Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Материальная поддержка автора проекта посредством Yandex.Money, Qiwi Wallet, PayPal или WebMoneyФорум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

AIL/Miles Sound System: Sound Engine

Miles Sound System звуковое программное обеспечение предназначено в первую очередь для компьютерных игр и используется как альтернатива для низкобюджетных аудио чипов. Использует минимальное количество процессорного времени. RAD Game Tools приобрела технологию у Miles Design в 1995. Начиная с версии 7 введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D).

  • Цифровой звук - 8 или 16 битный, моно или стерео
  • Формат MP3
  • 3D звук - DirectSound3D, EAX 2, EAX 3, EAX 4
  • DSP фильтры
  • MIDI
  • Кроссплатформенность
  • Открытые участки кода - на C и C++

В 2000 году создатель MSS Джон Майлз (John Miles) выложил на своём сайте исходные тексты нескольких версий 1992-1994 годов с документацией. Версии рассчитаны на работу под MS-DOS в реальном или защищённом режимах.