PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Tech Support - Техническая поддержка (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Конвертация в .bin .cue (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=14349)

QUINN 12.06.2010 16:58

Re: Конвертация в .bin .cue
 
Просто я уже давно создаю только с помощью Ultra ISO в BIN/CUE формате, все нормально, никаких аудио\видео потерь

NiTr0^MC 12.06.2010 20:56

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
Всё очень просто - если снимать образ в ISO формате той же UltraISO, то пропадут все CD-DA трэки из игры. Не знаю, что там еще портит у вас, но скажу одно - сравнивайте хэш подпись на дисках - подписи со снятого и сэмулированного в виртуальном приводе диска и с оригинала должны совпадать между собой. Если подписи не совпадают, то скорее всего вы сняли не точную копию диска - UltraISO порой портит файлы прямо в образе, сам не раз с таким сталкивался, но для этого и есть такая фича, как подсчет хэша всех файлов в образе с последующим импортом всего этого в текстовый файл. Так все подписи на файлы с вашего диска должны строго совпадать с подписями файлов в снятом образе.
Еще очень замечательной программой для снятия образа есть старая версия Virtual CD V4.5.1 Я неоднократно снимал ей образы даже с поцарапанных дисков - справляется очень хорошо и очень шустро. Можно переконвертить потом той же UltraISO из VC4 в BIN\CUE - подписи сравнить только не забудьте!

carrneggi 25.07.2014 05:30

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
норм все для пс3 смело конвертируйте!ультрой

DruchaPucha 25.07.2014 14:12

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
А при чём тут PS3? Файловая система дисков абсолютно разная, тоже самое можно сказать и про PS2.

volgame 25.07.2014 15:09

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
Если речь идёт о ПС1 образах для ПС3, то информаиця о аудиотреках всё ещё актуальная и наличия файла разметки (CUE,CCD,MDS) является обязательной. Если конвертировать Ultra ISO в ISO формат без разметки часть данных будет потеряна (например, аудио треки).

shamalama 25.07.2014 20:58

Re: Конвертация в .bin .cue
 
Ultra ISO замечена в некорректной конвертации аудио в XA-формате, и, да, может обрезать часть трекового аудио. Поэтому ей можно с уверенностью конвертировать только те игры, в которых аудио - в других форматах.

SlavaVlasov 16.03.2015 11:11

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
Цитата:

Сообщение от volgame (Сообщение 94692)
пропадал звук/музыка в роликах

Еще и слетает лицензия... ну, всмысле, экран с логотипом Playstation. Буквы становятся синими. На мой взгляд, это иногда может стать причиной отказа запуска игры на консоли.

crusader13 02.11.2015 00:52

Re: Конвертация в .bin .cue
 
У меня при такой конвертации (ImgBгun'ом с DT) в bin. некоторые в конце ошибку какую-то выдают "i/o". Образ потом запускается и играется даже, но как-то сыкотно, в чем проблема может быть?

rashan 02.11.2015 02:12

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
Цитата:

Сообщение от NiTr0^MC (Сообщение 99952)
Всё очень просто - если снимать образ в ISO формате той же UltraISO, то пропадут все CD-DA трэки

Я где-то читал что можно совмещать iso с cue, это правда?

paul_met 02.11.2015 07:04

Ответ: Конвертация в .bin .cue
 
Цитата:

Сообщение от rashan (Сообщение 194566)
Я где-то читал что можно совмещать iso с cue, это правда?

Конечно. Это ведь тот же bin.


Часовой пояс GMT +3, время: 20:53.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024