Ведущие компании мира ведут своеобразную гонку – кто создаст лучшие игры, имитирующие автогонки? Вышедшая в 1996 году игра Rally компании SEGA для системы Saturn была в то время несомненным лидером имитаций гонок по бездорожью. Компания SCEA решила нанести ответный удар и выпустила игру Rally Cross. Детальность и моделирование гонок здесь производит приятное впечатление. Хотя игра и обладает игра и имеет больший аркадный уклон, тем не менее, определённая реалистичность в игре присутствует. Стоит вам неаккуратно въехать в канаву или вписаться в поворот не под тем углом или не на той скорости – и ваша машина совершит прыжок или перевернется, и вам очень непросто будет восстановить управление.
Разработка Gaelco выглядит как незаконнорожденный гибрид Paper Boy, Road Rash и Courier Crisis. Вы сидите в седле мото скутера и доставляете пиццу своим клиентам, преодолевая различные препятствия на своем пути и конкурируя с компьютерным соперником. У Вас есть адреса клиентов и нужно доставить им пиццу раньше, чем успеет компьютер. Пятьдесят миссий проходят по 12 современным городам с очень плотным транспортным движением, многочисленными и опасными препятствиями. Нужно найти возможность "срезать угол" по дороге. И все это при жестком режиме времени.
Эта игра отражает взгляд создателей игры на то, каким будет спорт будущего. В этом спорте действует одно правило – никаких правил! В конце XXI века баскетбол, футбол, хоккей и бокс должны исчезнуть – их всех вберёт в себя League of Pain (Лига Боли), постепенно завоевав всемирную популярность. Впрочем, правила ведения игры здесь всё же есть, и они достаточно просты. С каждой из двух сторон действует команда из четырёх игроков. Цель игры – набрать больше очков, чем соперники. Для получения очка нужно попасть плазменным мячом в кольцо, поднятое над серединой площадки. Но команда должна сначала “зарядить” мяч: опустить его на 2 секунды в плазменную ванну, находящуюся на дальнем конце половины поля соперников.
Taito Legends сборник аркадных хитов 80-х и начала 90-х годов различной степени популярности. В компиляцию включены 29 игр, а также дополнительные материалы включая видео интервью с создателем Space Invaders Томохиро Нисикадо и создателем Bubble Bobble Фукио Мицудзи. Помимо вышеперечисленного представлены 3D модели игровых автоматов, часть которых известна и российским игрокам со стажем и рекламные материалы игр, список которых приведён ниже.
Для тех, кому оригинальная серия бейсбольных игр High Heat Baseball показалась слишком сложной, разработчик игры, компания 3DO, предлагает неформальную и облегчённую версию игры в софтбол* по типу игр серии Backyard. В игре используется тот же движок что и оригинальная серия (к слову, весьма неплохой движок). Вы можете настраивать, редактировать игроков и команды, выбирать различные игровые площадки, от стадиона до заднего двора дома, играть в режиме тренировки, одиночной игры или турнире против семи представленных команд.