Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

ASCII Entertainment Software, Inc.

ASCII Corporation - японская компания, разработчик и издатель видео-игр, базирующаяся в Токио, Япония, основана 24 июня 1991 году. Компания является дочерней фирмой корпорации Kadokawa Group Holdings с 2004 года, с 1 апреля 2008 года произошло слияние с Kadokawa MediaWorks, в связи с чем новое название корпорации - ASCII Media Works. ASCII (The American Standard Code for Information Interchange) ранее являлся доминирующей кодировкой символов для латинского алфавита.

1977-1990

ASCII был основан Kazuhiko Nishi и Keiichiro Tsukamoto в 1977 году как компьютерный журнал с одноимённым названием. Переговоры между Биллом Гейтсом и Ниши привели к созданию в 1979 первых зарубежных офисов продаж компании Microsoft - ASCII Microsoft. В 1984 году ASCII начинает работу в сфере бизнеса полупроводников, после чего (в 1985 году), с развитием Интернета, создала сеть коммерческих служб под брендом ASCII-NET. По мере роста популярности домашних развлекательных систем (в частности домашних ПК и игровых консолей) ASCII приняла активное участие в разработке и публикации программного обеспечения для популярных консолей, таких как Nintendo Entertainment System (NES) и SEGA Mega Drive. После выпуска акций компании Microsoft на рынок ASCII Microsoft был распущен, но на этом история компании не закончилась, руководство предприняло весьма агрессивные шаги с целью реформирования и расширения сфер деятельности компании. С 1989 года компания ASCII является публичной компанией. Соучредитель Keiichiro Tsukamoto оставил ASCII, чтобы создать собственную компанию в 1992 году - Impress.

1990-2000

На период марта 1996 года доходы компании были размере 56 миллиардов иен, с разбивкой по секторам: Публикация (52,5%, или на 27,0 млрд. иен), игры (27,8% или 14,3 млрд. иен), системы и полупроводники (10,8% или 6 млрд. иен) и т.д. Несмотря на предпринятые усилия остаться в бизнесе компания продолжает страдать от накопленных долгов, в связи с этим основана CSK Corporation - цель которой обеспечить инвестиции в ASCII в 1997 году.

ASCII становится популярной на рынке программного обеспечения. В 1991 году основан ASCII Entertainment на североамериканском континенте с целью поддержки и развития интерактивных развлечений в Америке. В 1998 году создаётся компания Agetec (ASCII Game Entertainment TEChnology) которая становится независимой год спустя.

После 2000 года

После ряда реорганизационных мероприятий между ASCII и CSK Corporation компания была вынуждена сосредоточится только на издании и разработке игр, а 2002 году ASCII прекратила в Японии и эту сферу деятельности. В 2004 году ASCII была продана Kadokawa, после чего слилась с Kadokawa MediaWorks и в 2008 году наречена как ASCII Media Works.


King's Field II (King's Field III)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.6 (12 оценки)

King's Field II (King's Field III)Выпущенная годом ранее RPG - Kings Field была всеми оценена как очень неровная (мягко говоря) по своим достоинствам. К сожалению, её продолжение Kings Field II** во многом страдает старыми недостатками. Разработчики навели, конечно, некоторый марафет, однако замедленность движения, нечеткость системы управления и затянутость игрового действия как были, так и остались. Действие настолько заторможено, что все персонажи движутся, словно под водой, а на схватку даже с второстепенным персонажем уходит минут пять. Защита вашего персонажа также малоэффективна: какой-нибудь скелет способен зашибить вас одним-единственным ударом, тогда как вам требуется три-четыре удара, чтобы сбить его с ног.

King's Field (King's Field II)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (4 оценки)

King's Field (King's Field II)Типичный представитель ролевых игр (RPG), который выполнен по фантастическому сюжету с использованием всех технических возможностей PlayStation, что делает его просто великолепным! Сюжет довольно обычен для этого жанра. Когда-то в далёкие времена эльфы открыли для себя остров под названием Меланат и стали возводить на нём храм. При завершении строительства из-под земли появились монстры и всех уничтожили. Некоторые эльфы погибли от неизвестного яда. Через тысячи лет люди решили восстановить храм, но проклятье, оставшееся на острове, снова вызвало подземных монстров.

Clock Tower 2 (Clock Tower)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (4 оценки)

Clock Tower (Clock Tower 2)Яркий фонтан горячей крови обагрил гигантские ножницы, вонзившиеся в тело очередной жертвы! Эта игра не для слабонервных! Трупы в спальне, полусъеденные тела в гостиной! ASCII Entertainment выпустило Clock Tower - кошмарный ужастик в потрясающей графике! Ужас охватывает, когда глядите на хромое чудовище - бессмертного Scissorman-a, приближающегося к месту, где Вы отчаянно пытаетесь спрятаться! И если он обнаружит Вас -фонтан крови и безжизненное тело. Великолепный сценарий, виртуозная техника света и тени, звука и движения. Трехмерная полигональная графика создает реалистичную обстановку крови, убийств и кошмара!

Master Of Monsters: Disciples Of Gaia (Master Of Monsters: Akatsuki no Kenja Tachi; Master of Monsters: Neo Generations)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (2 оценки)

Master Of Monsters: Disciples Of Gaia (Master Of Monsters: Akatsuki no Kenja Tachi)Новая вариация игры в серии под названием Master of Monsters: Disciples of Gaia. Это пошаговая стратегия которая напомнит Вам игры Ogre Battle, Tactic Orge и им подобные. Вы объединяетесь с одним из шести мастеров, каждый из которых отличается возможностями и способностями, например, вызывать монстров для участия в сражении. Полный набор элементов стратегической игры: разнообразные предметы, персонажи, оружие, куча всяческой статистики и самых разнообразных меню, субменю и т.п. Звуковое сопровождение типичное для подобных игр, ряд мелодий весьма красивые. Управление не сказать, чтобы сложное, освоить его можно достаточно быстро, по крайней мере для меня это не составило большого труда, но думаю возможности меню гораздо шире нежели я мог задействовать. Стоить отметить, что хоть я и не являюсь большим поклонником стратегий, но игра меня очень увлекла, настолько, что я забыл про сон пока не добился определённых побед.

End Sector

Голосование: 
Голосов пока нет

End SectorEnd Sector это синтез трёх игровых жанров: карточная игра (Card game), РПГ (RPG) и визуальный роман (Sound novel). Соответственно, Sound Novel расскажет и покажет сюжетную ветвь повествования в память о Вашем отце и где в определённые моменты игры у игрока есть выбор, как поступить дальше, что добавляет вариативности развития событий. Вторая составляющая игры это карточные бои, где выбор карты определяет тип атаки. Когда энергия карты обнуляется, они исчезают с поля боя, но новые карты доступны в следующем сражении. Карты можно объединять чтобы получить более мощную атаку. Всё это выполнено в жанре настольной РПГ игры, где Вы можете развивать своего персонажа, повышая его уровень, силу и способности. Вы так же можете коллекционировать карты используя их в режиме игры для 2-х игроков. (volgame)

Страницы