PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) Platform (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=19929)

SkySH 30.11.2018 01:32

Re: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Перезалейте плз

Yukio Toge 09.01.2019 22:55

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Залито на MEGA
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


в шапке
____
shamalama

shamalama 10.01.2019 02:19

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Восстановлено!

AlexanderBal Games 29.03.2023 04:22

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Остался данный сборный перевод у кого?

DruchaPucha 29.03.2023 11:55

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Это обычная сборка, сделанная через CDMage.

Go Ap 26.12.2023 13:39

Re: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
напоминаю, на Рутрекере в раздаче чистая догибридная версия лежит. А еще у американской пиратки текст тоже хорошо переведен и шрифт нарисован. Там даже скорее ближе к оригиналу, тут - еще красивей оригинала.

Бывают игры где субтитры не дублируют речь. Это одна из них (еще на ПК Disciples 1). Поэтому текстовый перевод полным условно быть не может.

В данном гибриде все еще немецкий код увы. И немецкая (рус-пиратка) в основе - вместо Кия! какой-то Кирстен-Кирстен (в Европе тоже извращаются над локализациями - заменяют звуки, озвучивают выкрики-ахи-охи и даже заменяют музыку заглушая англ речь (в лицензиях!)).

Завязку сюжета Вектор не смогли передать ни на йоту: в видеоролике ни единого совпавшего слова озвучки с англ. оригиналом (увы на ПС1 таких переводов много). У Лисы чуть лучше.
Что боссы здесь это озверевшие друзья (что-то вроде Medievil завязки). Что монстры тоже. Что это за звезды и зачем они нужны. Финал босс владелец замка сам ставший жертвой.
В оутро ролике тоже ни слова совпадения.

Текст переведен лучше. Даже у Вектор. Обычное дело. Все же заметно что в озвучке перевод отсутствует и актер забивает хронометраж речью-шумом. Текст хотя бы попытка в перевод была.
Лисы текст само собой самый лучший. От американской пиратки отличим отсутствием сокращений. Даже если где-то будет лучше перевод там случайно, Лисы преимущество на протяжении всей игры закономерно.

Обе(+гибрид) озвучки же не имеют таких однозначных "закономерностей". У Лис завязка сюжета тоже передана слабовато, а затем озвучка превращается в Векторовскую.

DruchaPucha 26.12.2023 22:06

Ответ: Re: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 299359)
Завязку сюжета Вектор не смогли передать ни на йоту: в видеоролике ни единого совпавшего слова озвучки с англ. оригиналом (увы на ПС1 таких переводов много).

Так Вектор с немецкого переводили:ng_Lol:

ViToTiV 27.12.2023 09:04

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
по геймплею, это Spyro 4 что ли?)

DruchaPucha 27.12.2023 11:40

Ответ: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
Цитата:

Сообщение от ViToTiV (Сообщение 299373)
по геймплею, это Spyro 4 что ли?)

Типичный платформер для PS1.

Go Ap 27.12.2023 14:43

Re: Muppet Monster Adventure [SCES-03091] [Russian] [Лисы/Vector]
 
ДручаПучаНу с чем мог сравнить с тем и сравнил. :) Я посмотрел прохождения на ЮТбе локализаций. Оценить качество могу по этому самому переозчученному Кия!. Надмозгные все. Хоть и официальные. Но это все что я мог оценить. Сравнивая же с английской русские озвучки - "шум". Вектор точно.
.....


Типичный Spyro-like. Ближе к PS2-платформерам грубо говоря (не грубо таких и на ПС1 большинство). То есть уже не аркадный сайд-скролл или Креш Бандикут типа трехмерных в двухмерных уровнях.А те платформеры которые я полагаю со Спайро начались. Открытый уровень. Собирание предметов. Драка с врагами. Решение самых разнообразных мини-игр/головоломок.

Адвенчурные платформеры. Самих прыжков гораздо меньше. Или даже отсутствуют в каких-то играх (вместо них плавание).
Бол-во все-таки именно такие. Атлантида Диснея, Луни Тюнз, Медиевил, по мультам игры (Стюарт Литтл, Монстерс Инк, десятки их).
Дорога на Эльдорадо уже другое - пойнт н клик квеат с элементами платформинга (прыжки, лазание). В Астериксе с набором игр есть уровни беготня собирание - но там все-таки корридорные (лабиринтовые). Более классичное.
Есть все же игры Креш Бандикут лайк. По Барби помнится. По Зене вроде тоже уровень все-таки А-то-Б корридор.
Гарри Поттеры первые вроде и открытые уровни, что адвенчура. Но мини-игры есть 1в1 из Креша - бегать назад на экран от тролля. И перепрыгивать препятсвия само собой.

Здесь довольно много собираемых звезд на уровнях. Чуть больше на Спайро похоже (в Спайро непонятно зачем собирать). В Луни Тюнз Багз Банни морковки это хилки как в Креше и их меньше. Тут эти звезды по сюжету темная энергия негативно влияющая на созданий вокруг и собрать по канону надо всю (для прохождения половину, дальше бонусы, есть еще монетки за повторного прохождение уровня за убийство врагов (это гораздо быстрее первого)).

В общем. Почти все платформеры на ПС1 - адвенчуры как Спайро (и все на ПС2). Токо Креш Бандикут оставался аркадным (аркадно-автоматным хардкорным) платформером до Твинсанити/Мутантов, где тоже стал как Спайро.


Вот эти адвенчуры это то что делает старые консоли/рынок игр лучше. Семейные, сюжеты подобны мультикам, некоторые по мультикам. Красивые и стильные. "Ламповые". По книгам/фильмам - дополняют образы.
А сейчас
Нажмите
Всякие Унчартеды и Ласт оф Асы - такие себе сюжеты, все превращены в экшн-шутеры никаких адвенчуи-платформеров (даже если какая Сони их кличет таковыми), с однокнопочным геймплеем, где еще и стрельба по противникам однокнопочные скрипты и напрямую не зависит твои попадания, токо как Пресс Х жмешь... да и противников по игроку тоже напрямую не зависит - HP bar потому и нету.
Игры от Сони студии. Мафия 3. Есть старая игра подобная заскриптованная - Звездный Десант 05го года.
А вот уже относительно старенькая Вх40к Спайс Марины ближе к оригинальным Колл оф Дути. Да скрипты. Но более "глубокие". Без игрока союзники-враги ничего не могут. Но в его присутствие все же какой-то урон друг другу наносят.
Другие же шутеры с видимостью свободного хождения превращены в опыть же аркадные-автоматные стрелялки. Как они там называются? Типа Дай Хард Трилоджи одной из трех суб-игр. Где игроку просто подсвечивают врагов и он должен успевать стрелять. Но даже в них попадания от и в игрока были прямозависимыми. А сейчас какой-то особый путь Пресс Х ту Вин в стресс-моментах. И стрельба превращена в такие стресс-моменты. Мафия 3 и Дефинитивы 1-2 от Нагар13 такие же.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:07.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024