PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Game World News (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Техно-демо Square Enix [E3 2012] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=22796)

kerlik 18.12.2012 20:22

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Цитата:

Сообщение от omkc (Сообщение 156706)
PS3 не поддерживает directx 11.

КО! :ng_Dry: dx11 нахрен нужен. по-любому мультиплатформа.
Цитата:

Сообщение от TylerDurden (Сообщение 156748)
Техно-демо запускали на компе с параметрами: GTX 680, i7-3770K 3.5GHz and 32 GB of RAM. На сколько я помню, в новых консолях будет 8Гб ОЗУ.

это скорее через программу (3d Max или Maya), а не чистый окончательный движок. можно и фотореалистичную графику сделать, но с 20 GTX 680. Оптимизация будет в любом случае, вот только если раньше движки оптимизировались с помощью математики (плавающая точка, быстрый обратный квадратный корень), то теперь всё упирается в качество текстур.

TylerDurden 12.02.2013 10:40

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Быстрей бы 20-ое число, мож сквары там и финалку покажут.

Новые видосы движка Luminous

realavt 14.02.2013 18:14

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
В этом есть какая-то удивительная ирония. Square Enix раз за разом выдаёт финалки всё более ужасающего качества, но при этом демонстрирует абстрактные технодемки, как какая-нибудь америкосовская студия, выставляющая движок на продажу... Да и держится на плаву при этом лишь за счет вовремя купленных западных студий и мобильного рынка, на котором выпускает всё более и более упоротые игры (FF:ATB и FF:AB в пример). Как же они умудрились докатиться до такого состояния?!

dark_phoenix 14.02.2013 18:23

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Цитата:

Сообщение от realavt (Сообщение 159919)
Как же они умудрились докатиться до такого?!

Наверно так же как и другие японские компании, которые ориентируются на западный рынок... если так посмотреть final fantasy, resident evil, metal gear делаются для всего мира и в итоге мне лично точно не нравятся. Про FF13 сказать пока ни чего не могу, но не особо много хорошего про неё читал, resident evil уходит в американский шутер из сурвивал хоррора, metal gear да же сложно понять во что превратили...

TylerDurden 19.09.2014 12:37

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 

ViToTiV 19.09.2014 17:11

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
хоспади... что стало с FF где были принцессы, замки и драконы и бравые бродяги? ::BlackEye::

paul_met 19.09.2014 19:18

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Да уж, какой-то бред. Некие типа стиляжные тинейджеры разьезжают на крутом авто и попутно, доставая (не понятно, если честно, откуда) огромные мечи (которые в реальности ещё поднять надо постараться, не говоря о том, чтобы сделать замах) и рубят средневековых рыцарей в чистом поле. Финалка не меняется...:dntknw:

Hammer80-x 19.09.2014 23:55

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Фантазия, главное слово "Фантазия" Сам смотрю и не узнаю.

TylerDurden 20.09.2014 11:55

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
Геймплей с TGS 2014

Kurtav 20.09.2014 13:11

Ответ: Техно-демо Square Enix [E3 2012]
 
ну меня беспокоят ток два момента в новой финалке если честно=)
1)мне не нравится ритм боя.Кажется медленным.Типо получается недоделанный devil may cry в замедленной съемке.Окей немного разбовляет все это две фичи : телепортации и взаимодействие пати с друг другом(комбо).Ну не знаю надолго ли хватит этих фишек чтобы не потерять интерес к боевке..final fantasy type 0 и то выглядит как то быстрей на мой взгляд.
С телепортациями как то тускло.Надеюсь будет что-то подобное : телепорт-ся к одному врагу резко убил и сразу телепорт-ся к другом врагу и т.д.Ну и например как было в самом первом ролике ff 13 versus - момент на высоте.
2)темный,мрачный сеттинг сменили на более cветлые краски после того как ff versus 13 переименовали в ff 15.Мне предыдущий темный мир нравился больше) наверное из-за моего пессимизма =)


Часовой пояс GMT +3, время: 14:11.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024