Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

ASCII Entertainment Software, Inc.

ASCII Corporation - японская компания, разработчик и издатель видео-игр, базирующаяся в Токио, Япония, основана 24 июня 1991 году. Компания является дочерней фирмой корпорации Kadokawa Group Holdings с 2004 года, с 1 апреля 2008 года произошло слияние с Kadokawa MediaWorks, в связи с чем новое название корпорации - ASCII Media Works. ASCII (The American Standard Code for Information Interchange) ранее являлся доминирующей кодировкой символов для латинского алфавита.

1977-1990

ASCII был основан Kazuhiko Nishi и Keiichiro Tsukamoto в 1977 году как компьютерный журнал с одноимённым названием. Переговоры между Биллом Гейтсом и Ниши привели к созданию в 1979 первых зарубежных офисов продаж компании Microsoft - ASCII Microsoft. В 1984 году ASCII начинает работу в сфере бизнеса полупроводников, после чего (в 1985 году), с развитием Интернета, создала сеть коммерческих служб под брендом ASCII-NET. По мере роста популярности домашних развлекательных систем (в частности домашних ПК и игровых консолей) ASCII приняла активное участие в разработке и публикации программного обеспечения для популярных консолей, таких как Nintendo Entertainment System (NES) и SEGA Mega Drive. После выпуска акций компании Microsoft на рынок ASCII Microsoft был распущен, но на этом история компании не закончилась, руководство предприняло весьма агрессивные шаги с целью реформирования и расширения сфер деятельности компании. С 1989 года компания ASCII является публичной компанией. Соучредитель Keiichiro Tsukamoto оставил ASCII, чтобы создать собственную компанию в 1992 году - Impress.

1990-2000

На период марта 1996 года доходы компании были размере 56 миллиардов иен, с разбивкой по секторам: Публикация (52,5%, или на 27,0 млрд. иен), игры (27,8% или 14,3 млрд. иен), системы и полупроводники (10,8% или 6 млрд. иен) и т.д. Несмотря на предпринятые усилия остаться в бизнесе компания продолжает страдать от накопленных долгов, в связи с этим основана CSK Corporation - цель которой обеспечить инвестиции в ASCII в 1997 году.

ASCII становится популярной на рынке программного обеспечения. В 1991 году основан ASCII Entertainment на североамериканском континенте с целью поддержки и развития интерактивных развлечений в Америке. В 1998 году создаётся компания Agetec (ASCII Game Entertainment TEChnology) которая становится независимой год спустя.

После 2000 года

После ряда реорганизационных мероприятий между ASCII и CSK Corporation компания была вынуждена сосредоточится только на издании и разработке игр, а 2002 году ASCII прекратила в Японии и эту сферу деятельности. В 2004 году ASCII была продана Kadokawa, после чего слилась с Kadokawa MediaWorks и в 2008 году наречена как ASCII Media Works.


Wizardry: Dimguil

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (2 оценки)

Wizardry: DimguilЭто первая часть серии Wizardry разработанная исключительно для PlayStation имеющая оригинальный сценарий, выходившие в прежние годы игры были портами с тех или иных платформ, кроме того, Wizardry: Dimguil первая игра для PlayStation в которой используется полигональная графика. В игре сохранена прежняя система создания и прокачки персонажа, присутствует справка, позволяющая ознакомится с принципами игрового процесса (к сожалению, она на японском языке), представлен детальный обзор персонажей, предметов и врагов, появились и другие функции облегчающие игровой процесс. Как и прежде игроку предстоит исследовать сложные, запутанные лабиринты, кишащие монстрами и всё это действо разворачивается под прекрасный саундтрек.

Jikuu Tantei DD: Maboroshi no Lorelei

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (16 оценки)

Jikuu Tantei DD: Maboroshi no LoreleiГод 2238. Вы детектив, и Вы вампир. Ваше имя Наруками, Вы прямой потомок легендарного Дракулы, именно поэтому Вас зовут DD (Детектив Дракула) и Вы руководитель Агентства по временным преступлениям. Благодаря своему предку Вы не только обладаете прекрасной дедукцией, здравым суждением и отменной наблюдательностью, но и рядом сверхчеловеческих способностей. В 2238 году Человечество освоило технологию путешествия во времени, это в свою очередь породило череду пространственно-временных преступлений. Игра начинается с того что Вас нанимает молодая женщина чтобы отыскать своего пропавшего отца.

UFO: A Day In The Life

Голосование: 
Голосов пока нет

UFO: A Day In The LifeЗабавная японская игра где вы играете за инопланетянина с вмонтированной в голову специальной камерой (Cosmo Scanner) в его попытках найти своих собратьев которые рассеялись после крушения корабля, при этом ирония заключается в том, что прочих инопланетян (коих надо найти 50 душ) Вы будете искать в многоквартирном доме поделённого на 12 секторов, но на этом интересности игры не заканчиваются... Найдя инопланетянина Вы должны его сфотографировать (камерой что вмонтирована в голову) и передать Матери (большая плавающая голова) для проявки негатива, в некоторых случаях необходимо сделать несколько снимков, сколько именно Вам сообщит Мать. Вроде всё просто, да не совсем - инопланетяне то НЕВИДИМЫ!

Panzer Front: Battle Tank Simulation

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (15 оценки)

Panzer Front: Battle Tank SimulationЭта игра, вне всякого сомнения, уникальна – согласитесь, серьёзные танковые имитаторы, да ещё и посвящённые танкам Второй Мировой Войны на теле-приставках вообще и на PlayStation в частности, встречаются не так уж часто. На ваш выбор представлено несколько режимов игры. Отдельные миссии – вы можете играть за любую из трёх сторон (русские, американцы или немцы), выполняя задания не связанные друг с другом. Следующий режим – Кампания, где представлено большое количество миссий (несколько десятков), которые объденены общей сюжетной линией. В компании можно играть, к сожалению, только за немецкую сторону. Есть также ещё один режим - Редактор карт. С его помощью вы можете создавать для себя новую карту или что-то изменить в старой.

3D Shooting Tsukuru

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (5 оценки)

3D Shooting TsukuruЭта игра, а если быть точнее редактор - продолжение линейки серии Game Maker (Сделай себе игру). В этот раз Вам предложено создать лучший 3D шутер всех времён и народов. В Вашем распоряжении много вариантов различных элементов игры, будь то корабли, враги или уровни. Разработчики включили в игру 2-е демо версии игры чтобы Вы могли оценить чего можно достичь и к чему стремится.

Страницы