Компания Tecmo доказала, что умеет хорошо делать не только спортивные игры, но и первоклассные RPG*. Игра Deception от других тем, что её герои не обременены привычным уже арсеналом вооружения. Главный ваш герой – принц некой сказочной страны, заключивший договор с дьяволом, что не быть сожженным на костре. Игра совершенно не похожа на классический тип RPG, так как суть игры заключается в использование различного вида ловушек (шипы, клетки, стрелы и т.п.) с помощью наш герой расправляется с врагами, а потом обращает свою силу и против самого Дьявола. Битва с каждым новым врагом отличается от предыдущих.
Японская стратегическая видео-игра по мотивам манги и аниме с одноимённым названием (в русском переводе "Бесшумный Флот"). Сюжет манги и фильма повествует о следующем: Сверхсовременная ядерная подводная лодка Sea Bat под командованием Сиро Кайеду, опытного и осторожного японского капитана, объявляет о своей независимости от какого-либо правительства и самопровозглашает свою лодку как Республика Ямато. На карту поставлена судьба правительства Японии и престиж США как мировой сверхдержавы. За Sea Bat и её капитаном начинается охота. Игра во многом напоминает игру BattleStation от Electronic Arts, но с японским калоритом.
Игра R/C Sturn Copter, равно как и игра Ape Escape была разработана для того чтобы продемонстрировать возможности нового, на тот момент, контроллера SONY - аналогового DualShock, собственно эти игры и продавались в комплекте с данным контроллером, т.к. другие устройства вроде оригинального цифрового контроллера не поддерживали данные игры. Эту игру можно рассматривать как симулятор вертолета, правда вертолёт этот - игрушечный, радиоуправляемый, но сложности игре это не убавляет. Игрок на своем вертолете выполняет различные маневры, обучаясь приемам и технике пилотирования, постепенно усложняя простейшие приемы до смелых и удивительных воздушных маневров.
Игра Afraid Gear является как симулятором боевых роботов, так и стратегической игрой. Основа игры - конструирование роботов для последующей битвы с другими механизмами с целью заработка. На заработанные деньги Вы приобретаете более совершенные запчасти для Вашего Mech'а, т.к модернизация основа победы над более сложными противниками. Скажете, что всё это очень напоминает Armored Core? В целом да, Вы правы, но тем не мнее эти две игры имеют ряд весьма ощутимых различий. Во-первых, боевая система является почти полностью автоматической (как в Carnage Heart). Если Вы решите перейти на ручной режим, то в любом случае получаете ограниченное число вариантов, поэтому режим автопилота предпочтителен.
Игра-событие 1997 года. По мнению многочисленных игровых изданий игра Starfigter была признана лучшей игрой года в жанре аркадных симуляторов воздушного боя. Разработчик игры, компания 3DO вложила в игру множество новшеств что выгодно отличало Starfighter от многих других игр подобного жанра. Знаю, знаю, кое-кто остался недоволен графическим воплощение игрового процесса, дескать могли бы и по круче графику сделать, танки понимаешь у них квадратные, ландшафт весь в пикселях и т.д и т.п Но разве лишь в графике счастье? Сколько таких "графических шедевров" лежит на наших полках?