Игра The Lost не была издана для PlayStation 2. Путь игры был тернист. Первоначально разработчиками игры выступила компания Irrational Games (авторы System Shock 2 для ПК и других примечательных игр), но к моменту выхода игры издатель, компания Crave Entertainment отметила главный недостаток игры - низкую частоту кадров игры, после чего разработчик решил переключился с движка игры LichTech на Unreal Engine. Ситуация усугубилась, когда издатель решил сменить традиционную модель продажи на бюджетную, что породило юридические проблемы, и в конечном счёте выход игры был отменён.