Многие века проходили сражения между людьми и эпическими лордами. Битвы эти были ожесточенные, по существу, каждый стремился уничтожить всех своих соперников, которых только встречал на своём пути. Но прошло время, Герои и легенды возникнут буквально из этого хаоса, ну а затем, так или иначе, исчезнут в глубине веков. О них остаются лишь воспоминания, саги, легенды. Так вот такой Герой, еще Дьявольский Лорд, страдающий нарциссизмом, т.е. считающий себя таким же, как Нарцисс, а также Принцесса, прекрасно владеющая пистолетом. По существу, это были три чемпиона своих эпох. Теперь они должны сыграть свою последнюю роль.
Первое впечатление -это классическая приставочная RPG. Дa я и не ожидал чего-то другого. Третья часть Breath Of Fire была всего лишь логическим продолжением старых 16-битных игр. Capcom сосредоточился не на 32-битных наворотах, а на сохранении и улучшении старого геймплея. Четвертая часть в этом смысле мало от нее отличается. Сразу вспоминается классика: Chrono Trigger, Phaпtasy Star и т.п. В Вreath Of Fire, как и в Final Fantasy, разные игры серии ни как не связаны между собой сюжетно. Правда, в Breath Of Fire зачем-то сохранены имена главных героев (Ryu, Nina и т.д.), хотя к старым Рю и Нине они не имеют никакого отношения.
В далёком 1997 году разработка игр для Playstation активно развивалась. На фоне хитов, принесших приставке буквально мировую известность, как-то на втором плане прошла приличная RPG, выпущенная фирмой Capcom. Продолжательница "огнедышащей серии" перешла на PlayStation с Super Nintendo. Игра основывается на фэнтезийном мире, где люди соседствуют с различными полулюдьми, и рассказывает эта игра о приключениях мальчика по имени Ryu. Начинается всё довольно любопытно - в далёкой пещере найдено яйцо дракона, маленький дракончик пойман и посажен в клетку. По дороге он сбегает, и первая подсказка, которую получает игрок - видимо, наш герой и есть этот маленький дракончик. И это лишь один из второстепенных поворотов сюжета.
Прекрасный файтинг выпустила фирма Сарсоm и он явно не затеряется даже среди таких гигантов жанра, как Tekken или Street Fighter, хотя все персонажи игры совсем не гиганты, а очень даже маленькие детки. На самом деле, это просто супер трансформированные (но не до неузнаваемости) герои Darkstalkers и Street Fighter, такие маленькие и миленькие! Однако, не заблуждайтесь на их счет, эти крошечные бойцы владеют кучей приемов (в т.ч. и специальных), комбинаций и различной техникой, так что запросто могут отправить в тренировочный лагерь кое-кого из ветеранов лучших файтингов.