![]() |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Главный автор mkpsxiso Lameguy64 выбрал легкий путь и взял за основу форк от другого автора CookiePLMonster. Утилита конечно выросла в функционале но и косяки новые появились.Изначально таких проблем не было.
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, как из двух сборников 2 в 1 сделать 4 в 1? Или это нереально сделать?
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Cool, А в чем, собственно, у тебя проблема? Если ты освоил как сделать 2 в 1, то что тебе мешает добавить третью, четвертую, пятую.... и т.д. игру? Главное, чтобы место на диске позволяло.
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
Теперь отвечаю прямо на твой вопрос - взять два сборника "2 в 1" и объединить в один, сделав 4 в 1: как и в прошлом случае надо распаковать оба образа и скинуть все файлы из двух разных папок в одну - куда распаковано Meido Menu. Дальше смотришь размер папки - он не должен превышать 700 Мб. Дальше нужно иметь в виду, что, т. к. это уже сборник, там есть уже свое меню выбора игр (в одном сборнике меню и во втором). Какой файл отвечает за меню можно посмотреть в файле SYSTEM.CNF на этих сборниках. Дальше два варианта развития событий: 1. Сделать Meido Menu со ссылкой на меню сборника, которое ссылается на EXE-файлы игры. 2. Добавить в Meido Menu прямые ссылки на EXE-файлы игры, выяснив имя каждого EXE-файла игры в EXE-шниках сборников. В первом случае надо просто узнать в файлах SYSTEM.CNF название файла меню и добавить его в текстовик Meido Menu. Во втором случае надо также узнать файлы меню, но открыть их в Hex-редакторе: там ищешь имя файла меню и смотришь рядом название игры (если меню, например, от Kudos). Однако, если название игры выводится на экран не посредством шрифтов+текста, а только графики (например менюшки от FireCross с кнопками), там название игры не узнать. Чтобы выяснить вручную, можно добавить имена EXE-файлов игр, которые были указаны в EXE-файлах меню, в текстовик Meido Menu, пометив их как "1, 2, 3" и т. д., собрать образ и попробовать запустить: нажимаешь на единицу - смотришь какая игра откроется. Потом записываешь себе 1 - это такая-то игра. Сбрасываешь, снова входишь в меню, нажимаешь 2 и т. д. Дальше просто в текстовике переименовываешь "1, 2, 3" на названия игр, сохраняешь текстовик и еще раз собираешь образ. Как-то так. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, то есть сначала нужно вырезать музыку или видео из 4 игр, а потом делать твои действия выше?
Если размер общей папки с 4 играми больше 700 мб, то какими программами лучше вырезать музыку и видео из 4 игр? Ведь не влезут 4 игры на один диск. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
Цитата:
Другое дело, что просто вырезать файл нельзя - не факт что игра после этого заработает (пример - NFS 5: если вырезать заставку EA, игра даже не запустится): нужно заменить видеофайл на файл-пустышку. Причем не такой, который весит 0 кб, а скажем, такой которые имеет 1 секунду чистого аудио и 15 кадров видео с черным экраном. Характеристики файла при этом должны соответствовать оригиналу. Сделать это можно примерно так: 1. Извлекаем видеофайл из CDmage. 2. Кидаем его в прогу PSmplay. 3. Узнаем характеристики файла: 4. Открываем программу Sony Vegas и создаем проект с такими же характеристиками: Нажмите
5. Перетащи на дорожку черный экран, сократи его до 1 секунды, можешь еще текст сверху накинуть (раздел Legacy Text), выдели справа налево: 6. Идешь в File > Render As... Там надо выбрать формат Video for Windows (Avi) и выбрать за основу PAL DV. Потом жми кнопку Customize Settings и выстави в свойствах те же параметры, что в проекте: Нажмите
7. Нажимаешь ОК, жмешь Render. После рендеринга, открывай программу Sony Movie Converter. Там выбирай свой AVI-файл. Из второго выпадающего списка выбирай "str". Заходи в атрибуты и меняй настройки на аналогичные тем, что ты видел в PSmplay. Затем жми кнопку "Go": Ну, а после разбираешь образ программой ViToTiV'а, подменяешь видеофайл и собираешь обратно. Главное удостовериться, что в списке файлов он помечен как видеофайл (иконка пленки). Что касается XA-файлов, тут немного сложнее: с одной стороны там нет видеодорожки, зато может быть несколько аудиодорожек. И если сделать однодорожечный файл, когда игра ожидает многодорожечного, могут пойти глюки в игре (от звуковых до зависания игры). Там нужно, да, делать Wav-файл в одну секунду, потом конвертить в том же Sony Movie Converter в XA, но сначала надо выяснить сколько дорожек в XA-файле, а потом несколько секундных дорожек скомпилировать в многодорожечный XA (типа ТониХоковского "COMPILED.XA") в том же Sony Movie Converter. Вот пример рипнутого London Racer, включая видео по моей инструкции выше: Обрати внимание, что когда появится видеозаставка "Видос вырезан", надо в течение секунды успеть нажать START или X, иначе игра зависнет. Это одна из проблем с вырезанием видео: некоторые игры сами переключаются дальше по окончании видеофайла, но есть "вредные" игры, которым нужно исходное кол-во секторов, и пока они их все не пройдут, игра дальше не перейдет. Другими словами, игре нужен видеофайл той же продолжительности и размера, что и оригинал. А значит вырезать видео нет смысла, т.к. что исходное видео будет весить много, что черный экран. Вот почему в сборнике с "Abe Oddysee" пираты писали "нажмите X или подождите". Ну, раз "подождите", значит игра не сильно вредная, но для остальных случаев надо писать "Нажмите START / X". А вот если геймер пошел на кухню заварить чай, а на экране появилась эта заставка и он ничего не нажал, его ждет неприятный сюрприз. Короче, все игры делались по-разному на разных движках разными разрабами с разной логикой. |
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, а если взять из сети уже рипнутые русские одноигровки с вырезанными аудио или видеофайлами и сделать сборник, то это лучше будет, чем следовать твоей сложной инструкции по вырезанию?
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
Цитата:
|
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)
SlavaVlasov, не жалко же тебе своего времени))
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:18. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024