Большое количество ссылок на Яндекс.диск и MEGA.nzне работают. Первое связано с блокировкой аккаунта, второе по причине изменений пользовательской политики MEGA.nz. По мере времени и сил ссылки будут исправлены, но совершенно определённо на это уйдёт много времени. Приношу свои извинения за тех парней, что постоянно создают мне проблемы.

Neil Baldwin

Нил Болдуин (Neil Baldwin)Нил Болдуин (Neil Baldwin) - британский программист и композитор, автор музыки для видеоигр. Родился в январе 1970 года. В октябре 1988 года стал сооснователем компании Eurocom. На 2009 год остаётся её директором и одним из совладельцев. С момента основания компании работал над музыкой для видеоигр и соответствующим программным обеспечением для различных игровых консолей, включая NES, Game Boy, SNES и Nintendo 64. Помимо работы в Eurocom, в 1990-х годах также написал музыку к нескольким играм других компаний, в частности для игры Ferrari Grand Prix Challenge (версия для NES) и Hero Quest (не изданная версия для NES). До начала работы над музыкой для игр для NES Нил уже занимался программированием звука, написав проигрыватель музыки и звуковых эффектов для компьютера Commodore 64. Для работы над музыкой для NES тоже был разработан собственный проигрыватель, написанный на ассемблере, также разработанном в компании. Музыка писалась непосредственно в виде данных в исходном коде, без использования секвенсоров с графическим интерфейсом. В процессе сочинения использовался синтезатор Yamaha PSR. В марте 2009 года открыл сайт, на котором подробно описал процесс работы над музыкой для игр для NES и некоторые детали истории Eurocom. Также он начал работу над новым проигрывателем музыки для NES, Nijuu, решив реализовать в нём те идеи, которые по разным причинам не имел возможности реализовать в 1990-х годах. После закрытия компании Eurocom Entertainment в ноября 2012 года основал собственную компанию Marmot Audio где собрал профессиональных композиторов и специалистов по монтажу аудио и видео. Имеет награды Best Use of Multi-Channel Surround Sound и Best Interactive Score от Game Audio Network Guild (2002 год) за саундтрек к игре 007: Nightfire (EA Games).

  1. Личный сайт
  2. Сайт компании Marmot Audio
  3. Профиль Linked In

Mortal Kombat 4

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (6 оценки)

Mortal Kombat 4Найти в игровой среде человека, ровным счетом ничего не знающего об серии Mortal Kombat задача не из легких. Один из первых, по настоящему кровавых файтингов, явившей миру все красоты Motion Capture - такое не забывается. После огромного успеха первой части, разработчики, с завидным постоянством клепали продолжения, Появлялись новые персонажи, арсенал старых "знакомых" пополнялся все новыми и новыми приемами, но суть, игровая модель, оставалась без изменений. И правда, зачем, скажите, менять то, что является предметом поклонения миллионов. Прогресс, однако, не стоит на месте. И вот, в четвертой части, разработчики все же решились предаться модному веянию переноса файтингов в трехмерную среду и перенесли, но с оглядкой.

Machine Hunter

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.8 (4 оценки)

Machine HunterЭта игра, в некотором роде, сюрприз, преподнесенный фирмой-издателем MGM Interactive и компанией-разработчиком Eurocom. Старомодная "ретро-стрелялка". Юное поколение игроков игр этого типа уже не застало. Они восторгаются сложными трехмерными бестселлерами с превосходными анимацией и графикой, свободным перемещением в пространстве прекрасно прорисованных персонажей, трудными загадками и головоломками, многосложной системой управления. Ну а тут что? Дави на гашетку (кнопку) да старайся избегать врагов. Но игроки старшего поколения, выросшие на старых добрых Спектрумах и Commodore 64, сохранили в сердце ностальгические воспоминания и любовь к этим простым и незамысловатым играм! Чего же удивляться радости, если они узнали, что их любимый жанр возвращается, да еще в трехмерной графике, с превосходным звуком и многими другими современными "прибамбасами".

War Gods

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

War GodsЭту игру, пожалуй, можно было бы назвать трехмерным воплощением Mortal Kombat: основные отличительные черты этой "матери" всех компьютерных и видеоигр-драк налицо - начиная от зловещей музыки и обильных потоков крови и кончая техникой исполнения основных специальных приемов борьбы. Виртуозная работа на джойстике в стиле "стаккато" в сочетании с блокировками и ударами позволит Вам осуществлять великолепные, буквально чудодейственные приемы. При этом отходы и уклоны от ударов (в стиле игры Toshinden) кажутся даже излишними, мешающими; однако они добавляют сочности и многообразия в процедуру борьбы. Одним словом, если уж Вы приобрели стерео аппаратуру, Вашу коллекцию игр безусловно украсит War Gods!