На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Платформеры

Платфо́рмер (англ. platformer, platform game) - жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляют прыжки по платформам, лазанье по лестницам, сбор предметов, необходимых для победы над врагами или завершения уровня. Многие игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Персонажами таких игр часто бывают вымышленные существа (к примеру, драконы, гоблины) или антропоморфные животные. Платформеры появились в начале 1980-х и стали трёхмерными ближе к концу 1990-х. Через некоторое время после образования жанра у него появилось данное название, отражающее тот факт, что в платформерах геймплей сфокусирован на прыжках по платформам в противовес стрельбе. Правда, во многих платформерах присутствует стрелковое оружие, в таких, например, как Blackthorne или Castlevania. Последняя послужила основой поджанра метроидвания.

Некоторые предметы, называемые пауэр-апами (англ. power-up), наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем (к примеру: силовое поле, ускорение, увеличение высоты прыжков). Коллекционные предметы, оружие и «пауэр-ап» собираются обычно простым прикосновением персонажа и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для аркадных головоломок). Сходный жанр компьютерных игр сайд-скроллер.

Противники, всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Иногда противник может быть нейтрализован либо прыжком ему на голову, либо из оружия, если им обладает герой. Смерть живых существ обычно изображается упрощённо или символически (существо исчезает или проваливается вниз за пределы экрана).

Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока. (Wikipedia)


Spider: The Video Game

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (4 оценки)

Spider: The Video GameРазработчиком этой игры является группа Boss Game Studios, которая этой игрой дебютировала на рынке PlayStation и на рынке видеоигр вообще. Видимо, эта честная компания решила всех удивить, предложив управлять весьма необычным героем – великаном – пауком, самым настоящим, обладающего всеми особенностями этого вида насекомых, от которых слабонервных охватывает ужас. Но надо признать, что такой выбор главного героя позволяет значительно расширить рамки жанра Action по сравнению со стандартными приёмами развёртывания игрового пространства в разные стороны. Ведь паук может не только бегать и прыгать по многочисленным платформам, разбросанных в мирах этой игры.

Disney's Aladdin In Nasira's Revenge

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (10 оценки)

Disney's Aladdin in Nasira's RevengeНовая версия игры не является просто продолжением первоначального воплощения, поскольку перенесена из классической двухмерной мультипликации Диснея в трехмерный мир, что довольно неожиданно. Список действий, которые может совершать Аладдин, полностью сохранился. Эти действия включают в себя прыжок, подпрыгивание, бег, скольжение, бросок, раскачивание на веревках (и других вещах!), лазание, крадущееся передвижение и (довольно странно) серфинг на доске Джинни. Все эти действия предполагают создание более широких возможностей игроку для копирования движений Аладдина. Сюжет, главным образом, основан на традиционной игре, но он также включает в себя исследование областей с целью нахождения объектов, интенсивные сражения и решение головоломок (что не так уж и сложно).

Terracon

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 оценки)

TerraconСерые принадлежат цивилизации, которая старше, чем наша собственная и внешностью похожи на тех маленьких парней, которых мы видим в документальных фильмах о инопланетянах. Но они попали в очень неприятную ситуацию. Огромный робот, который они построили, чтобы заменить атмосферу на необитаемых планетах и решить проблему перенаселения, обратился против них самих. Теперь он должен быть остановлен. Как только робот, которого они создали, так называемый Терракон, начал осознавать себя он усовершенствовался и стал как бог. А затем уничтожил родную планету Серых. Теперь эта машина путешествует по Галактике, взрывая на своем пути все планеты подряд.

Disney's Lilo & Stitch: Trouble In Paradise

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (5 оценки)

Disney's Lilo & Stitch: Trouble In ParadiseПлатформер по одноимённому анимационному фильму. Вы можете играть как за Лилу, так и за Стича на 15 уровнях, которые расположены среди буйной растительности Гавайских островов. Каждый персонаж имеет собственный набор движений, чтобы расправится с врагами, которые встречаются на его пути, будь то черепаха, плотоядные растения или охотники за головами с чужой планеты. По мере продвижения Вы должны собрать на уровне 100 токенов и 4 специальных значка, а так же различные бонусы, чтобы открыть спрятанные фотографии и видеоклипы. Чтобы разнообразить игровой процесс, в игру включено несколько мини-игр. (volgame)


 

Spyro (3): Year Of The Dragon

Голосование: 
Голосов пока нет

Spyro (3): Year Of The DragonSpyro: Year Of The Dragon - третья видеоигра серии Spyro The Dragon. Это последняя игра серии, выпущенная для платформы PlayStation, и последняя, которую разрабатывала компания Insomniac Games. Это единственная игра о Spyro на PlayStation, которая не вышла в Японии. Каждые двенадцать лет феи приносят драконьи яйца в мир драконов. Но однажды все эти яйца решили похитить вылезшие из своих нор, ведущих в Забытые Королевства, Райноки во главе с волшебницей Бианкой. Пока драконы спали, они успели похитить почти все яйца. Однако Бианка, неся последнее яйцо к норе, наступила на хвост спящему Хантеру. От боли он проснулся и закричал. Крик Хантера разбудил всех драконов, в том числе и Спайро. Бианка, увидев, что дело плохо, побежала к норе. Хантер побежал за ней, но споткнулся об камень. Спайро поджарил Бианку, но она всё-таки успела залезть в нору с яйцом.

Страницы