В Capcom с юмором подошли к созданию непосредственных участников мордобоя, благодаря чему игра даёт геймеру возможность узнать, как дерутся пловец, фотограф, бейсболист, юная школьница, футболист и т д. Причём, каждый боец представлен как "законченный фанат" своего дела - это коснулось и ударов, и боевых стоек и всего стиля боя в целом! Например, стойка пловца очень сильно напоминает греблю. Футболист "метелит" противника, как мячик, подбрасывая ногами и чеканя головой.Однако, самые комичные моменты - это исполнение так называемых "коллективных суперударов".
“Здравствуйте, дорогие мои друзья! На вашем канале Мировой Рестлинг!”, - вещал голос Фоменко. Перед глазами сразу вырисовывается картина, как потные мужики дубасят друг друга всеми частями тела и подручными средствами, будь то металлический стул или бейсбольная бита. И вроде бы это полная бутафория, где все актеры, но черт, как затягивает это потрясающее зрелище! Сегодня мы рассмотрим с вами игру, симулятор популярного американского шоу, т.е. рестлинга - WWF SmackDown! 2: Know Your Role.
"Your battle for Dune begin... now!" ("Ваша битва за Дюну начинается... сейчас!") - геймеры со стажем вспомнят, как учащенно билось их сердце, когда они слышали эти слова. Да, старая добрая Dune 2 - родоначальница самого популярного ныне жанра. Игра, вышедшая в далеком седом 1992 году, напротяжении долгих лет удерживавшая позиции суперхита. Да, ныне от стратегий в реальном времени ломятся лотки на толкучках и полки в компьютерных магазинах. Но тогда, в 92-м на IBM, какой шок вызывала эта игра: яркая графика, поддержка оцифрованной речи и потрясающая музыка, прекрасный заставочный ролик и, самое главное, ни с чем не сравнимый игровой интерес. Лишь пройдя игру за все три враждующие стороны, геймеры вытирали пот со лба, но спустя некоторое время снова начинали битву за Дюну.
Это вторая игра серии, демонстрирующая отличные стереоскопические возможности системы PlayStation. Машины и механизмы вдвое крупнее и (как кажется) в два раза более прорисованы; отлично смотрятся и городские пейзажи. Режим игры для 2-х игроков становится необычайно увлекательным; меньше времени уходит на то, чтобы ездить кругами, ничего не делая. Средства передвижения прекрасно оснащены; даже если противник находится вне поля вашего зрения, за ним можно следить с помощью приборов. В езде, кроме старых фаворитов, участвуют бульдозер, гоночный автомобиль, катафалк и некий парень по имени Аксель на повозке с двумя огромными колёсами, вооруженный до зубов.
Четвертая по счету игра серии Tony Hawk's Pro Skater, ставшая заключительной на PSX, полностью ушла от реалистичного скейтбординга. Теперь Ваш персонаж не только без труда удержит равновесие там, где удержать его попросту не представляется возможным, но и останется на доске после прыжка с высоченной часовой башни. Говоря о других весомых изменениях, можно упомянуть переработанный режим карьеры, лишившийся раздражающего таймера и отныне выдающий задания посредством цветных монеток, обозначающих трудность их выполнения. В остальном же это старый добрый Tony Hawk's Pro Skater, хоть и местами однообразный.