Многим игры серии NASCAR казались скучными, многих не устраивали кольцевые гонки, хотелось чего-то в духе Need For Speed или Twisted Metal. Видимо часть сотрудников Electronic Arts одолевали аналогичные мысли и в их среде созрела идея создания подобной игры, а именно совместить гонку, аркаду и беспредел на дорогах. К чёрту трассы-овалы, к чёрту стадионы и толпы болельщиков, теперь гонки проходят на вымышленных и реальных трассах, через леса, горы и деревни, имеют скрытые места для возможности манёвра и хитрости. Но самое главное правило теперь - никаких правил!