![]() |
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
Тоже одно время заморачивался с этими примочками. В итоге плюнул и удалил все т.к одна хрень выходит из этого.
|
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
честно, выглядит так, как будто краша из конструктора лего собрали, ужасный видон, уж лучше в нормальном виде играть.
|
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
|
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
Мне кажется, при правильной настройке ePSXe, картинка выглядит намного лучше, с графикой все в порядке, чем с этими шейдерами, или у кого то цель улучшить графику PSone игр до графики игр нового поколения?...:dntknw:::crazy::
|
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
Повод пройти любимую игру ещё раз, не более.
|
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
virtuo333, прикольно ты с крешем замутил) Селл шейдинг просто))
|
Re: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
На скринах виден эффект от Bump Mapping на текстурах, как ему и положено быть, он без дополнительных настроек придает "пластмассовый блеск" (эффект мокрой поверхности) освещенным полигонам, не трогая затененные.
А в эмуляторе шейдеры работают как эффект пост-обработки, то есть обрабатывают всю картинку на экране целиком, из-за чего и осветленные и затемненные полигоны, а также границы света и тени покрываются блеском. |
Ответ: Графооон или 3D шейдеры в эмуляции
Часто натыкаюсь на новости о экспериментах пользователей с нейронными сетями, дабы улучшить текстуры, задники, даже видеоролики и прочее
https://i.playground.ru/i/blog/33094...i.png?800xauto https://www.playground.ru/redirect/h...om/Fkx3TDo.png https://www.playground.ru/redirect/h...om/Fkx3TDo.png https://www.playground.ru/redirect/h...om/Fkx3TDo.png |
Часовой пояс GMT +3, время: 23:40. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024