Нелегко быть агентом спецкоманды Delta Force, особенно когда вам предстоит работать на неизвестной территории. Действовать придется решительно, молниеносно принимая решения. Ошибаться нельзя, а кроме того, понадобится все ваше боевое искусство, особенно умение действовать скрытно, но привлекая внимания многочисленных врагов. Впрочем, на Ваш выбор представлен довольно большой арсенал оружия, а значит, вам не придётся страдать от дефицита той или иной пушки на протяжении 12 спец-операций.
Это третья и заключительная часть для платформы SONY PlayStation, следующая часть была издана для второй PlayStation. Как и прежде игра не имеет какого-либо внятного сюжета, точнее он имеется (о нём ниже), но по большому счёту он и не нужен, т.к основная цель игры - поиздеваться над Вашими бедными врагами, и благородные цели служат слабым оправданием всем изуверствам что творит главная героиня на экране. По сути это настоящая игра для садистов, каким бы образом она не была завуалирована и какие цели не преследовала главная героиня. Для тех кто только знакомится с серией - сообщаю, в Вашем распоряжении множество различных ловушек, комбинация которых может достигнуть 2000 вариантов, будь то ямы с острыми шипами, стрелы вылетающие из стен, или же огромный валун падающий на голову несчастного врага неизвестно откуда..., была бы фантазия, а метод найдётся.
Это игра из класса драк, отличающаяся хорошим использованием высокого разрешения и прекрасной детализацией. Все персонажи игры - не просто красивые куклы, их движения очень реалистичны. Здесь нет невероятных спецэффектов, только действие, очень близкое к реальности. Система боя базируется на ударах руками, ногами, пинках ногой. Можно выполнить и блокирующее или контратакующее движение. Это движение будет выглядеть как захват и попытка отшвырнуть противника вбок. Драки против бойцов, управляемых компьютером или вашим товарищем, станут интереснее, если вы используете правило Опасной зоны, которое состоит в следующем: основную арену опоясывает участок, на который вы можете спокойно наступать, но если вы на него упадете, раздастся взрыв, как будто вы попали на минное поле.
Двенадцать машин, шесть классов, две точки обзора и одиночный режим гонки, полигональная графика, гонки по мегаполису в ночное и дневное время суток (как правило, гонки начинаются в ночное время и заканчиваются утром), два города - Токио и Осака, тюнинг автомобиля... Одним словом классическая гоночная игра для PlayStation, таких много на консоли, но Deadheat Road отличается от прочих весьма тугим управлением которое вряд ли исправит Ваше мастерство пилота. Это не самая удачная игра, которая, тем не менее, обладает определённой притягательностью.
Эта игра, смело отказавшаяся от большинства устойчиво сложившихся традиций для этого жанра. Нет "измерителей жизни", лимитов времени, необходимого фиксированного числа ударов для поражения и т.д. И это позволило здорово разнообразить игру за счёт свободы перемещения и активного использования игрового пространства. Появилось много сюрпризов и неожиданностей. Так игра может подчас закончится буквально в два удара. Вы удачно провели атаку, и смертельно раненый враг рухнул носом в землю! Уникальная система фиксации удачно проведённых атак, разработанная в Bushido Blade, делает схватки очень реалистичными. Если вы нанесли рану в руку, ногу, туловище или ещё куда-нибудь, то место поражения отчётливо просматривается. И никаких тебе "жизнемеров"!