiso.exe 64-x битные, и разумеется они на WIndows XP не работают. Так. Чего зашёл-то. Я собрал утилиты mkpsxiso новой версии 2.10, 32-х битные и даже вроде бы работающие на Windows XP. Выкладываю здесь (mediafire): UPD: Эта версия mkpsxiso почему-то вылетает с ошибкой при использовании списка файлов, сгенерированного с помощью PSXRebuilder. P.S. Исходники. В архив добавлены скрипты для кросс-компиляции под Linux, нужен кросс-компилятор c mingw, поддерживающим windows xp, плюс обёртки для cmake и make. |
Ответ: PSXRebuilder - простое создание рабочего PSX образа (02.03.2022)
Steeldragon, а в чем отличия от Mkpsxiso 2020 года?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 07:47. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024