Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Crash Bandicoot 3: Warped (Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshuu)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (12 оценки)

Crash Bandicoot 3: Warped (Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshuu)Бедному старому Крэшу Бандикуту предстоит в очередной раз сразиться со злым доктором Нео Кортексом, негодяем чрезвычайно ловким и изворотливым. С помощью доктора Нео Тропи была создана машина времени, которая позволила двум мерзавцам собирать драгоценные геммы и кристаллы прямо там, где они создавались. Крэшу и Коко надо будет приложить все усилия для того, чтобы не дать врагу воплотить в жизнь планы о мировом господстве. Как вы, наверное знаете, в такой игре как Крэш Бандикут от вас понадобится большое количество всевозможных навыков и действительно профессионального мастерства.

Front Mission 3

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 оценки)

Всего существует около дюжины настоящих стратегических RPG игр, выпущенных для персонального компьютера, и они могут быть вполне достойны того, чтобы в них играли. Но Front Mission 3 - это единственная игра, которую я бы поставил наравне с Final Fantasy Tactics в качестве обязательных игр, в которые нужно сыграть, для любого фаната этого жанра. В основном, Front Mission 3 столь специфической делает ее правдоподобность.

Final Fantasy IX

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (15 оценки)

Final Fantasy IXFinal Fantasy IX - продолжение популярнейшей серии Final Fantasy. Однако, вместо киберпанковской окраски игры в VIII, в новой части появились парящие острова, воздушные корабли и волшебники, а не вооруженные солдаты. Сюжет связан с жизнью молодого вора, Зидана (у него есть хвостик), который похищает особу королевского двора, а именно, Принцессу Гарнет (Garnet). Однако, получается так, что ей очень хотелось быть похищенной и Зидан со своими друзьями вмешиваются в международный конфликт, который угрожает всей цивилизации. Вот такая жизнь в РПГшках.

Fear Effect 2: Retro Helix (Helix: Fear Effect)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Fear Effect 2: Retro Helix (Helix: Fear Effect)После удивительной приключенческой игры Fear Effect, компании Eidos и Kronos объединили свои усилия и решили продолжить историю о путешествии Деке, Ханы и Гласа, и Рейн. Для тех, кто никогда не играл в Fear Effect, в игре предусмотрены смешанные действия, загадки и рассказ по ходу игры (а она ведь поступила в продажу на четырех CD). В игре Fear Effect есть масса закадровых персонажей, о которых подробно рассказывается так, что вы становитесь осведомленными о том, что было в первой части игрыx.

Disney Bolt

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Disney BoltНе перестаю удивляться, с какой активностью продолжают выходить игрушки, сделанные по известным мультфильмам. Мотив понятен – срубить бабло на хорошем имени (если мультфильм удачный) дело нетрудное да и весьма приятное. Как правило, качество таких игрушек оставляет желать лучшего, привлекая лишь детей младшего возраста, которые еще не разбираются в играх как следует. Однако везде есть исключение. Взять к примеру Disney Bolt. Вопреки всем моим ожиданиям весьма неунылая играя. Я думаю, что из-за сюжета мультфильма почва для интереса была благодатной. Сами подумайте: собака с супервозможностями! Разве не круто? Хотя, по мультфильму оказалось, что он супергерой ненастоящий, делать то же самое в игре было бы крайне глупо.

Страницы